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Vage Patch Notes: Hübsch ist langweilig in MMOs

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Also NCsoft enthüllt Thron und Freiheit und es sieht... hübsch aus? Ich stelle mir vor? Aber im schlimmsten Fall sieht es hübsch aus. Es klingt hübsch in dem Sinne, dass „hübsch“ wie eine Beleidigung klingt, weil … nun ja, das ist es auch. Das sieht genau nach einem dieser Spiele aus, bei denen die Leute es lieben werden, bis es veröffentlicht wird schau, wie hübsch es ist und ich sitze hier und denke, es sieht technisch hübsch aus, aber völlig geschmacklos.

Und das bedeutet, dass es ein guter Zeitpunkt ist, über die Nutzlosigkeit von „hübsch“ zu sprechen.

Offensichtlich geht es in diesem speziellen Fall um Ästhetik, die immer eine subjektive Sache ist (was, wie Sie wissen, auch der Grund dafür ist, dass diese spezielle Kolumne mit der Kategorie „Meinung“ und nicht mit der Kategorie „Absolute objektive Tatsache“ gekennzeichnet ist). Es wird zweifellos Leute geben, die gerne kommentieren, dass das eine oder andere Spiel wirklich hübsch ist oder abscheulich aussieht oder was auch immer. Aber für mein Geld schaue ich mir ein paar dieser „hübschen“ Spiele an und sehe … nichts, woran ich mich erinnern könnte.

Ich dachte immer, es gäbe eine sehr klare Trennung zwischen den Dingen, die sind Jolie und die Dinge, die sind großartig.

Jolie ist in vielerlei Hinsicht irgendwie generisch. Es gibt bestimmte ästhetische Markierungen, die ganz einfach zu erreichen sind. Die Welt ist voller schöner Dinge und schöner Menschen. Ein Schmetterling ist zum Beispiel hübsch, wenn Sie ihn gerade an sich vorbeiziehen sehen. Aber die Sache mit Jolie ist, dass es nicht wirklich an den Rippen haftet. Wenn Sie dorthin gehen, wo Sie viele Schmetterlinge sehen, werden Sie sich wahrscheinlich nicht an einen von ihnen erinnern, den Sie gesehen haben. Sie sind nur … Schmetterlinge.

Weißt du, was mir in den Sinn kommt? Als ich mit meinem Stiefvater Schmetterlinge aufgezogen habe und sie zuerst aus ihrer Puppe geholt wurden, nass und noch schwach, krabbelnd und zuerst ihre Flügel ausbreitend. Beobachten Sie, wie ein Schwalbenschwanz zum ersten Mal seine Flügel testet, seine Muskeln spielen lässt und ein Gefühl für sich selbst bekommt vorher es flog zum ersten Mal weg. Ce war schön.

Hübsch ist schön. Es ist angenehm angenehm. Aber es ist ein bisschen generisch. Wahrscheinlich haben Sie gerade eine Vorstellung davon, wie ein hübsches Kleid aussehen würde, aber ein schönes Kleid erfordert etwas mehr Konfiguration. Verdammt, es ist wahrscheinlich ein Kleidungsstück, das von einer bestimmten Person getragen werden muss, an dieser bestimmten Person auffallend aussieht und aussehen könnte schrecklich auf jemand anderen. Schönheit ist Singular et einzigartiges et unverwechselbar.

Außerdem ist Schönheit éphémère.

NICHT DAS WARP TARU!

Es gibt Fensterszenen und -momente Final Fantasy XI und das Original World of Warcraft die absolut, zweifellos schön sind. Es gibt auch Orte, an denen diese beiden Spiele nur vorkommen mal. Sie spielen Klassisches WoW und Sie denken bei all dem nicht: „Oh, dieses Spiel ist so großartig.“ » Ihnen werden Dinge auffallen, die offensichtlich unauffällig, schlampig oder optisch unattraktiv sind.

Und dann wird der Mond nachts auf die Oberfläche eines Sees auftreffen und die Welt plötzlich in ein seltsames ätherisches Licht tauchen, und Sie werden innehalten und sitzen und in eine ganz andere Welt eintauchen realistisch im mindesten aber fängt das ein Gefühl in einer dunklen Nacht am Ufer eines mondbeschienenen Sees zu sitzen. Für einen kurzen Moment fallen alle technischen Einschränkungen weg und alles, was Ihnen bleibt, ist … Schönheit.

