Hier ist die Roadmap für Jahr 7 von Rainbow Six Siege

Das siebte Jahr der saisonalen Inhalte von Rainbow Six Siege wurde während des Six Invitational 2022 vollständig enthüllt, sodass wir jetzt alle wichtigen Ergänzungen kennen, die in den nächsten 12 Monaten zum taktischen FPS-Spiel kommen werden.
Jahr 7 folgt einem ähnlichen Format wie die letzten zwei Jahre der Siege-Inhalte, mit vier neuen Operatoren statt acht und nur wenigen neuen Karten. Wir haben den ersten neuen Operator, Azami, bereits während der gestrigen Enthüllung von Operation Demon Veil getroffen, aber jetzt wissen wir, dass Year 7 nach Belgien, Singapur und Kolumbien reisen wird, um die nächsten drei Mitglieder des Rainbow-Teams zu sammeln. Was die Karten betrifft, können Sie in Jahr 7 drei neue Karten erwarten, aber eine davon wird nur für den kommenden Team-Deathmatch-Modus verfügbar sein.
Die restlichen wichtigen Inhaltsänderungen beziehen sich auf Änderungen der Lebensqualität und Gameplay-Überarbeitungen. Saison 2 wird einen Schießstand hinzufügen, auf dem Spieler ihre Rückstoßkontrolle üben und ein Gefühl für ihre Lieblingswaffen und -optiken bekommen können. Ubisoft fügt außerdem ein Menü mit In-Match-Operator-Tipps hinzu, um neuen Spielern dabei zu helfen, mehr über die Ausstattung und Rolle ihres Tables-Charakters zu erfahren.
Die restlichen wichtigen Inhaltsänderungen beziehen sich auf Änderungen der Lebensqualität und Gameplay-Überarbeitungen. Saison 2 wird einen Schießstand hinzufügen, auf dem Spieler ihre Rückstoßkontrolle üben und ein Gefühl für ihre Lieblingswaffen und -optiken bekommen können. Ubisoft fügt außerdem ein Menü mit In-Match-Operator-Tipps hinzu, um neuen Spielern dabei zu helfen, mehr über die Ausstattung und Rolle ihres Tables-Charakters zu erfahren.
Saison 3 wird eine Ranglistenüberarbeitung beinhalten, die den Spielern ein besseres Gefühl für den Fortschritt vermitteln soll. Das aktuelle Ranglisten-Setup von Siege konzentriert sich stark darauf, das Können des Spielers so schnell wie möglich herauszufinden. Es gibt nicht viel Fortschritt, nachdem Sie Ihren ersten Rang erreicht haben, und um dies zu beheben, implementiert Ubisoft ein Rangsystem, bei dem jeder Spieler ganz unten beginnt (Kupferrang) und im Laufe der Saison durch Ranglistenstufen aufsteigt. Auch die Ranglistenränge wurden geändert, sodass es zwischen den einzelnen Rängen nur noch 100 Ranglistenpunkte gibt und es eine Belohnung für das Erreichen jedes neuen Rangs gibt.
Während wir bereits gesehen haben, dass Team Deathmatch in der nächsten Saison zu einem permanenten Modus wird, wird es bis zum Ende von Year 7 auch einen neuen permanenten Arcade-Modus geben, der einmal pro Woche zwischen Golden Gun, Attrition, Legacy und Headshot wechselt. basierend.
Die andere große Verbesserung, die in Jahr 7 eingeführt wird, ist das lang erwartete Rufsystem. Die erste Stufe beginnt mit Season 2 und richtet sich an Spieler, die Friendly Fire missbrauchen. Wenn Sie ein Wiederholungstäter sind, erhalten Sie am Ende eine Zeitstrafe, die standardmäßig Reverse Friendly Fire aktiviert. Die Strafen eskalieren in Staffel 3. Wenn Sie also im Sprach- und Text-Chat wiederholt missbräuchlich auftreten, verlieren Sie vorübergehend auch den Zugriff auf diese Tools. Eine Beta-Version von Reputation Score Display soll in Saison 3 erscheinen, die den Spielern ihren aktuellen Reputation Score, die Faktoren, die zu einem niedrigen Score beitragen, und die Häufigkeit, mit der sie gemeldet wurden, anzeigt. Das Ziel ist, dass bis Ende des Jahres ein klares System mit Strafen für toxische Spieler und Belohnungen für gute Eier existiert.