Ubisoft sagt „The Division: Heartland“ stillschweigend zugunsten von Spielen wie „XDefiant“ ab
Während der letzten Telefonkonferenz zu den Ergebnissen von Ubisoft gab das Unternehmen stillschweigend bekannt, dass es den kommenden Extraktions-Shooter abgesagt hatte. Die Division: Heartland um in der Lage zu sein, „seine Abläufe zu rationalisieren und sich an sich ändernde Markttrends anzupassen“.
Die Division: Heartland war ein kostenloses Pull-Shooter-Spiel, dessen Gameplay im September 2022 veröffentlicht wurde. Das kooperative Third-Person-Gameplay sah vielversprechend aus, aber das Pull-Shooter-Genre ist hart umkämpft. Das im ländlichen Amerika angesiedelte Spiel soll ein Spiel sein, in das die Spieler direkt einsteigen können, ohne eine der vorherigen Ausgaben von gespielt zu haben Der Unternehmensbereich serie.
Die Division: Heartland hatte nicht die reibungsloseste Entwicklung. Ursprünglich für März 2022 geplant, wurde es während einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen 2021 stillschweigend verschoben. Es scheint ein Muster zu geben, dass Ubisoft schlechte Nachrichten überbringt Herz des Landes. Dies ist jedoch eine überraschende Absage, da das Spiel kürzlich in Taiwan rezensiert wurde, was zu Spekulationen führte, dass seine Veröffentlichung unmittelbar bevorstehe.
Ubisoft gab an, dass die zuvor verwendeten Ressourcen für Herz des Landes sei „auf wichtigere Gelegenheiten umgeschichtet worden, wie z trotzig et Regenbogen sechs. " Rainbow Six: Siege ist ein beliebter Wettkampf-Shooter in Ubisofts Kader, aber trotzig wurde noch nicht veröffentlicht, daher ist es für Ubisoft eine große Wette auf seinen Erfolg. trotzig ist für den 21. Mai geplant, wir werden also bald sehen, ob Ubisofts Wette belohnt wird.
Wenn Herz des Landes Wie erstmals enthüllt wurde, sagte Ubisoft, dass es plant, sich von Premium-Triple-A-Veröffentlichungen zu Free-to-Play-Titeln zu bewegen trotzig ist auch. Das Unternehmen war auch mit Premium-Titeln erfolgreich, z Assassin's Creed Mirage und sogar Schädel und Knochen, heißt es im Ergebnisbericht. Er zeigte offenbar „starkes Engagement und erreichte die zweithöchste tägliche Spielzeit für ein Ubisoft-Spiel.“
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