Playstation

The Dark Pictures: Switchback VR ist bisher massiv enttäuschend

Bild: Drücken Sie das Quadrat

Wann betrachten wir Until Dawn als Fluch? Der britische Entwickler Supermassive versucht seit fast einem Jahrzehnt, den narrativen Horror auf der PS4 zu verbessern, sowohl mit seiner fortlaufenden Anthologie The Dark Pictures als auch mit seinem kurzlebigen eigenständigen The Quarry. Jetzt, basierend auf der ersten Hälfte unseres Spiels, sind wir traurig, ankündigen zu können, dass der geistige Nachfolger von VSFR Until Dawn: Rush of Blood, The Dark Pictures: Switchback VR On-Rails-Shooter, sieht auch ein bisschen aus PSVR2 Scheisse.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Rush of Blood bei seiner Erstveröffentlichung weithin als eines der besten VR-Spiele angesehen wurde, die Sie kaufen können. Das Interactive House of Horrors ist eine echte Achterbahnfahrt und führte Sie durch mehrere gruselige Orte und bewaffnete Sie mit einer Waffe in jeder Hand. Die Prämisse bleibt hier ziemlich gleich, obwohl die Umgebungen diesmal Assets wie Man of Medan und Little Hope wiederverwenden.

Zuerst das Gute: Die Waffen verhalten sich sehr gut, dank der präzisen Verfolgung der PSVR2 Sense-Controller und der hervorragenden Implementierung von haptischem Feedback und adaptiven Triggern. Das Team hat gerade genug Spannung in die Trigger eingebaut, damit es sich anfühlt, als würde man eine echte Waffe schwingen, ohne den Widerstand auf ein lächerliches Maß zu erhöhen, wie es so viele andere Drittentwickler tun. Sie können nahezu jedes Ziel mit immenser Genauigkeit treffen, was wichtig ist, da das Umwerfen markierter Objekte Ihre Punktzahl maximiert.

Das Spiel nutzt auch das HDR-Panel der PSVR2 gut aus, was zu extrem dunklen Umgebungen führt, die Sie in die Ferne schielen lassen. Dies trägt offensichtlich zur Atmosphäre bei, obwohl Sie Sprungängste sehen, die eine Meile entfernt kommen – vielleicht sind wir zu diesem Zeitpunkt mit den Cheats von Supermassive zu vertraut.

Die Probleme also? Nun, es gibt eine Grundstück mehr Feindbegegnungen in Switchback VR als Rush of Blood, und sie sind nicht sehr gut. Die meisten Feinde werden Ihre Kugeln absorbieren, ohne auch nur mit der Wimper zu zucken, einschließlich einiger unfreiwillig komischer untoter Hunde, die einige der schlimmsten Sprungangriffsanimationen haben, die wir seit langem gesehen haben. Für ein Spiel, das so stark auf das Eintauchen in seine Welt angewiesen ist, ziehen dich solche Dinge wirklich ab.

Es ist jedoch der Mangel an Feedback, der der Mörder ist. House of the Dead, heutzutage ein jahrzehntealtes Spiel, fühlt sich so gut an, weil jede Kugel offensichtlichen Schaden anrichtet: Körperteile reißen auseinander, Leichen stolpern und Köpfe zersplittern. Sie bekommen zufriedenstellende Blutspritzer, wenn hier Schädel zerbröckeln, aber erst nachdem Sie einen ganzen Clip auf einen ansonsten nicht betroffenen Feind entladen haben. Bei Bosskämpfen wird es noch schlimmer, wenn Sie gefühlt Hunderte von Kugeln abfeuern, ohne dass das Spiel jemals wirklich mitteilt, dass Sie Schaden anrichten.

Er sieht auch nicht besonders gut aus. Wie wir bereits erwähnt haben, wird das Spiel definitiv dunkel, was das Spannungsgefühl erhöht, aber im Allgemeinen fühlt sich alles etwas matschig an – und auch nicht auf eine gute Art und Weise. Es fehlt auf der ganzen Linie an Farbe, und einige der Spezialeffekte – wie das Feuer – halten einer genauen Prüfung einfach nicht stand. Es ist nicht entsetzlich optisch, aber es kommt auch nicht an Horizon Call of the Mountain oder Resident Evil Village heran – tatsächlich ist es eine Million Meilen entfernt.

Wir müssen jedoch darauf hinweisen, dass wir die „guten Zeiten“ noch erleben müssen. Der Last-Minute-Zugriff ließ uns weniger als 24 Stunden Zeit, um Ihnen eine Bewertung zu liefern, und da es mehrere Routen gibt, die Sie durch die Level nehmen können, brauchen wir noch viel mehr Zeit, um den Titel richtig zu testen. Als solche müssen wir die viel gepriesenen „Eye-Tracking“-Begegnungen noch sehen, die behaupten, sich jedes Mal zu ändern, wenn Sie blinzeln; Wir hoffen, dass diese Segmente liefern, da der Titel wirklich einen Sieg brauchen würde.

Im Moment fühlen wir uns jedoch massiv enttäuscht. Wir haben erwartet, dass Switchback VR die zweite Welle der PSVR2-Software mit Stil starten wird, aber wir sehen uns bestenfalls einen ziemlich normalen Rail-Shooter an – und wenn ja, lässt uns das Low-Budget-Natur einiger dieser Begegnungen glauben, dass dies der Fall sein könnte sogar niedriger sein. An diesem Punkt haben wir akzeptiert, dass Supermassive Until Dawn niemals stürzen wird – aber basierend auf diesen Beweisen scheint auch Rush of Blood außer Reichweite zu sein.


Wir werden Ihnen später in dieser Woche unseren vollständigen Test zu The Dark Pictures: Switchback VR bringen. Teilen Sie uns in der Zwischenzeit im Kommentarbereich mit, wenn Sie Fragen zum Spiel haben, und sehen Sie sich unsere wachsende Sammlung von an Alle PSVR2-Spielbewertungen über den Link.