Einige Fans waren mit der aufgewendeten Zeit nicht allzu zufrieden Final Fantasy XIV galt als unsere kleine Reise durch die Leere mit Zero und anderen, aber ich habe das Gefühl, dass sie viel mehr über die fraglichen Personen aussagt als die Geschichte selbst – und ich bevorzuge sie bei weitem gegenüber dem Handlungsbogen „Warriors of Darkness“, der eindeutig eine Lektion war. Wenn Sie es vergessen haben, der erste Patch von Dem Himmel entgegen Diese Charaktere wurden eingeführt, dann waren sie für die nächsten beiden Patches völlig irrelevant, dann kamen sie zurück, nur um entfernt zu werden und dann für eine ganze nächste Erweiterung völlig vergessen. Nicht gerade elegantes Geschichtenerzählen.
Nach derzeitigem Stand ist die Gesamtheit Endwandler Die Patches bilden ihre eigene isolierte Geschichte, einen Auftakt zu einer zukünftigen Erweiterung, die das Unterthema „Wir müssen über die Leere reden“ aus dem Bereich der Nebenquests in die Hauptquest verlagert. Das ist alles schön und gut, aber es wirft auch eine weitere Frage zur Handlung auf, die ... nun ja ... noch nicht passiert ist. Es ist schön, dieses Vorspiel zu haben, aber wann beginnt die Handlung?
Es ist wichtig anzumerken, dass die Reise zum Ersten zwar definitiv auf die Korrektur des Ungleichgewichts zwischen dem Ersten und dem Licht ausgerichtet war, dies aber auch der Fall war nicht Tatsächlich war es die Hauptsache, die es mit der Handlung verband. Die Scions und WoL gingen nicht dorthin, weil der Prime nicht am richtigen Ort war; Sie gingen dorthin, weil es die einzige Möglichkeit war, das zu verhindern, was sonst zu einer Katastrophe geführt hätte. Dazu gehörte herauszufinden, was die Ascianer tatsächlich taten, und sie endgültig zu schließen, was dazu führte, dass …
Nun, Sie weißt du – du warst Laub. Oder Sie lesen diese Kolumne einfach nur, weil Ihnen die Worte gefallen, die ich schreiben muss. In diesem Fall kann ich Ihnen nur sagen: „Danke, dass Sie vorbeigeschaut haben; Tut mir leid, das wird für Sie nicht viel Sinn ergeben, aber wahrscheinlich sind Sie inzwischen daran gewöhnt. Bleiben Sie hydriert, hoffe ich!
Andererseits gibt es guten Grund zu der Annahme, dass sie den Dreizehnten, selbst wenn die Ascianer noch dort wären, ohnehin nicht dazu nutzen würden, eine Katastrophe auszulösen. Dieser ganze Teil des Plans war vermasselt. Und es würde sowieso keine Rolle spielen, da Zodiark gerade weg ist. Mit anderen Worten, dieses bestimmte Element hat keinen Zusammenhang mit nichts Länger. Wir werden keine weitere Erweiterung haben, in der eine Katze nach uns greift, um einer dunklen, alternativen zukünftigen Zeitlinie zu entgehen.
Warum also zur Dreizehnten gehen, wenn nicht, um zu versuchen, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen?
Meiner Meinung nach gibt es zwei mögliche Dinge, die uns zurück in die Leere bringen könnten, und ich sehe, dass uns beide miteinander verbinden Morgenpfad. Lassen Sie uns zunächst über das Großmütigere sprechen, nämlich die Möglichkeit zu haben, das Ungleichgewicht des Denkens auf die eine oder andere Weise zu korrigieren.
Obwohl Zero gezeigt hat, dass es möglich ist, dass Light dort noch existiert, ist es auch sehr klar, dass sie die Dinge nicht dauerhaft repariert hat; Sie ist eindeutig entschlossen, ihre Welt zu reparieren, und sie möchte mit Durante zusammenarbeiten, um dies zu erreichen. Wie sie das genau machen wird, ist derzeit natürlich völlig ungewiss. Das hat sie nicht wirklich Plan; Sie hat einen espoir. Das ist gut, denn wie sie betont, drehten sich die Probleme des Dreizehnten nicht nur um den Äther, sondern auch um die Kultur, und Dinge zu reparieren bedeutet, zu reparieren, wie das Ganze funktioniert, und nicht nur, ihm nur Kraft zu verleihen.
