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Sind Tomb Raider und Deus Ex jetzt aus der Wüste?

Sind Tomb Raider und Deus Ex jetzt aus der Wüste?

Die Kontrolle über die IPs von Tomb Raider und Deus Ex ist nun offiziell an Eidos Montreal und Crystal Dynamics übergegangen, nachdem Square Enix überraschend günstig an die Embracer Group verkauft hat. Alex und Jim fragen sich im Video unten, was das für die Zukunft bedeutet.

Wir wissen, dass ein neues Tomb Raider-Spiel in Entwicklung ist. Es wurde in Unreal Engine 5 entwickelt und soll „die Zeitlinien“ klassischer Spiele und der Reboot-Trilogie „vereinheitlichen“. Jeder weiß, wie es ausgehen wird: Drei Spiele später befindet sich die Reboot-Trilogie immer noch in einem Stadium, in dem Lara noch nicht *ganz* zum Tomb Raider geworden ist. Nicht ganz abgehoben. Nicht ganz enthüllt, noch im Schatten. Sehen Sie, was sie dort gemacht haben?

Obwohl es schon früh übernatürliche Elemente einführte, hat der Neustart viel ungesponnenes Bindegewebe aufzuholen, bevor eine überzeugende Brücke zwischen Laras traumatischen Ursprüngen, die den düsteren Realismus überqueren müssen, russische Söldner zu erschießen und sich dabei ziemlich schlecht zu fühlen, und seinem ist Zenith (oder Nadir, je nachdem, wen Sie fragen) als weiser Schurkenaristo, der glücklich den letzten lebenden T-Rex tötet.

Gerüchten zufolge soll auch Deus Ex wieder auferstehen. Nachdem Mankind Divided es versäumt hatte, aus dem durchschlagenden kritischen und kommerziellen Erfolg von Human Revolution Kapital zu schlagen, schien die Serie zum Schrott bestimmt zu sein. Deus Ex war nie ganz die Erfolgsgeschichte, die seine engagierten Unterstützer vermuten lassen. Obwohl das Originalspiel das Medium entscheidend geprägt, viele nachfolgende Rollenspiele inspiriert und Human Revolution für die Wiederbelebung der Serie für die Xbox 360-Generation gefeiert wurde, hatte Deus Ex immer ein enttäuschendes Fortsetzungsproblem. Ob die Geschichte von Adam Jensen fortgesetzt wird oder ob die Serie einen dritten Neustart erleben wird, bleibt abzuwarten.

Wie Alex im Video betont, könnte Cyberpunk 2077 einen kristallisierenden Moment für Spiele mit Cyberpunk-Themen haben: Wäre es der massive Erfolg gewesen, den wir alle erwartet haben (und wäre es beim Start nicht vollständig in eine Mülltonne gerutscht, was weitere 18 Monate gedauert hätte? um sein Versprechen zu erfüllen), hätte Cyberpunk 2077 einen Goldrausch auslösen können, da jeder Publisher mit etwas vage Futuristischem und Dystopischem im Schrank in Staub geriet – genauso wie Uncharted, das ein großer Hit war, zu einem wiederbelebten Tomb Raider führte.

Es könnte natürlich trotzdem passieren. Cyberpunk 2077 gilt nicht mehr als Blindgänger. Diese langen Monate seit dem Bauch wurden damit verbracht, den Glanz und Glanz zu verleihen, mit dem es hätte starten sollen, und die neue Erweiterung nur für die nächste Generation, Phantom Liberty, hat das Potenzial, die Vision von CD Projekt RED vollständig zu verwirklichen, ohne sich darum zu kümmern um auf alte Hardwarequietschen zu reagieren. Ehrlich gesagt, welche Benutzer hätten besser behandeln sollen, aber das ist ein ganz anderer Artikel.

Da die Embracer Group auf Kaufrausch ist und viel Lärm um Investitionen in ihre neu erworbenen Immobilien macht, ist es sehr wahrscheinlich, dass wir irgendwann auch ein neues Legacy of Kain sehen werden (eine willkommene Aussicht) sowie, äh, a eigenständiger Gandalf-Film (weniger willkommen). Jetzt ist also – vorsichtig – ein guter Zeitpunkt, um die alten Sachen zu lieben. Spieler mittleren Alters dürfen sich freuen!

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