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Wie God of War Ragnarok seine größte Wendung in der Handlung verbirgt

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ghineingehen Gott des Krieges Ragnarok, Sony Santa Monica wusste ganz klar, dass, egal wie viel Magie sie im Schreibzimmer für das Spiel heraufbeschwören konnten, nichts, was sie taten, jemals an die Wirkung und den Schockwert des Blades of Chaos-Moments im Spiel 2018 heranreichen konnte – und die Tatsache auf die sich jemand beziehen kann ce Szene nur als "der Blades of Chaos-Moment" und die meisten Leute werden verstehen, worauf es sich bezieht, sollte Ihnen alles sagen, was Sie wissen müssen, um zu wissen, wie tief es sich in all unsere Erinnerungen eingebrannt hat.

HINWEIS: Zu God of War Ragnarok stehen große Spoiler bevor.

Trotzdem, als Ergebnis Gott des Krieges Ragnarok übernahm die Verantwortung, zu versuchen, größer und besser zu werden und seinen Vorgänger auf jede erdenkliche Weise zu übertreffen – und es gibt eine besondere Wendung in der Geschichte, die eindeutig als dieser große Moment entworfen wurde, um diesem Zweck zu dienen. Zu Beginn des Spiels retten Kratos und Atreus Tyr, den uralten Kriegsgott des nordischen Pantheons, vor einer langen, langen Gefängnisstrafe. Tyr wurde aufgrund seiner Verbindungen zu den Riesen von Odin entführt und so lange eingesperrt, dass die meisten ihn für tot hielten – bevor Kratos und Atreus schließlich erfuhren, wo er eingesperrt war, und ihn herausbrachten.

Von diesem Punkt bis kurz vor dem Ende des Spiels ist Tyr ein wichtiger Verbündeter von Kratos und Atreus und ein wichtiges Mitglied der ständig wachsenden Allianz von Soldaten, die sie auf ihrer Reise rekrutieren. Aber gerade am Vorabend von Ragnarok hat sich herausgestellt, dass Tyr von Anfang an überhaupt nicht Tyr war, sondern tatsächlich verkleideter Odin. Er hat sie ganz am Anfang infiltriert, sie manipuliert und die ganze Zeit belogen – und diese Täuschung krönt er mit dem Mord an Brok, woraufhin er nach Asgard flieht.

Es ist ein schockierender Moment, weil man es überhaupt nicht kommen sieht – aber obwohl es überraschend ist, ist es auch nicht die Art von Plot-Twist, die einem das Gefühl gibt, betrogen zu werden. Je genauer man inspiziert Gott des Krieges Ragnarok und seine Geschichte und je mehr Sie sich mit seinen scheinbar harmlosen Details befassen, desto mehr erkennen Sie, dass das Spiel seine große Wendung auf clevere und subtile Weise ankündigt.

Tatsächlich wurden einige von ihnen direkt von Game Director Eric Williams selbst angerufen. In einem IGN-Spoilercast nach dem Start des Spiels enthüllte Williams ein faszinierendes Detail, das sehr, sehr leicht zu übersehen ist, besonders beim ersten Durchspielen. Als Kratos und Atreus zum ersten Mal Svartalfheim auf der Suche nach Tyr betreten, sehen sie als Erstes einen Zwerg in der Ferne auf dem Wasser, er starrt sie an, spuckt in ihre Richtung und verschwindet schnell vom Bildschirm. Laut Williams ist dieser Zwerg eigentlich Odin, er nimmt wieder das Aussehen eines anderen an, um seine Feinde auszuspionieren, ohne dass sie jemals merken, dass sie in seiner Gegenwart sind.

Interessanterweise enthüllte Williams auch, dass man im Nachspiel, wenn man das Aesir-Gefängnis in Niflheim findet, in dem sich der wirklich eingesperrte Insider von Tyr befindet, in den Zellen die Leichen aller finden kann, als die sich Odin verkleiden kann – und die des Zwergs In diesem Gefängnis kann man neben den anderen Leichen auch ein Charaktermodell finden.