Ja, das sind Spiele, die grafisch absolut in die Jahre gekommen sind. Es gibt Abkürzungen und Low-Poly-Assets und schlechte Animationen und so weiter. Aber in vielerlei Hinsicht macht es sie Suiten großartig, all die technischen Einschränkungen und Dinge zu sehen, die Sie daran erinnern, dass dieses Spiel alt oder irgendwie weniger alt ist und Sie nicht wirklich mit seiner Grafik beeindrucken sollte ... aber es tut es. Es kann ihm nicht helfen. Diese Spiele haben einen Stil und eine Atmosphäre und eine voir die über etwas so Alltägliches wie rohes grafisches Gewicht hinaus deutlich bleibt.

Versteh mich nicht falsch, das Grafikgewicht ist nett. Es ist wirklich schön, etwas zu haben, das besser aussieht, und mein Punkt hier ist nicht, sagen wir, das Original Gildenkriege würde gerne zusehen schlimmer wenn es ein Grafik-Upgrade hätte, das alle seine Modelle und Umgebungen auf die Standards von bringt Guild Wars 2. Aber zu behaupten, dass es aufgrund dieses Mangels an grafischer Genauigkeit keine einzigartige Pre-Searing Ascalon Fuzzy-Schönheit gibt, ist einfach falsch. Sie könnten die Grafik technisch kompetenter gestalten, aber irgendwie vermissen Sie all die Schönheit, die dieser Einstellung innewohnt.

Seltsamerweise ist das der Teil, der mich beschäftigt, wenn jemand eines dieser Fan-Projekte macht, die zeigen: „Das ist was.“ Wow könnte aussehen wie Unreal 4″ oder was auch immer. Ja, das Ergebnis ist in der Regel technisch viel detaillierter mit Stock-Assets und Beleuchtung etc. Aber es macht das Spiel auch viel mehr langweilig, flacher und leblos. Einzelne Momente sehen hübsch aus, aber die Echtheit der Grafik des Spiels wird zugunsten einer langweiligen, generischen, skurrilen Ästhetik ausgelöscht, die die Dinge nicht überzeugender macht.

Trennen!

Die meisten kann man nicht sehen Wow Screenshots und denke, dass sie von jedem anderen Spiel außer diesem sein könnten. Sie haben einen ausgeprägten visuellen Charakter. Sie sehen nicht aus wie jemand, der eine Fantasy-Szene aus Stock-Jungs zusammengestellt hat; sieht so aus, als hätte jemand eine Einstellung für erstellt dieses Spiel et Diese Welt selbst. Gleich für GW2das gleiche für FFXIVsogar für einige Spiele, die nicht in die Big Five passen Star Wars The Old Republic et Wilder Stern. Diese Spiele auffallen. Sie sehen aus wie selbstund obwohl sie Elemente haben können, die Sie bereits im weitesten Sinne gesehen haben, sind sie ihre eigenen Eigenschaften und Welten.

Für mich ist es viel interessanter und relevanter als nur reine technische Elemente. Sicher, Stadt der Helden Es würde besser aussehen, wenn nicht jeder diese dummen Fäustlinge hätte, aber das hindert die Spielwelt nicht daran, sich trotz dieser offensichtlichen technischen Abkürzungen einzigartig und schön zu fühlen.

Natürlich ist Schönheit nicht alles. Ein Spiel kann gut aussehen und sich trotzdem wie Müll spielen oder einfach nicht deinem persönlichen Geschmack entsprechen, und es gibt Spiele, die ich gespielt habe, die sich für mich total generisch anfühlen, aber immer noch gute Spiele sind. Aber wenn Sie es mit einem visuellen Medium zu tun haben, wenn Sie versuchen, die Leute mit diesen frühen Aufnahmen ins Spiel zu locken … hübsch ist irgendwie langweilig.

Hübsch ist nichts Besonderes. Hübsch ist ein grundlegendes Verständnis von Ästhetik, das mich nicht wirklich interessiert und mich denken lässt, dass Ihre Spielwelt oder Ihr Design etwas Einzigartiges oder Besonderes ist, nur eine weitere Sammlung dessen, was gespeicherte Assets darstellen, die in einem vernünftigen Rahmen geladen sind und mich beeindrucken sollen wie scharf du jedes Blatt eines Baumes wiedergegeben hast. Nicht alle schönen Dinge der Welt machen Ihr Spiel unverwechselbar und interessant.

Aber schließlich wissen Sie, was sie über Schönheit und das Auge des Betrachters sagen, denke ich.

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