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Neues Nintendo-Patent präsentiert Schlafsystem im Mario-Stil

In einem neuen Patent, das beim US-Patentamt eingereicht wurde, scheint Nintendo Software und Hardware zur Schlafüberwachung im Mario-Stil zu registrieren. Es ähnelt Pokemon Sleep, das letztes Jahr auf den Markt kam, da es offenbar positive Schlafgewohnheiten spielerisch unterstützt.

Patentiertes Material

Es wurde erstmals vom neugierigen Reddit-Benutzer NefariousnessFit9350 entdeckt und im Subreddit r/Nintendo veröffentlicht.

Das Patent weist mehrere Aspekte auf, die es von seinem Gegenstück mit Pokémon-Thema unterscheiden. Das erste ist, dass das Patent auch ein Gerät im Dockingstation-Stil abdeckt, das zusammen mit der Schlafsoftware verwendet werden kann.

Das Patent besagt, dass dieses „Terminalsystem“ aus einem „Handterminal“ und einem „Basisgerät“ besteht. Er würde seine „Gesundheitsinformationen (Schlaf und Müdigkeit) und Spielergebnisse“ an einen Server senden. Diese Daten würden dann gesammelt und ausgewertet.

Bildquelle: Nintendo / Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten

Bei dem Handheld handelt es sich höchstwahrscheinlich um ein Mobiltelefon, auf dem eine bestimmte Anwendung installiert ist, ähnlich wie bei Pokemon Sleep. Es heißt, dass dies dann „den Schlaf- und Ermüdungsverlauf berechnen würde“, sodass es den Anschein hat, dass die Rechenleistung vom mobilen Gerät kommen würde.

Das Basisgerät würde jedoch durch „Sensorerkennung“ einen Beitrag leisten. Der Sensor in dieser Hardware befindet sich neben einer Kamera, einem Lautsprecher, einem Projektor und anderen Hilfsmitteln. Dies scheint dieses Patent von anderen ähnlichen Ideen zu unterscheiden, die von Nintendo kommerziell erhältlich sind.

Schlaf-Gamifizierung

Das Patent scheint zu zeigen, wie Mario aufwacht und positive Eigenschaften erlangt. Dies scheint das Ergebnis eines positiven Schlafzyklus des Benutzers zu sein. Die Software wendet einen „Verbesserungsbonus“ an, um regelmäßigen und längeren Schlaf zu fördern:

Mario wacht auf
Bildquelle: Nintendo / Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten

Das Spiel selbst

Der faszinierendste Aspekt dieses Patents ist jedoch die Aufnahme eines Spiels, das Benutzer spielen können – wobei die Menge an verdientem Schlaf als Währung zum Ausgeben verwendet wird. Das Patent zeigt eine Illustration von Mario, wie er sich auf ein Abenteuer begibt, wobei die Anzahl der durch das Schlafen gewonnenen „Leben“ unten aufgeführt ist:

Mario begibt sich auf ein Abenteuer
Bildquelle: Nintendo / Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten

Es ist unklar, ob diese Software genauso funktionieren würde wie die anderen mobilen App-Angebote von Nintendo. Wenn ja, könnte es ein bisschen wie Pikmin Bloom 2021 von Niantic Labs oder sogar Nintendos StreetPass-Titeln aussehen. In Pikmin Bloom kann der Spieler an vielen seiner Systeme aktiv teilnehmen. Irgendwann müssen sie jedoch in Echtzeit darauf warten, dass ihr Pikmin mit der gesammelten Miniaturbeute zurückkommt.

Bosskämpfe

Unabhängig von den Wartezeiten scheint das Patent genau zu zeigen, in welche Begegnungen unser Lieblingsklempner geraten würde. Wie aus dem Patent hervorgeht, wäre Mario offenbar in der Lage, Feinde zu bekämpfen – möglicherweise in einem ähnlichen System wie Niantics äußerst beliebtes Pokémon GO.

Aus dem Patent geht hervor, dass Sie Bowser dank Mario „heute 80 Schadenspunkte zugefügt“ haben und „damit 10 Münzen erhalten“. Ob diese Münzen über einen In-App-Store eingelöst würden, ist natürlich Spekulation.

Mario kämpft gegen Bowser.
Bildquelle: Nintendo / Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten

Umgebungsanzeige

Das größte Interesse gilt natürlich der spezifizierten Hardware und Software im Patent mit Mario-Thema. Allerdings zeigt das Patent auch ein dezenteres Anzeigeelement. Es scheint, dass die Software in ihren eigenen Ruhezustand wechseln kann, wenn das Handheld-Terminal und das Basisgerät verbunden sind.

Ohne Benutzereingriff würde die Software abgedunkelte Animationen auf dem Bildschirm darstellen – im Patent als Miniaturaquarium dargestellt. Obwohl dies nicht der aufregendste Aspekt des Patents ist, ist die Idee, dass dieses Gerät das Herzstück eines Raums darstellt, für Nintendo interessant.

Ein Unterwasseraquarium
Bildquelle: Nintendo / Patent- und Markenamt der Vereinigten Staaten

Strasse ins Nichts

Obwohl es immer interessant ist, darüber zu spekulieren, welche Wege Videospielpatente nehmen könnten, führen sie oft zu nichts Konkretem.

Patente werden oft genutzt, um Ideen und Spezifikationen zu beanspruchen. Dies geschieht häufig, damit die betreffenden Unternehmen beruhigt sein können und wissen, dass sie die Kontrolle haben. Das Projektorsystem auf dem Basisgerät ähnelt beispielsweise einem von WIPA im Jahr 2016 patentierten. Dieses Patent versetzte Spieler in Aufruhr, da viele glaubten, es könnte irgendwann in das Nintendo Switch-System integriert werden.

Was auch immer das Ergebnis sein mag, die Idee einer Gesundheits-App im Mario-Stil ist etwas, was wir noch nie zuvor gesehen haben. Zu sehen, wie Nintendo so weit geht, es patentieren zu lassen, ist eine sehr vergnügliche Lektüre. Machen Sie hier kein Nickerchen!


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