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Vor dem Start von Warzone 2.0 müssen Ihre Konsolenspieler Ihre Mikrofone stumm schalten

Vor dem Start von Warzone 2.0 müssen Ihre Konsolenspieler Ihre Mikrofone stumm schalten

Mit dem morgigen Start von Warzone 2.0 haben sich Community-Mitglieder online versammelt, um andere zu drängen, ihre Mikrofone auszuschalten, da das Geräusch von weinenden Babys, tiefem Atmen und Streiten mit geliebten Menschen die Erfahrung verschlimmert.

Dies ist eine Beschwerde, die sich hauptsächlich an Konsolenspieler richtet. Da die PC-Community weitgehend an Push-to-Talk und Probleme rund um ein heißes Mikrofon gewöhnt ist, scheinen die auf Konsolen, insbesondere auf der PS5, seltsamerweise die größte Quelle der Schuldigen zu sein.

Seht euch hier den Warzone 2.0-Launch-Trailer an!

Aber zuerst eine detaillierte Aufschlüsselung des Problems. In Modern Warfare 2 und sogar Warzone 2 können Sie mit anderen Spielern per Voice-Chat kommunizieren. Da ist nichts Außergewöhnliches, aber da der PS5-Controller über ein eingebautes Mikrofon verfügt, das automatisch aktiviert wird, wenn die Konsole hochfährt, bedeutete dies, dass die Spieler in MW2-Spiele sprangen, schrecklichen Rap schrieen, das Knusprigste aßen und ihre Gamer-Drinks direkt in alle nippten Ohren. Und wenn sie Spiel-Audio über ihren Fernseher abspielen, nimmt das PS5-Pad all das auf.

Wie Sie sich vorstellen können, war die Resonanz legendär. Ein kurzer Ausflug zu Reddit zeigt eine riesige Flut von Memes und Beschwerden zu diesem Thema. Einige haben versucht, ihren Freunden zu helfen, indem sie Anleitungen zum Deaktivieren ihrer PS5 DualSense-Mikrofone erstellt haben. Andere reden Müll und bemerken die Spieler, deren Stimmen durch Räume ohne Möbel und den Chor lauter Geräusche hallen, die ihre Trommelfelle explodieren lassen.

„Ich meine, das ist so ziemlich die Antwort auf jedes Gespräch über ‚Warum nutzt niemand mehr den Game-Chat?‘“, schreibt Benutzer Preston801 auf Reddit. „Das einzige, was auf der Liste fehlt, ist beschissener Rap oder Metalcore-Musik, die ins Mikro dröhnt, während der Mundatmer an seiner Schüssel zupft.“

So schlimm dies für den MW2-Multiplayer auch sein mag, es wird zu einem selteneren und unterhaltsameren Problem, sobald Warzone 2.0 live geht. Ihr Recht, warum? Proximity-Chat. Wenn Sie einen Spieler in Al Mazrah treffen, können Sie sehen, wie er in sein Mikrofon spricht, manchmal bevor Sie ihn hören. Dies in Kombination mit dem klassischen Post-Kill-Mikrofon, das Sie die salzige Antwort eines getöteten Spielers hören lässt, ist mit Sicherheit großartig.

Bevor Sie also morgen Warzone 2.0 starten, vergewissern Sie sich, dass das Mikrofon stumm geschaltet ist. Und wenn Sie ein Baby auf den Straßen und am Wasser weinen hören, ziehen Sie Ihre Waffe und suchen Sie nach einem nachlässigen Vater.

Weitere Warzone 2.0-Inhalte finden Sie in unserem Leitfaden zu den besten Warzone 2.0-Staffel 1-Meta-Loadouts.