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Was halten Sie von den Protagonisten, die über die Rätsel diskutieren? - Diskussionsgegenstand

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Bild: Drücken Sie das Quadrat

Wenn Sie wie dieser Autor alt genug waren, um in der PS1-Ära aufzuwachsen, werden Sie sich daran erinnern, dass der Besuch von Websites wie GameFAQ und das Ausdrucken ganzer Komplettlösungen praktisch eine Notwendigkeit war. Spiele, insbesondere Action-Adventure-Spiele, konnten so stumpf sein, dass Sie ohne ein wenig zusätzliche Hilfe so gut wie keine Chance hatten, Fortschritte zu machen. Alternativ war dieser Autor nur Müll.

Tatsache ist jedoch, dass die Titel viel weniger intuitiv waren als heute. Entwickler haben in den letzten zwei Jahrzehnten viel gelernt, und Releases sind im Allgemeinen viel zugänglicher als zuvor. Es geht über die schwindelerregende Auswahl an Optionen hinaus, die Sie in den heutigen AAA-Spielen finden, aber auch über die Art und Weise, wie sie gestaltet sind. Und das löst Diskussionen aus.

Beispiel: Bei einigen Spielern wächst die Frustration über die Protagonisten, die die Lösung von Rätseln beschreiben. Wir haben dieses Thema zum ersten Mal bemerkt, als es Anfang des Jahres mit Horizon Forbidden West auftauchte, da Aloy dazu neigte, Andeutungen vor sich hin zu murmeln. „Ich muss nur auf diesen Vorsprung klettern“, überlegte sie. „Vielleicht kann ich etwas finden, das mir hilft, höhere Ebenen zu erreichen.“

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Das ist alles harmlos genug, aber viele erfahrenere Spieler haben das Gefühl, dass es von der Erfahrung ablenkt. In Bezug auf die Fortsetzung von Guerilla war es sicherlich schwer: Sie hatten nicht einmal Zeit, Ihre Umgebung zu analysieren, bevor der Protagonist die Lösung verkündete. Dieselbe Rezension richtet sich jetzt an eine andere hochkarätige PlayStation-Exklusivität, God of War Ragnarok.

Persönlich halten wir die Rezension für etwas langatmig: Charaktere wie Atreus und Mimir werden Ihnen zweifellos Hinweise geben, aber unserer Erfahrung nach brauchen sie einige Momente, um zu sprechen. Nicht nur das, wir sind auch auf keine Bereiche gestoßen, in denen die Nebendarsteller Ihnen die Antworten direkt sagen; Es ist normalerweise eher ein subtiler Schubs, um einen Geysir oder eine Vorrichtung näher zu betrachten. (Und wenn Sie an diesem Punkt immer noch nicht weiterkommen, gibt es immer noch unsere Ragnarok God of War-LeitfadenRechts?)