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Warum Street Fighter 6 den Beginn einer neuen Ära für die Serie auslösen könnte

Warum Street Fighter 6 den Beginn einer neuen Ära für die Serie auslösen könnte

JIm Laufe der Jahre hat das Genre der Kampfspiele eine Renaissance erlebt. Es gab eine Vielzahl von Veröffentlichungen, darunter Guilty Gear Strive, Tekken 7, Super Smash Bros. Ultimate, Granblue Fantasy Versus, Mortal Kombat 11, Soulcalibur 6, King of Fighters 15, Samurai Shodown, und vieles mehr. Es ist schwer zu bestimmen, wann so viele Kampfspiele herauskamen, aber die Zukunft sieht mit Spielen wie Tekken 8, Mortal Kombat 12 und ja, Straßenkämpfer 6 Veröffentlichung im kommenden Jahr.

Capcoms Fighter ist am interessantesten, nicht nur, weil er bald herauskommt (2. Juni), sondern weil sich die Dinge geändert haben. Yoshinori Ono, der bis dahin als Produzent der Serie fungierte Straßenkämpfer 5, ist nicht beteiligt, nachdem er Capcom im Sommer 2020 verlassen hat. Es ist das erste Spiel, das auf RE Engine läuft und auf Konsolen der aktuellen Generation veröffentlicht wird, obwohl auch eine PS4-Version kommt. Noch wichtiger ist, dass es sich um ein Flaggschiff von Capcom handelt, das seitdem eine ruhige Mainstream-Präsenz aufweist Street Fighter 5 Katastrophaler Start, die Fortsetzung hat diese elektrische Luft.

Wenn Straßenkämpfer 5 Es wurde im Februar 2016 veröffentlicht und war von Problemen geplagt – aufgrund von Serverproblemen war es fast unmöglich, online eine Übereinstimmung zu finden. Außerdem war die Menge an Inhalten seltsam dünn. Der Arcade-Modus war nirgends zu finden, und die Tatsache, dass er eine neue Monetarisierung versuchte, um neue Charaktere zu gewinnen - wie sich jedoch später herausstellte -, funktionierte aufgrund all der anderen Probleme nicht gut.

Es erhielt im Laufe der Zeit Verbesserungen, Korrekturen und neue Inhalte. Es hat sich bis Februar 2023 sieben Millionen Mal verkauft und ist derzeit der Bestseller Straßenkämpfer Titel auf Konsolen. Aber selbst mit den Änderungen fühlte es sich an, als fehle ihm dieser Funke, dieser X-Factor, diese außergewöhnliche Qualität, die ihn von der Masse abhebt. Außer Straßenkämpfer Kursname.

Straßenkämpfer 6 ist eine andere Geschichte. Auf Anhieb umfasst es die Straßenkultur und die Kampfszene, die die Serie von Anfang an definiert haben. Der Kunststil ist klar und elegant, mit Graffiti-ähnlichen Schnörkeln und explodierenden Partikeleffekten in jedem Kampf. Noch wichtiger ist, dass es einen ganzheitlichen Ansatz für das, was ist, braucht Straßenkämpfer bedeutet für alle.

Wenn Straßenkämpfer 2 zum ersten Mal gestartet, niemand hätte seine Auswirkungen vorhersagen können. Es war bahnbrechend, einzigartig und verursachte einen wahnsinnigen Ansturm von Arcade-Automaten und Bewerbern. Zukünftige Klassiker wie Tödlicher Kampf befolgen für Killerinstinkt auftauchen würde, um von seinem Erfolg zu profitieren. Er beeinflusste Beat 'em ups wie Straßen der Wuttauchte in der Populärkultur auf und inspirierte sogar Wettkampfmodi in Spielen wie dem Original Verlust.

Jedoch Straßenkämpfer bedeutet für jeden etwas anderes. Einige sehen es als eine Möglichkeit, einzugreifen und einen Gegner mit auffälligen Moves und Combos zu schlagen. Vielleicht könntest du während des Kampfes auf die Knöpfe drücken oder ein paar Züge lernen, um dich durchzubringen. Als beliebte Arcade-Hauptstütze war es eine Möglichkeit, die Zeit totzuschlagen, es mit großartigen Spielern aufzunehmen oder sogar zuzusehen, wie sich Spiele entwickeln. Im Laufe der Zeit hat es sich zu einem Wettkampfsport entwickelt, bei dem Timing, Combos, Paraden und mehr nur der Anfang sind. Nicht jeder spielt es aus den gleichen Gründen.

Capcom hat dies erkannt und entwickelt Straßenkämpfer 6 um allen Arten von Kämpfern zu gefallen. Die drei Hauptmodi, die eher nach Grundpfeilern klingen, erklären es am besten. Fighting Ground ist der Ort, an dem Sie, nun ja, kämpfen. Es ist Ihre All-in-One-Beschreibung für Versus, Casual, Ranglisten und die neuen Extreme Battles (die verschiedene verrückte Modifikatoren hinzufügen). Egal, ob Sie nach einem schnellen Match suchen oder auf das umfangreiche Trainingsmenü zugreifen möchten, hier werden Sie kämpfen.

