Zusätzlich zur Beschreibung bevorstehender Serverkorrekturen und Änderungen an KI-Bots in Warhammer 40,000: Space Marine 2Sabre Interactive Fragen gestellt bezüglich des PvE-Balancings. Er bemerkte zunächst, dass er immer noch die Ungleichheit der Assault-Klasse im Vergleich zu anderen diskutiert, insbesondere im PvE im Vergleich zur Kampagne.
„Wir sammeln immer noch Daten zu diesem Problem, um zu sehen, wie wir es angehen können. » Andererseits wird die Waffeneigenschaft „Blockieren“ (die das Zeitfenster für perfekte Paraden eliminiert) aufgrund ihrer inhärenten Mittelmäßigkeit in einem zukünftigen Patch geändert. Im nächsten Patch wird ein weiterer Fix für die Melta-Waffe vorgenommen, die fehlerhaft ist und Spieler „über der umstrittenen Gesundheit“ heilt.
Bezüglich des Waffenbalancings im Allgemeinen hieß es auf der Seite: „Wir verstehen, dass einige Waffen bei hohen Schwierigkeitsgraden möglicherweise nicht mit der fantastischen Leistung mithalten können.“ Wir wissen auch, dass Feinde auf hohen Schwierigkeitsgraden zu empfindlich gegenüber Kugeln sein können, was nicht besonders viel Spaß macht. Das ist das Hauptproblem und nicht die Bolter selbst. Im Moment testen wir einige Schwierigkeitsanpassungen, um die Gesundheit der Gegner zu verringern und gleichzeitig einen fesselnden Schwierigkeitsgrad beizubehalten. »
Im Hinblick auf die bevorstehenden Änderungen der Lebensqualität arbeitet der Entwickler daran, sicherzustellen, dass Spieler im Betrieb nicht derselben Klasse zugeordnet werden. Es wird „eine Weile dauern“, es einzuführen, aber es wird keine Änderungen an den aktuellen Klassenbeschränkungen für das Matchmaking geben (obwohl die Implementierung dieser Funktion in privaten Lobbys in Erwägung gezogen wird). Leider haben Loadouts zum Speichern der Anpassung Ihres Fertigkeitsbaums „derzeit keine Priorität für uns“.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Das Spiel wurde seit seiner Veröffentlichung über zwei Millionen Mal verkauft. Entdecken Sie hier unseren Test. Der erste große Patch erscheint später in diesem Monat und bietet Unterstützung für Ultra-Widescreens, private Lobbys für PvE und eine Kampfarena im Schlachtkahn für PvP. Weitere kommende Inhalte finden Sie hier in der Roadmap.