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The Witcher 4 – CD Projekt Red bekräftigt, dass die Demo nicht das Spiel darstellt

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Während die Tech-Demo, die CD Projekt Red letzten Monat auf dem Unreal Engine Event zeigte, für The Witcher 4 Obwohl der Trailer durchaus beeindruckend war, möchte Engineering Production Director Jan Hermanowicz die Fans warnen, dass die finale Version des Spiels möglicherweise nicht wie die Tech-Demo aussehen wird. In einem Interview mit Gamesradar erwähnte Hermanowicz, dass der gezeigte Trailer eine Tech-Demo und nicht das Spiel selbst darstellte.

In Bezug auf das Video stellte Hermanowicz klar, dass es sich um eine Tech-Demo und nicht um ein echtes Spiel oder Gameplay handele. Er merkte an, dass die im Video gezeigte Region – Kovir – in The Witcher 4Die Version, die wir in der Tech-Demo gesehen haben, stellte nicht vollständig die endgültige Version dar, obwohl sie mit „echten CD Projekt Red-Assets“ erstellt wurde.

Trotzdem bemerkte Hermanowicz auch, dass The Witcher 4 wird dem Tech-Demo-Video in einem wesentlichen Punkt ähneln: „Der Kunststil und die visuelle Ausrichtung“ werden weiterhin unterschiedlich sein. Er sagte, dass es zwar Unterschiede zwischen dem ursprünglichen Ankündigungstrailer für The Witcher 4 Und was wir in der Tech-Demo gesehen haben: „Sie haben denselben Charakter, denselben Stil und dieselbe Richtung.“

Letztendlich sagte er, dass CD Projekt Red als Studio „extrem transparent“ sein wolle. Laut Hermanowicz: „Wir nennen das nicht Gameplay, wir tun nicht so, als wäre es ein echtes Spiel. Es ist eine Tech-Demo.“ Obwohl The Witcher 4 Obwohl es am Ende wie die Tech-Demo aussieht, „wollen wir der Tatsache treu bleiben, dass es sich um eine Technologie-Vorführung handelt“, sagte Hermanowicz.

Hermanowiczs Aussage ähnelt der eines Sprechers von CD Projekt Red, als die Tech-Demo erstmals gezeigt wurde. „Dies ist eine Tech-Demo und ein erster Blick auf die Elektrizität der Spitzentechnologie. The Witcher 4 – aber nicht The Witcher 4 selbst“, sagte der Sprecher.

CD Projekt Red hatte behauptet, dass die Tech-Demo gezeigt wurde für The Witcher 4 Anfang Juni lief es mit 60 Bildern pro Sekunde auf einem PS5-Basismodell mit aktiviertem Raytracing. In der Tech-Demo sahen wir die neue Protagonistin Ciri, wie sie Valdrest erkundete, und erhielten gleichzeitig einen Einblick in einige der beeindruckenden neuen visuellen Technologien, wie zum Beispiel Nanite-Laub für den Wald.

Hermanowicz hatte zuvor erklärt, wie das Studio sicherstellen wollte, dass die Welt von The Witcher 4 fühlt sich genauso lebendig an wie in der Tech-Demo. Dazu verriet er, dass die Entwickler des kommenden RPGs erneut besucht wurden The Witcher 3: Wild HuntDas Gebiet mit der höchsten NPC-Aktivität (in Bezug auf diese) – Novigrad.

The Witcher 4 wird derzeit für PC, PS5 und Xbox Series X/S entwickelt. Einen bestätigten Veröffentlichungstermin gibt es bisher jedoch noch nicht.


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Chloe von der Fun-Academy

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