World Tour ist eher ein Karrieremodus, in dem Spieler ihren Kämpfer anpassen und einen Weg einschlagen. Trainiere mit unterschiedlichen Straßenkämpfer Symbole, um ihre Moves zu lernen, die Umgebung nach Geheimnissen zu erkunden und mit einem zufälligen Gegner zu kämpfen, um deine Macht zu beweisen. Vielleicht findest du jemanden, der geschickter ist, und wirst geschlagen, bevor du zurückkommst, um zu gewinnen. Es ist eine nette Variante des World Warrior-Themas, zumal Sie durch Minispiele Geld verdienen müssen. Am Ende durchqueren Sie die Welt auf der Suche nach stärkeren Gegnern.

Schließlich gibt es noch den Battle Hub, der das Gefühl einer futuristischen Spielhalle einfängt. Es gibt Turniere, Kabinette zum Kämpfen oder Beobachten anderer Spieler, Waren zum Kaufen und sogar klassische Arcade-Spiele wie Street Fighter 2 Turbo et Endkampf Zeit verbringen. Während aller Kämpfe können Sie Echtzeitkommentare aktivieren, die von acht verschiedenen Kommentatoren wie Jeremy „Vicious“ Lopez, Aru, Thea Trinidad und James „jchensor“ Chen stammen. Er bringt einen Hype in Matches, der Evos Geschmack widerspiegelt und fantastisch klingt.

Straßenkämpfer 6 - Manon

All dies wäre weniger wichtig, wenn das Kampfsystem oder die Qualität von Online-Matches (die Rollback-Netcode und Crossplay unterstützen) nicht dem Standard entsprechen würden. Letzteres ist noch in der Luft, aber die Spielmechanik war bisher geradezu beeindruckend. Die Startaufstellung mit 18 Charakteren hat jeweils ihren eigenen einzigartigen Stil, sei es Dee-Jays Sway oder Manons Einsatz von Judo und Ballett. Die neue Drive Gauge ermutigt zu unterschiedlichen offensiven und defensiven Strategien, solange Sie den Zähler zur Verfügung haben.

Absorbiere einen Angriff mit Drive Impact und lande einen mächtigen Schlag, der deine Gegner gegen Wände schlagen kann. Entfesseln Sie einen Angriff im Stil einer EX-Spezialbewegung, um mit Overdrive mehr Schaden zu verursachen, oder verwenden Sie Drive Reversal, um einen Angriff zu kontern. Die Rückkehr von Super Arts, bei der jeder Charakter drei hat, und Critical Arts, die verfügbar sind, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist, ist ebenfalls großartig. Es gibt so viel Raum, um mit der Mechanik zu spielen, und alles ist im Einklang mit der Vergangenheit Straßenkämpfer Prinzipien.

Als ob das nicht genug wäre, gibt es mehrere Steuerungstypen, wie z. B. „Dynamisch“, die automatisch Combos basierend auf Ihrer Haltung auslöst, oder „Modern“, um Bewegungen ohne umfangreiche Tasteneingaben auszuführen. Es gibt Einschränkungen für Dynamic – es kann nicht im Online-Spiel oder in allen Fighting Ground-Modi verwendet werden – und obwohl

Die modernen Bedienelemente klingen großartig, sie bieten keine feinere Steuerung als das traditionelle Sechs-Tasten-Layout. Alles in allem ist es eine großartige Möglichkeit, neue Spieler vorzustellen, egal ob sie sich auf schnelle Kämpfe einlassen möchten, ohne alles auf einmal zu lernen, oder ihre Fähigkeiten im Laufe der Zeit langsam ausbauen möchten.

Straßenkämpfer 6_13

Wir haben über eine Renaissance der Kampfspiele gesprochen, aber Straßenkämpfer 6 fühlt sich wie eine Belebung für das Franchise an. Gleichzeitig werden neue Kampfmechaniken und -funktionen vorangetrieben, während das klassische Gefühl und die Werte beibehalten werden, die langjährige Fans lieben. Die Charaktere sehen alle fantastisch aus und die Tiefe ihrer Kits, ganz zu schweigen von den Produktionswerten hinter ihren Grafiken und Animationen, ist etwas, das man sich ansehen sollte. Alles scheint so zusammenzupassen, dass nichts zu fehlen scheint, anders Straßenkämpfer 5.

Es sind Daten, die Straßenkämpfer 6 wird eines der größten Spiele des Jahres sein, allein basierend auf den Verkäufen, sogar mit anderen Schwergewichten wie Final Fantasy 16 et Diablo 4 im selben Monat veröffentlicht. Die langfristige Zukunft ist schwieriger vorherzusagen – wer weiß, welche Art von neuen Funktionen oder Balanceänderungen Capcom einführen könnte, um das Spiel besser oder schlechter zu machen?

Doch zum ersten Mal seit einer scheinbar sehr langen Zeit gibt es eine hervorragende Grundlage, auf der man aufbauen kann, eine, die zeigt, warum Straßenkämpfer ist so ein heiliges Franchise. Es ist wirklich der Beginn einer neuen Ära.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und stellen nicht unbedingt die Ansichten von dar und sollten diesen nicht zugeschrieben werden. Fun Academy als Organisation.