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Hier ist dein erster Blick auf das PSVR2-Headset der PS5, das leichter und dünner als das Original ist

Wie so viele PSVR2 Bisher hat Sony nur kurzerhand Bilder des Endprodukts online veröffentlicht. Das neu gestaltete PSVR2 Sense-Headset und die Controller passen mit einem zweifarbigen Weiß- und Grau-Finish zur Designästhetik der PlayStation 5. „Sie werden feststellen, dass das PSVR2-Headset eine ähnliche Form wie der PSVR2 Sense-Controller hat und ein passendes ‚Kugel‘-Erscheinungsbild annimmt“, erklärte Hideaki Nishino im PS-Blog. „Die kreisförmige Form der Kugel stellt die 360-Grad-Ansicht dar, die Spieler beim Betreten der VR-Welt erleben, daher fängt diese Form sie gut ein. »

Nishino fügte hinzu: „Als unser Designteam die PS5-Konsole entwarf, hatte es auch das VR-Headset der nächsten Generation im Sinn, sodass Sie einige Ähnlichkeiten im Aussehen und Gefühl feststellen werden. Die PS5-Konsole hat flache Kanten, da sie auf einer flachen Oberfläche angezeigt werden soll, während der Fokus mehr darauf lag, dem Design des PS VR2-Headsets Rundheit zu verleihen, da es für ständigen menschlichen Kontakt bestimmt ist, ähnlich wie die abgerundeten Kanten von der DualSense-Controller und 3D-Puls Helm."

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Sicher, Aussehen ist eine Sache, aber Komfort ist wohl noch wichtiger. „Wir haben bereits viele positive Rückmeldungen zur Ergonomie des ersten erhalten VSFR „Wir haben das Konzept für das PSVR2-Headset beibehalten“, fuhr Nishino fort. „Andere Funktionen wie die einstellbare Headset-Reichweite, die den Reichweitenbereich näher oder weiter vom Gesicht entfernt, und die Platzierung der Stereo-Kopfhörerbuchse bleiben ebenfalls gleich, sodass Gamer damit vertraut werden. »

Es gibt jedoch neue Funktionen, wie zum Beispiel ein Objektiv-Einstellrad, mit denen Sie Ihr Erlebnis noch weiter optimieren können. Was vielleicht noch wichtiger ist: Es ist insgesamt leichter und dünner als das ursprüngliche PSVR-Headset, was angesichts der zusätzlichen Technologie, die in diesem Gerät steckt, ziemlich beeindruckend ist. „Es war eine ziemliche Herausforderung, ein schlankeres Design mit neuen Funktionen zu entwickeln, um unseren ersten Helm zu verbessern, aber unsere Design- und Ingenieurteams haben bewiesen, dass es möglich ist, als wir das endgültige Design sahen“, strahlte Nishino.

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Ein nettes Zusatzfeature ist die integrierte Belüftungsöffnung, die ein Beschlagen der Linse durch Kondensation verhindert. „Ich habe an vielen Designkonzepten gearbeitet, um dies zu erreichen, und im endgültigen Design sieht man, dass zwischen der Oberseite und der Vorderseite des Rahmens ein kleiner Spalt besteht, der die integrierte Belüftung enthält“, erklärte Senior Art Director Yujin Morisawa. „Ich bin wirklich stolz darauf, wie es gelaufen ist und auf das positive Feedback, das ich bisher erhalten habe. Ich hoffe, dass auch unsere PlayStation-Fans zustimmen werden, und ich kann es kaum erwarten, dass sie es ausprobieren.

Oh, und erinnern Sie sich an all die winzig kleinen PlayStation-Symbole auf dem DualSense-Controller, die dem Kunststoff Textur verleihen? Sie sind zurück mit PSVR2, auf der Vorder- und Rückseite. Natürlich gibt es noch keinen Preis oder Veröffentlichungsdatum, aber PSVR2-Spiele werden jetzt langsam angekündigt. Vergessen Sie nicht, dass dieses Headset eine deutlich höhere Auflösung als sein Vorgänger hat und auch Upside-Down-Tracking für eine weitaus bessere Bewegungssteuerung verwendet. Mehr erfahren Sie in unserem PSVR2-Anleitung. Aufregende Zeiten, liebe Leser!

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