Ein weiterer Hinweis auf Tyrs wahre Identität findet sich in genau dem Raum, in dem Kratos und Atreus ihn zum ersten Mal finden, wo Sie, wenn Sie jeden Winkel und jede Ritze sorgfältig untersuchen, in einer Ecke Rabenfedern auf dem Boden finden. Der Hinweis hier ist natürlich, dass Odin kürzlich seine Krähen benutzt hat, um sich in das Gefängnis zu teleportieren – oh, und die Tatsache, dass die verlassene Mine mit wenigen Einherjar, die den Ort bewachen, dort ist, wo Odin jemanden gefangen hält, einen so wertvollen wie den gefangenen Tyr . auch eine Art Geschenk, im Nachhinein. Wie es der Fall ist, als sie nach der Rettung des falschen Tyr zum ersten Mal bei Sindri ankommen, beschließt er, es sich in einer Besenkammer gemütlich zu machen. Ist das genau die Art von Person, die Tyr ist, die widerspiegeln soll, dass er nicht wirklich viel Platz braucht, um sich wohl zu fühlen, besonders nachdem er so lange in einer Zelle verbracht hat? Vielleicht. Dies ist sicherlich das, was dem Spieler während eines ersten Spiels durch den Kopf geht. Andererseits wählte er vielleicht den Besenschrank, weil er wusste, dass es ein perfekter Ort wäre, um sich in seine Krähen hinein und aus ihnen heraus zu teleportieren, ohne Aufmerksamkeit zu erregen.

Und es gibt eine Reihe anderer Hinweise, einige davon ziemlich subtil, die ständig auf Tyrs wahre Identität hinweisen. Praktischerweise hat er der Gewalt komplett abgeschworen und geschworen, nie wieder zur Waffe zu greifen, denn als Sindris Haus von feindlichen Truppen angegriffen wird, nimmt Tyr nicht einmal etwas mit, außer einem Schild, um ihm zu helfen. vermeintliche Gefährten. Zu Beginn des Spiels, als Atreus das Groa-Heiligtum öffnet, während Tyr neben ihnen reist, scheint er auch ziemlich schockiert zu erfahren, dass Odin dazu verleitet wurde, einer falschen Vorhersage zu glauben, und die wahre handelt von seinem Tod und der Zerstörung von Asgard. Natürlich scheint dies bei einem ersten Durchspielen eine sehr natürliche Reaktion zu sein, aber im Rückblick mit dem Wissen, dass es tatsächlich Odin war, der erfährt, wie er ausgetrickst wurde, kann man nicht anders, als seine Reaktion in einem anderen Licht zu sehen. .

Gott des Krieges Ragnarok

Ein weiterer interessanter Punkt, den es wert ist, untersucht zu werden, sind Tyrs Gespräche mit Freya und wie er sie manchmal Frigg nennt. Natürlich hat Odin sie so genannt, und natürlich hat sie eine gewisse Abneigung gegen diesen Namen. Selbst als Tyr kann Odin nicht anders, als schlau zu graben, indem er Friggs Namen benutzt, um zu versuchen, Freya unter die Haut zu gehen. Und wenn Sie noch subtilere Hinweise auf die Wendung wünschen, können Sie sogar auf die Untertitel im Spiel achten. Wenn Sie den echten Tyr im Nachspiel finden und Sprechernamen für Ihre Untertitel aktiviert haben, können Sie Ich sehe Tyrs Namen als Týr geschrieben, mit einem Akzent über dem y, weil das die eigentliche Schreibweise ist. Wenn jedoch der falsche Tyr spricht, gibt es keinen Akzent über dem y in den Untertiteln. Ist es lächerlich, dass Sony Santa Monica beschlossen hat, Hinweise in einer so obskuren Ecke des Spiels zu verstecken? Das ist es auf jeden Fall, aber auf die bestmögliche Weise.

Wirklich, es ist ein zweiter Teil von Gott des Krieges Ragnarok es beweist, wie gut das Spiel seine Wendung verbirgt, wie gut es sie andeutet und vorausahnt, und wie es letztendlich so gelingt, dass Sie sich schockiert, aber nicht betrogen fühlen. Es ist eine effektive Wendung, wenn es zum ersten Mal passiert, aber je tiefer Sie es untersuchen, desto mehr wächst Ihr Respekt dafür. Nein, es ist nicht einmal annähernd die Zeit von Blades of Chaos – aber etwas von diesem Level in jedem neuen Teil zu erwarten, könnte, gelinde gesagt, ein wenig unvernünftig sein.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.