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„Days Gone“-Regisseur macht „aufgeweckte Kritiker“ für schlechten Empfang verantwortlich

„Days Gone“-Regisseur macht „aufgeweckte Kritiker“ für schlechten Empfang verantwortlich

Der Direktor von Tage vorbei beschuldigte "aufgeweckte Kritiker" für die schlechte Aufnahme des Open-World-Action-Adventure-Spiels.

Veröffentlicht in 2019, Tage vorbei erhielt gemischte Kritiken mit Kritikern, die die Geschichte, das Missionsdesign und mehrere Fehler in Frage stellten, aber der Titel wurde immer noch das 19. meistverkaufte Spiel des Jahres in den Vereinigten Staaten.

Nun, nehme für Twitter, Regisseur John Garvin ging auf Kritikerkommentare ein, nachdem er einem Fan geantwortet hatte, der sagte: „Ich werde nie verstehen, wie dieses Spiel nicht von allen Kritikern gelobt wurde. Eines der wenigen Male war ich völlig überwältigt, weil ich aufgrund der Bewertungen eine durchschnittliche Erfahrung erwartet hatte.“

Laut Garvin gab es dafür drei Gründe Tage vorbei wurde von der Kritik nicht gelobt. „Es gab technische Probleme wie Bugs, Streaming und Framerate, es gab Rezensenten, die keine Lust hatten, das Spiel zu spielen, und drei weckte es Rezensenten auf, die es nicht ertragen konnten, wenn ein Biker schroff auf den Hintern seines Dates starrte.“

Anfang dieses Jahres wurde Regisseur Jeff Ross mit einer Reihe von Tweets viral, in denen es darum ging, wie das „obere Management“ dem Team der Bend Studios den Eindruck vermittelte, das Spiel sei eine „Enttäuschung“, obwohl es sich seitdem weiter angesammelt hat. über 10 Millionen Verkäufe.

Ross sagte weiter, er habe kein Interesse an einem Follow-up, nachdem Sony abgesagt hatte Die vergangenen Tage 2. Garvin hat seitdem diese Behauptungen wiederholt, sagen "Zumindest für mich sind diese Zeiten vorbei."

Garvin teilte auch ein Bild von positive Bewertungen als die PC-Version von Tage vorbei erhalten. Die PC-Version des Spiels wurde 2021 veröffentlicht, 26 Monate nach der ursprünglichen PS4-Veröffentlichung.

„Nichts hat sich geändert, wofür Jeff Ross und ich verantwortlich waren. Alles, was sich geändert hat, ist, dass der Code ihren Mist bereinigt hat, also denke ich, dass Fehler, Streaming und Framerate wichtig sind. Komisch, dass Jeff und ich gegangen sind …“

Anfang dieses Jahres gab Jeff Ross bekannt, dass er sich Crystal Dynamics, dem Studio dahinter, angeschlossen hat Grabräuber et Die Rächer des Wunders. An anderer Stelle hat Bend Studio angekündigt, dass es an einem neuen Spiel arbeitet, das auf basiert Tage vorbei.

Außerdem die erste vollständige Erweiterung für Vampir-Überlebende kommt später in diesem Monat, mit Das Vermächtnis des Mondzaubers bis Ende Dezember einzureichen.