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The Witcher 4: Entdecke die neuen Features

The Witcher 4

Wir haben zwar schon viel gehört über The Witcher 4Insbesondere was die Grafik des kommenden Titels angeht, erklärte Narrative Director Philipp Weber dank seines kürzlich veröffentlichten Tech-Demo-Videos, wie CD Projekt Red die Story des Spiels angeht. In einem Interview mit GameSradar erklärte Weber, wie das Studio aus der Entwicklung von The Witcher 3.

„Manchmal haben wir neue Dinge – neue Features – aber das Wesentliche? Es ist die gleiche Philosophie“, sagte Weber über das Schreiben des neuen Titels. Er fügte hinzu, dass sich das Studio auch „an die Lektionen von The Witcher 3 Dass wir vielleicht sogar ein wenig vergessen oder verändert haben.

Laut Weber läuft ein Großteil dieser Lektionen darauf hinaus, den Spielern angemessene Konsequenzen für ihre Entscheidungen aufzuzeigen. Er erklärte, wie das Studio zuvor mit Subtilität und einem naturalistischeren Schreibstil bei der Darstellung von Konsequenzen experimentiert habe und wie es dies wieder einführen und den Spielern gleichzeitig deutlichere Hinweise darauf geben wolle, dass ihre Handlungen Konsequenzen haben.

„Wir wollen sicherstellen, dass es für den Spieler einen wirklich guten Grund gibt, Konsequenzen zu erkennen“, erklärte er. „In der Vergangenheit haben wir manchmal versucht, Konsequenzen sehr subtil und natürlich darzustellen, weil eine Figur oft nicht sagt: ‚Ich mache das jetzt, weil du das vor zwei Stunden gesagt hast.‘ Das kann sich unnatürlich anfühlen, also versuchen wir das zu vermeiden. Das Ergebnis ist jedoch, dass viele Leute gar nicht merken, dass es eine Konsequenz ist.“

" Im The Witcher 3 Wir haben eine wirklich gute Balance zwischen Natürlichkeit und Konsequenz gefunden, aber im Allgemeinen wusste man immer, wann das eigene Handeln Konsequenzen hatte“, fuhr Weber fort. „Das ist ein Beispiel für eine Lektion, bei der wir zurückblickten und ich sagte: ‚Okay, wir müssen wieder zuschlagen können‘, denn Wahl und Konsequenz sind einer der Standards, die wir haben und aufrechterhalten wollen, und ich denke, Wahl und Konsequenz The Witcher 3 hat es perfekt gemacht.

The Witcher 4 wurde im Dezember 2024 bei den Game Awards mit einem Teaser-Trailer angekündigt. Seitdem haben wir außer der technischen Demo der Unreal Engine nicht viel über den Titel gesehen. Der technische Ingenieur Jan Hermanowicz betonte jedoch kürzlich, dass die technische Demo nicht unbedingt das vollständige Spiel darstellt, um CD Projekt Red „extrem transparent“ zu machen.

Wir haben jedoch einiges über das mit Spannung erwartete Rollenspiel erfahren, darunter die Tatsache, dass Ciri die Nachfolge von Geralt von Riva als neue Protagonistin der Reihe antreten wird. Weber hatte außerdem erklärt, dass The Witcher 4 wird nicht viel mit Quests zu tun haben. Im Gegenteil, das Studio möchte die Erwartungen der Spieler an das Quest-Design erfüllen, insbesondere was das tiefere Storytelling durch diese Quests betrifft.

The Witcher 4 wird für PC, PS5 und Xbox Series X/S entwickelt.


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Chloe von der Fun-Academy

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