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Wie Xbox Research weltweit virtuelle Gaming-Tests mit Parsec durchführte

Sie brauchten eine Lösung, die die hohe Leistung und High-Fidelity bietet, die erforderlich sind, um das authentischste Spielerlebnis aus der Ferne zu demonstrieren. Sie haben viele Alternativen ausprobiert, aber keine war in der Lage, das lokale Gameplay nachzuahmen, was der Schlüssel war, um sowohl die beste Kontrolle zu bieten als auch das genaueste Feedback zu erhalten.

„Parsec war ein absoluter Lebensretter – es hat uns eine ganz neue Möglichkeit gegeben, unsere Spiele außerhalb der Grenzen unserer physischen Labors zu testen, um das hochwertige lokale Spielgefühl zu liefern, das für unsere Forschung erforderlich ist“, sagte Daniel Gunn, Leiter der Benutzerforschung für Xbox-Forschung. „Ohne sie hätten wir das Remote-Spieltesten nicht auf dem gleichen Qualitätsniveau fortsetzen können.“

Die Lösung:

Nach erfolgreicher Verwendung von Parsec zum Testen Unendlicher HeiligenscheinXbox Research hat Parsec bereitgestellt, um mit dem nächsten Spieltest zu beginnen Zeitalter der Imperien freigeben. Die erste Testrunde hat bewiesen, dass das nahtlose Spielerlebnis von Parsec zu aussagekräftigen Benutzerrecherchen geführt hat.

Xbox Research sah keine Hinweise auf eine verringerte Qualität oder Quantität der Tests, nachdem Parsec ein Jahr lang für Remote-Gaming-Tests verwendet wurde. Ihre Berichte erweckten den Eindruck, dass diese Studien wie üblich persönlich durchgeführt wurden. Und jetzt, da Parsec ihnen erlaubt hat, erneut mit Spielern auf der ganzen Welt zu testen, kann sich Xbox Research auf die Skalierung virtueller Spieltests konzentrieren. Ohne die Einschränkungen lokaler Hardware konnten sie mit bis zu 60 gleichzeitigen Spielern auf Microsoft Azure Virtual Machines (VMs) testen.

Die Verwendung von Parsec hat uns über das hinausgebracht, was wir in Bezug auf Spieltests und Benutzerfreundlichkeit für möglich gehalten hatten“, sagte Brian Walker, Senior Manager of Research Operations bei Xbox Research. „Wir sind führend in der Spielebranche in unserer Fähigkeit, Ferntests auf dieser Ebene in großem Umfang durchzuführen, und all das wird durch Parsec ermöglicht.“

Anhand der Zahlen:

  • Xbox Research wurde im Jahr 2000 gegründet
  • Anzahl der Workstations, auf denen Parsec gleichzeitig läuft: 120
  • Anzahl der Spieltests (von verschiedenen Spielen), die gleichzeitig laufen: 20+
  • Anzahl der Testteilnehmer pro Monat: 150+

Wie Xbox Research virtuelle Gaming-Tests mit Parsec durchgeführt hat

Bedarfsgerechte Skalierung: Das persönliche Testen von Spielen auf dedizierter Hardware hat feste zeitliche, räumliche und zahlenmäßige Grenzen. Eine begrenzte Anzahl von Personen kann gleichzeitig in einen Testraum passen, und Budgets können den Zugriff auf Maschinenhardware einschränken. Virtuelle Spieltests ermöglichen es Xbox Research, Spieler unabhängig von der geografischen Lage zu erreichen, sodass das Team so viele aufeinanderfolgende Tests wie nötig zu geringeren Kosten durchführen kann. Während der anfänglichen Bemühungen, Parsec für Teams Enterprise und Microsoft Azure zu verwenden, um virtuelle Maschinen für Spieletests zu erstellen, konnte Xbox Research die methodische Kontrolle über ihre Tests behalten und die Anforderungen der Spielestudios erfüllen.

Spielen Sie ohne Grenzen: Damit Remote-Gaming-Tests statistisch brauchbares Feedback liefern, muss das Gameplay im Wohnzimmer eines Spielers überall auf der Welt genauso sein wie im Labor in Redmond. Die rigorose Forschungsmethodik von Xbox erfordert ein vorhersehbares und konsistentes Spielerlebnis in allen Regionen mit nahezu null Verzögerung und Latenz, was Parsec brillant geliefert hat. Mit Parsec für Teams Enterprise kann Xbox Research eine Verbindung zu mehreren Märkten und Spielern aller Erfahrungsstufen herstellen, in dem Wissen, dass die Benutzererfahrung praktisch identisch ist.

Sichere Verbindungen: Der Schutz geistigen Eigentums ist ein wichtiges Anliegen für Spieleentwickler. Leaks und Piraterie bedrohen den Erfolg und den Ruf von milliardenschweren Franchises. Mit Parsec für Teams Enterprise hat Xbox Research eine genaue Kontrolle darüber, worauf interne Teammitglieder und Systemgäste zugreifen können und wann. Darüber hinaus sind Parsec-Verbindungen Peer-to-Peer- und End-to-End verschlüsselt, sodass Spielestudios Inhalte sicher ausführen können.

„Das Testen von Spielen ist angesichts der interaktiven Inhalte und der Hardwareanforderungen ein so kompliziertes Unterfangen“, sagte Walker. „Parsec hat Remote-Gaming-Tests effizient, zuverlässig und sicherer gemacht.“

Weiter geht es: Tiefere Integration von Parsec in Microsoft

Der Erfolg von Xbox Research ist ein konkreter Beweis für den Wert von Parsec für Echtzeit-3D-Anwendungen. So sehr, dass das Entwickler-Ökosystem von Microsoft Studios in Partnerschaft mit Microsoft Azure die breitere Einführung von Parsec für Teams Enterprise verfolgt hat. Mit Azure Marketplace können Kreativteams vorkonfigurierte VMs mit Parsec in höchstens fünf Minuten bereitstellen.

Parsec wird es uns ermöglichen, uns in Szenarien zu entwickeln, zu denen wir noch nie zuvor in der Lage waren“, sagte Walker. Mit Parsec können wir überall auf der Welt ein Azure-VM-Lab starten. Es ist unsere Zukunft.

Sind Sie bereit, Ihre Spiele überall zu testen? Testen Sie Parsec kostenlos.