Die meisten Gut-gegen-Böse-Geschichten enden so: Das Gute triumphiert über das Böse, meist in Form eines schwarz gekleideten, bewaffneten und wahnsinnig kichernden Antagonisten. Aber was passiert, wenn diese böse Macht der entscheidenden Schlacht völlig aus dem Weg geht und die Geschichte neu schreibt, um als Sieger hervorzugehen? Der mutige Knappe untersucht diese Idee der Metafiktion und führt Sie in die Rolle des heldenhaften Jot ein, der über sich selbst – und sein gleichnamiges Buch – hinausgehen muss, um herauszufinden, wie er Inspiration für die Welt gewinnen und wiederherstellen kann; sowohl sein eigenes als auch das Reich außerhalb seines Buches.
Der mutige Knappe Die Geschichte beginnt damit, dass Jot einen Auftrag für Moonbeard, den örtlichen Musikmixer, erledigt. Er erkundet das Mojo-Land ein wenig – er gerät sogar in einen Streit mit einem Honigdachs –, bevor die Geschichte eine andere Wendung nimmt. Der böse Zauberer Humgrump hat einen Weg gefunden, das Buch umzuschreiben und zwingt Jot auf magische Weise aus dem Bilderbuch in die 3D-Welt.
Jot wird, begleitet von der Zauberschülerin Violet und dem Troll Thrash, die Welt von Mojo durchqueren, um Humgrump zu besiegen, und eine neue Geschichte für die Seiten von schreiben Der mutige Knappe (das Buch des Universums). Sie wachsen auf der Reise ihres Helden zusammen und überwinden Ängste und Zweifel, die in einer Kinderfabel zu Hause sind. Auch wenn es vielleicht nicht die komplexeste oder originellste Geschichte ist (Spoiler-Alarm: Am Ende siegt das Gute), ist sie dennoch unterhaltsam und gut geschrieben, mit einigen lustigen Comedy- und Charaktermomenten, die wirklich großartig sind.
Die meisten Der mutige Knappe Die Geschichte spielt in einer 2D-Bilderbuchwelt. Der Kunststil des Buches erinnerte mich mit seinen Pastellfarben und Markerzeichnungen an die Arbeit der Bilderbuchillustratoren Jess Hannigan oder Rilla Alexander. Die Welt ist hell und schön, besonders in Artia City, wo es Parodien berühmter Künstler wie Frida Kahlo und Jean-Michel Basquiat gibt. Die Dinge ändern sich jedoch gegen Ende, als Humgrump seinen Einfluss ausweitet, indem er triste, metallgraue Maschinen in das Buch einführt.
Jot muss sein Buch zurücklassen, um die Bilderrätsel zu lösen und die Levels auf dem Schreibtisch von Sam, dem zehnjährigen Besitzer, zu erkunden Der mutige KnappeDiese 3D-Sequenzen übertragen Jots Design sehr gut in die „reale Welt“ und erinnerten mich ein wenig an das Spiel von 1999 Toy Story 2: Buzz Lightyear zur Rettung indem Sie eine wieder zum Leben erweckte Kindheitsfigur spielen.
Sams Schreibtisch ist so unordentlich, wie man es von einem Kind erwarten würde, und diese Unordnung verleiht dem Schreibtisch und Sam eine Persönlichkeit, auch wenn sie nie auftauchen. Es ist übersät mit Linealen, Farbflaschen, Bleistiften und anderen Künstlerutensilien, was zeigt, dass Sam selbst ein Künstler ist und wie unsere Lieblingsbücher und -geschichten uns dazu inspirieren können, unsere eigenen Schöpfer zu werden.
Beim Durchlaufen dieser Level betritt Jot manchmal den 2D-Raum. Sam hinterließ überall verstreute Post-its seiner eigenen Abenteuerzeichnungen, sodass Jot von 2D auf 3D wechseln konnte, um durch das Büro zu gelangen. Es ist alles sehr einfallsreich und es macht viel Spaß, es zu spielen. Die 2D- und 3D-Gameplay-Abschnitte passen gut zusammen und verhindern, dass es zu eintönig wird. Sams Büro ist immer anders organisiert und manchmal haben die 3D-Büroebenen bestimmte Themen, sodass Ihnen nie langweilig wird.
Der mutige KnappeDas Hauptspielprinzip von „s“ ist der Kampf. Er macht nichts Neues oder Bemerkenswertes; Jot verfügt über einen einfachen Schwertangriff, eine Drehbewegung und einen Sprungangriff sowie über einen Schwertwurf. Es ist sehr normal, macht aber trotzdem Spaß, wie ein Game Boy Advance Spiel von gestern. Der Kampf passt sich sehr gut an die 3D-Welt an und erfordert kein Erlernen neuer Befehle. Auch die Goblins und einige von Humgrumps Streitkräften schafften den Sprung in die 3D-Welt, sodass Jot während der Levels auf Sams Schreibtisch mit Feinden kämpfen konnte.
Meine Lieblingsmomente waren die Umwelträtsel, bei denen Jot aus geöffneten Seiten springen und wieder hineinspringen musste, um einen Schlüssel zu schnappen oder um Hindernisse in der Buchwelt herumzunavigieren. Jot erhält die Fähigkeit, das Buch zu kippen und Gegenstände an ihren Platz zu stempeln, was ihm die Möglichkeit eröffnet, Rätsel zu lösen, während er aus den Buchseiten springt. Der mutige Knappe Es imitiert ein Bilderbuch für Kinder, seine Rätsel sind nicht allzu schwierig und leicht zu verstehen. Mir gefielen besonders diejenigen, bei denen es darum ging, die Sätze des Buches neu anzuordnen, um sie auf die Umgebung auszurichten und dadurch Wege durch die Level freizuschalten.
Obwohl das Spiel zweifellos Spaß macht, gab es einige Gameplay-Probleme. Der mutige Knappe. Die Fülle an Minispielen ist mehr gescheitert als gelungen. Einige machten Spaß, während die meisten langweilig waren, wie zum Beispiel das Zerschmettern von Pots in der Luft bei Thrash. Glücklicherweise gibt es die Möglichkeit, jedes Minispiel zu überspringen, fast so, als ob die Entwickler wüssten, dass sie nicht spannend genug sind. Der mutige Knappe Auch auf die Stealth-Abschnitte in der 3D-Welt hätte man verzichten können. Sie scheitern automatisch, wenn Sie entdeckt werden, was zu einigen frustrierenden Abschnitten im Spiel führt, das ansonsten eine sehr reibungslose und unterhaltsame Fahrt ist.
Mit nur ein paar kleinen Fehltritten, Der mutige Knappe zeichnet sich aus und hat sich sicherlich als einer der anderen abgelöst beste Indie-Spiele des Jahres bisher. In jedem Level dieses etwa 10-stündigen Spiels gibt es immer etwas zu tun oder zu erleben, angefangen beim einfachen, aber effektiven Gameplay bis hin zur bezaubernden Geschichte. Dies ist ein Spiel, das Sie nicht verpassen sollten.
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Der mutige Knappe
Charmant, komisch und erhebend. „The Plucky Squire“ ist eine fantastische Heldenreise, die sowohl als hervorragendes Spiel als auch als Bilderbuch funktioniert.
Avantages
- Ein Bilderbuch mit einem entzückenden künstlerischen Stil
- Einfache, aber unterhaltsame Kämpfe und Rätsel
- Verbindet nahtlos seine 2D- und 3D-Welten
Nachteile
- Die Minispiele trugen nichts zum Erlebnis bei
Gameplay auf PC getestet. Testcode bereitgestellt von Devovler Digital.