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Warum Obsidian's Grounded die Blaupause für die Zukunft der Überlebensspiele ist

Warum Obsidian's Grounded die Blaupause für die Zukunft der Überlebensspiele ist

In einem Akt des wahren Verrats kehrte ich der Playstation den Rücken, der verführerischen Anziehungskraft der Xbox s-Serie. Ich habe lange geglaubt, dass die Waffe für kommende Generationen nicht mehr einzelne Exklusivprodukte sind, sondern ein wahres Fest an Spielen, die sofort heruntergeladen und gespielt werden können – und jetzt, Xbox Game Pass ist ein leistungsstarkes Tool in Microsofts Gürtel. Es gibt klassische Sammlungen wie die Gears- und Halo-Serie sowie eine Vielzahl von Bibliothekstiteln, aber es gab ein Spiel, auf das ich mich seit seiner Ankündigung gefreut habe, und dieses Spiel war Obsidian. Basierend.

Der perfekte Ort, um Grounded zu spielen, ohne den Geldbeutel zu leeren.

Ich bin ein großer Fan von Überlebensspielen – ich bin mit Minecraft aufgewachsen (wer ist nicht wirklich damit aufgewachsen?) und The Forest von Endnight Games ist definitiv einer meiner Favoriten der letzten Generation. Was zunächst wie ein einfaches Überlebensspiel aussieht, verwandelt sich schnell in dieses komplizierte Netz aus cleverer KI, Lovecraft-artigem Geschichtenerzählen und Umweltgeheimnissen. Und seit langem hatte ich kein anderes Spiel mehr gefunden, das mich bis in die frühen Morgenstunden an mein Sofa gefesselt hatte. Bis jetzt.

Ähnlich wie bei The Forest führt Sie die erste Eröffnung von Grounded zu glauben Sie verstehen die Umgebung, in der Sie sich befinden, bevor Sie den Teppich zuschneiden, um ein weitläufiges Füllhorn an Geheimnissen, Fragen und Herausforderungen zu enthüllen. Der Garten ist eine gigantische Landschaft, und es dauert sogar Stunden, bis er seine äußeren Ränder erreicht, was die Rechenleistung demonstriert, die zeigt, dass die nächste Generation die hohen Ambitionen von Survival-Spielen besser als je zuvor erfüllen kann. Selbst drei Monate später entdecke ich immer noch neue Dungeons zum Plündern und Gebiete zum Durchsuchen, was mich überrascht, wenn man bedenkt, wie viele Stunden ich bisher in das Spiel eingesunken bin.

Der Garten. Nur. Behalten. Bahn.

Ein Problem, das ich bei vielen Überlebensspielen wie Rust, DayZ, Ark: Survival Evolved festgestellt habe, ist, dass sie nur einen begrenzten Zeitrahmen für Spaß haben, bevor Sie den Höhepunkt Ihres Potenzials im Spiel erreichen, und es gibt keinen anderen Weg als nach unten. Ihr Leitbild ist einfach: „Bauen, überleben, dominieren“. Für einige ein erfolgreiches und lukratives Modell, wie man an der riesigen Rust-Community sieht, aber für viele andere führt es zu einer Stagnation.

Durch das Verständnis fühlt sich Grounded innovativer an. Sein Spieler-Mantra überträgt sich auf seine eigene Kernerzählung: „Entdecken, Untersuchen, Analysieren“. Ihre Untersuchung des Verschwindens des Wissenschaftlers Dr. Tully führt Sie und Ihre Freunde dazu, selbst Wissenschaftler zu werden – seltsame Holzstücke zu fällen, Blumen zu ernten und sie zur Analyse zu Ihrer Forschungsstation zurückzubringen; Sie tauchen aufgrund dieses aktiven Wunsches, zu verstehen, anstatt zu erobern, auf natürliche Weise in die Welt von Grounded ein.

Es perfektioniert eine von Subnautica und Subnautica etablierte Formel: Under Zero – wenn auch in einer eher vorstädtischen Makroumgebung. Bei einigen Ihrer größten und längsten Expeditionen geht es nicht einmal darum, Rüstungen oder Waffen herzustellen, sondern darum, die letzte Rabenfeder am Rand der Karte zu finden, damit Sie endlich diese cool aussehenden Betten herstellen können. Dies ist ein aufstrebendes, spielergesteuertes Gameplay vom Feinsten.

Im Kontext des Spiels ist es viel mehr als nur eine Distel.

