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Während Hitman eine Pause macht, teilt IO Interactive Details seines James-Bond-Spiels mit

Während Hitman eine Pause macht, teilt IO Interactive Details seines James-Bond-Spiels mit

Wir haben vielleicht nicht wieder Hitman für eine Weile, aber Interaktives IO hat ein James-Bond-Spiel auf dem Weg und teilte ein paar weitere Details mit.

Das Bond-Spiel von IO Interactive wurde erstmals vor fast drei Jahren angekündigt, und wir haben seitdem nicht wirklich viel darüber gehört. Das Studio teilte kürzlich auch mit, dass Hitman eine kleine Pause einlegt, zumindest was ein neues Spiel betrifft, und teilte einige neue Details über das kommende Bond-Spiel mit, hauptsächlich im Zusammenhang damit, wie sie an die Entwicklung einer Ursprungsgeschichte herangegangen sind und die bekommen haben Geschichte begann an erster Stelle.

„Zunächst einmal ist es enorm beeindruckend und buchstäblich inspirierend, mit dem Team von Eon [Productions] zusammenzuarbeiten, den Leuten, die hinter allem stehen Bond“, sagte Elverdam und bemerkte, wie „es gewohnt ist, den ‚Agent 47‘ zu verteidigen, in Bezug auf das Wie andere Leute möchten vielleicht die Hitman-Serie adaptieren (die Spiele haben mehr als eine Verfilmung erhalten, von denen keine besonders gut ankommt).

„Offensichtlich ist es für sie ihre Rolle im Bond-Franchise. Für uns ging es also darum, ein gemeinsames Verständnis darüber zu finden, „was James Bond ist … und wie wir bereits besprochen haben, wir machen eine Origin [Story], weil wir das Vertrauen zeigen, das sie uns entgegenbringen dürfen einen James Bond für Spiele [Publikum] bauen, was meiner Meinung nach eine tiefe Hommage an die Position unserer Branche und das Medium ist, in dem Sinne, dass es an der Zeit ist, einen James Bond-Charakter zu haben, der keiner war Filmfigur, sondern ist bequem seine eigene Spielfigur.“

Es stellt sich auch heraus, dass dieses Spiel schon seit geraumer Zeit in Arbeit ist, wobei Elverdam erklärt, dass die Idee für ein potenzielles James-Bond-Spiel auf das Jahr 2013 zurückgeht, als das Studio Hitman neu erfand. „Ich erinnere mich nicht mehr an das genaue Datum, aber irgendwann wurde es zu einer interessanten Diskussion über ‚Was wäre, wenn…?' Denn zu diesem Zeitpunkt gab es offenbar seit Ewigkeiten kein Bond-Spiel mehr.“

Ein Teil des Reizes für das geistige Eigentum war die Tatsache, dass Bond als Charakter ständig neu erfunden wurde, teilweise aufgrund halbjährlicher Neugestaltung. Abrak bemerkte, dass das Team „etwas bauen wollte, das neben Fernsehen und Filmen bestehen kann“, und nicht nur etwas, „das von IP profitiert“.

Das 007-Projekt ist im Moment noch weitgehend unter Verschluss und hat kein Veröffentlichungsdatum in Sicht, aber zumindest haben wir Hitman, um uns zu beschäftigen.