Aber das fait müssen auch dort repariert werden, so wie das Erste beides brauchte. Und zum jetzigen Zeitpunkt der Geschichte haben wir nicht wirklich die Mittel dazu. Dies bedeutet nicht, dass irgendjemandes Ziel Morgenpfad ist in diesem Stadium explizit über Finden Sie Wege, um dorthin zu gelangen, aber denken Sie an die alte JRPG-Regel: Was auch immer Ihre Ziele sind, um sie zu erreichen, müssen Sie der Haupthandlung des Spiels folgen und alles wird ganz natürlich ablaufen. Es ist also durchaus möglich, dass wir die notwendigen Handlungsmechanismen einfach in Tural oder anderswo finden.
Das Gegenteil ist natürlich, dass die neuen, größeren Schurken, die auch immer auftauchen, die Leere für etwas Bestimmtes nutzen wollen. Sicherlich weist die wirbelnde violette Energie, die sowohl in einigen Dungeon-Kunstwerken als auch im Eliminator zu sehen ist, zumindest eine gewisse ästhetische Symmetrie zu dem auf, was wir in der Vergangenheit aus der Leere gesehen haben, aber das sind nur Spekulationen, die auf sehr wenigen Informationen basieren. Und zu diesem Zeitpunkt haben wir noch keine wirkliche Vorstellung davon, wer unsere größeren Bösewichte sein werden; Wir haben mindestens vier Ascianer vermisst, aber sie werden wahrscheinlich kein Hauptziel der Hauptquest sein, einfach weil ... wissen Sie, das haben wir bereits getan. Wir haben das ganze Blut aus diesem Stein gepresst, Punkt.
Bedeutet das, dass es keine größeren Schurken mehr gibt? Oh, verdammt, nein.
Der Zweck dieses Artikels bestand jedoch nicht nur darin, festzustellen, dass wir noch andere Probleme zu lösen haben, sondern vielmehr darin, darüber zu spekulieren, wann dieser ganze Prolog Früchte tragen wird. Und ich weiß natürlich nicht genau, wann wir zurückkommen, aber ich bin zumindest einigermaßen zuversichtlich, dass es noch nicht vorbei sein wird. Morgenpfad. Tatsächlich habe ich das Gefühl Morgenpfad wird eine viel bekanntere Patch-Storytelling-Struktur haben, bei der es einen vollständigen Bogen mit einem Handlungsstrang gibt, der bis 7.1 bis 7.3 sichtbar bleibt und dann endet, gefolgt von einer Vorahnung der nächsten Erweiterung.
Ich glaube auch nicht, dass die nächste Erweiterung dort hinkommt. Ja, das liegt zum Teil daran, dass ich vermute, dass unsere nächste Erweiterung uns entweder nach Meracydia oder in den Rest von Ilsabard (wahrscheinlicher ersteres) schicken wird, aber es wäre auch zu früh, um zu kosmischen multiversalen Dingen zurückzukehren. Und um ganz ehrlich zu sein, kann ich mir vorstellen, dass wir an diesem Punkt viele Gründe haben werden, uns erneut mit der Leere auseinanderzusetzen.
Von da an ... nun, ich denke, es besteht tatsächlich eine gute Chance, dass wir in die Leere zurückkehren, um als wichtiger Abschluss der Handlung des Spiels zu dienen, einfach aus Zeitgründen. Yoshida scherzt darüber, an wie vielen weiteren Erweiterungen er seiner Meinung nach weiterarbeiten kann, aber wenn wir Version 9.0 erreichen, wird es mindestens 2028 sein. An diesem Punkt wird es definitiv eine Menge technischer Schulden und Druck geben, weiterzumachen.
Natürlich ist nichts jemals sicher. Aber ich kann mir vorstellen, dass es ein paar Erweiterungen geben wird, und dann werden wir uns wieder auf den Weg machen, die Welt zu durchqueren. Was genau wir dort machen ... das bleibt abzuwarten. Manchmal macht es Spaß, einfach Teil der Reise zu sein und nicht nur zu spekulieren.
Feedback ist wie immer willkommen in den Kommentaren unten oder per E-Mail an [E-Mail geschützt] . Nächste Woche möchte ich viel früher als nötig über etwas sprechen, einschließlich des Eintauchens in die bevorstehende, noch unbekannte limitierte Arbeit. Was könnte es sein? Und was vielleicht noch wichtiger ist: Wessen Hemden wird er stehlen?