Zunächst ist der Kampf von Grounded schwierig. Tatsächlich ist es wirklich schwer. Sie können nicht einfach slash-slash-slash und Ihren Feind zermalmen, bis er fällt. Jedes Element des Spieldesigns von Obsidian ist in seinem Kernkonzept sorgfältig durchdacht; diese Mensch-Natur-Dynamik, die sich umgekehrt hat, mit den Insekten oben und dir ganz unten. Sie können die mächtigste Waffe im Spiel herstellen, aber selbst ein Marienkäfer wird Ihnen immer noch in den Arsch treten, wenn Sie nicht wissen, wie man damit tanzt. Du kannst nicht einfach auf brennende Äxte stoßen – vertrau mir, ich habe es versucht.

Stattdessen drängt Obsidian Sie dazu, die Kampftaktiken und Bewegungsmuster aller Feinde zu lernen, von den kleinsten Milben bis hin zu Giganten wie Wolfsspinnen und schwarzen Witwenspinnen. Es geht darum, ein tieferes Verständnis für die KI-Feinheiten jedes Bugs zu fördern, zu verstehen, wie sie zusammenwirken, und zu verstehen, wie das Kampfsystem und die Mechanik von Grounded zu einigen äußerst lohnenden Momenten führen können. Ich erinnere mich an den Adrenalinschub, als ich meine erste Spinne solo fuhr, nachdem ich meine Blocks und Paraden an kleineren Jungfischen trainiert hatte. Sogar das Sitzen und Beobachten einer Horde Ameisen beim Kampf gegen eine Wolfsspinne kann faszinierend sein. Es ist praktische Erfahrung, und Sie machen sich mentale Notizen und extrapolieren, wer den Kampf gewinnen wird und warum.

Der anhängliche und furchteinflößende Gartenzwerg in Grounded

Das Land des Gnomenmenschen.

Obwohl es alles andere als ein perfektes Spiel ist, war Obsidians anhaltende Unterstützung der Grounded-Community beeindruckend. Das vielleicht größte Zeichen dafür, dass der Entwickler auf Fan-Feedback hört, ist seine Rücksicht auf Arachnophobe: Das Studio hat eine gleitende Skala der Spider-ness implementiert, die es ermöglicht, sie zu Sprites in Blöcken zu reduzieren, anstatt blutrünstig zu werden, Octo -äugige Monstrositäten. .

Es war jedoch das neueste Winter-Update von Obsidian, das bewies, dass das Studio auf die Bedenken seiner Spieler hört und ihre Vorschläge umsetzt. Neben typischen Feiertagsausstattungen wie funky Weihnachtsbeleuchtung und anderer Winterkleidung haben einige kleinere Verbesserungen der Lebensqualität, wie die Möglichkeit, Seilrutschen zu fahren, die Art und Weise, wie Spieler dieses Labyrinth aus Gras und Erde durchqueren können, völlig verändert.

Kein Wunder, dass Grounded James' Spiel des Jahres war, oder?

Wir wenden uns oft Überlebensspielen zu, weil sie ehrgeizig sind. Ob es die Weite ihrer Umgebung oder die verlockende Anziehungskraft des epischen Basisbaus ist, Sie können fühlen, dass Sie etwas anzieht und Sie dazu drängt, sie auszuprobieren. Aber ihre Kombination aus so vielen Mechanismen kann oft zu vielen Fehlern, Störungen und Fehlern führen, deren Behebung lange dauern kann.

Deshalb fühlt sich Grounded wie ein neuer Maßstab für Survival-Spiele an. Sein vielschichtiges Design ist sorgfältig durchdacht und fließt durch seinen narrativen Kern – wodurch dieses virtuelle Ökosystem entsteht, in dem alles zusammenarbeitet, nicht nur um zu informieren, sondern um encourager Spieler aufblühen.

Es braucht diese ungezügelte Kreativität, die Mojang mit Minecraft eingefangen hat, und sie mit dem Umweltgeheimnis und der komplizierten KI-Mechanik von The Forest zerschmettert, um etwas zu liefern, das seinem Next-Gen-Status würdig ist. Sie fühlen sich ermutigt, zu versuchen und mit allem, was Sie entdecken, zu interagieren, herausgefordert durch die Subversion typischer Überlebensmechanismen und -ziele. Grounded schafft ein Abenteuer, bei dem Sie viel zu lange aufbleiben wollen, um zu sehen, wie sich Ihre nächste Mission entwickelt. Und es gibt eine ganz besondere Art von Magie in Spielen, die das schaffen.