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Xbox zahlte fast 2 Milliarden Pfund an Lizenzgebühren an Indie-Entwickler

Xbox zahlte fast 2 Milliarden Pfund an Lizenzgebühren an Indie-Entwickler

Xbox hat bekannt gegeben, dass es über sein ID@Xbox-Programm Milliarden an Lizenzgebühren an unabhängige Entwickler gezahlt hat.

Independent Developers @ Xbox (ID@Xbox) ist ein Programm, das 2014 von Microsoft gestartet wurde und es unabhängigen Studios ermöglicht, ihre Spiele selbst auf dem Ökosystem der Xbox-Plattform zu veröffentlichen.

Die Ankündigung der Aufteilung der Lizenzgebühren stammt von Chris Charla, der bis 2018 Direktor von ID@Xbox war und jetzt Inhaltserstellungs- und Programmpartner für das Unternehmen ist.

„Seit dem Start des Programms haben unabhängige Entwickler mehr als 2,5 Milliarden US-Dollar [1.89 Milliarden Pfund] an Lizenzgebühren verdient und der Gesamtumsatz der ID@Xbox-Partner auf Xbox hat sich in den letzten drei Jahren fast verdoppelt. Das sind erschütternde Zahlen und ein Beweis für die Macht unabhängiger Entwickler“, schrieb Charla in einem Artikel über Xbox-Kabel.

Microsoft Xbox-Serie
Xbox Series X/Xbox Series S. Kredit: Microsoft

Charla fügt hinzu, dass Indie-Entwickler aufgrund des Programms Microsoft direktes Feedback zu seiner Back-End-Veröffentlichung geben konnten, was es Entwicklern erleichterte, ihre Spiele für Konsolen und PCs zu liefern.

„Außerdem haben wir Entwicklern und Publishern auf Xbox Hunderte Millionen Dollar an Lizenzgebühren für den Game Pass gezahlt“, fügt Charla hinzu, obwohl hier keine konkreten Zahlen genannt wurden.

Obwohl es anscheinend über 3 Indie-Spiele auf der Xbox gibt, stellt Charla fest, dass ein Bereich, in dem das Team sich verbessern muss, die Fähigkeit ist, Spiele zu entdecken und es den Spielern zu erleichtern, Spiele zu finden, die sie wirklich schätzen könnten.

Anfang des Monats ging auch ein ID@Xbox-Showcase live und zeigte viele Spiele, die in naher Zukunft auf Game Pass erscheinen werden.

Darüber hinaus wurde in der Ukraine ein Retro-Videospielmuseum durch russische Bombenangriffe zerstört. „Alles, was von meiner Sammlung, die ich seit 15 Jahren sammle, übrig geblieben ist, ist nur ein Fragment von Erinnerungen auf der [Facebook-]Seite, der Website und dem Radiosender des Museums“, sagte Museumsbesitzer Dmitry Cherepanov.

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