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Review: Yurukill: Die Verleumdungsspiele (Nintendo Switch)

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Ich weiß nicht genau, wie ich über Yurukill: The Calumniation Games sprechen soll. Es tut so viel und hat mich so völlig unvorbereitet erwischt, dass jeder Ansatz, es zusammenzufassen, ungenau erscheint. Das Einzige, was ich mit Sicherheit sagen kann, ist, dass ich es wirklich genossen habe, es zu spielen.

Da ich es jedoch hasse zu sprudeln, füge ich eine kurze Einschränkung hinzu. Yurukill ist eine Mischung aus Bullet-Hell-Actionspielen und Puzzle-Abenteuern. Das ist Teil des Reizes, aber das Gleichgewicht zwischen den beiden mag eingefleischte Fans beider Genres abschrecken. Die ausgiebige Darstellung zwischen den Actionsequenzen kann Shmup-Fans ärgern, und diejenigen, die nach der Rätselerzählung suchen, werden möglicherweise von all den Kugeln behindert, denen sie ausweichen müssen.

Glücklicherweise haben die Entwickler dies durch die Schwierigkeitseinstellungen und Spielmodi erkannt: Wenn man auf Easy spielt, ist es fast unmöglich, die Bullet-Hell-Action-Segmente zu verlieren. Und da diese Segmente nach Abschluss im Story-Modus freigeschaltet werden, können Action-Fans härtere Schwierigkeiten angehen und Ranglisten-Rankings verfolgen. Glücklicherweise ist eine Demo verfügbar, mit der Sie herausfinden können, wo Sie stehen.

Yurukill beginnt mit einer wunderbar verrückten Handlung. Eine Gruppe von wegen Mordes verurteilten Häftlingen bekommt in einem Vergnügungspark auf einer Insel (?!) eine zweite Chance, ihre Unschuld zu beweisen. Sie müssen sich mit Hilfe eines Partners durch verschiedene Attraktionen arbeiten, aber das ist der Clou. Die Partner sind die überlebenden Opfer des Verbrechens und haben je nach Qualität Ihres Falles jederzeit die Möglichkeit, Sie zu begnadigen oder zu exekutieren. Am Ende wird ein „Team“ gewinnen, das es diesem Gefangenen ermöglicht, die Freiheit zu erlangen. Die anderen werden ins Gefängnis zurückkehren (vorausgesetzt, sie wurden nicht unterwegs hingerichtet).

Das allein würde ausreichen, um eine Geschichte zu erzählen, aber Yurukill gräbt tiefer. Gibt es eine Verbindung zwischen diesen Kandidaten? Wer finanziert Yurukill Land? Warum trägt Binko, der „Wirt“, eine Fuchsmaske? Was hält die Justiz des Landes von all dem?

Jedes Team (mit Ausnahme des wundervollen Comedy-Relief-Duos) bekommt ein Puzzle-Level, das sich um sein Verbrechen dreht. Obwohl der Aufbau dieser Level vielfältiger wird, als ich ursprünglich erwartet hatte, beinhalten alle logische Rätsel, die gelöst werden müssen, um voranzukommen. Sie durchsuchen die Räume nach Hinweisen und verwenden dann das, was Sie finden, um den Weg nach vorne freizuschalten. Hier werden die Details der Verbrechen untersucht und der Gefangene versucht, seine (oder in einem Fall seine) Unschuld zu behaupten. Einige von ihnen sind ein wenig makaber, werden aber dennoch mit einem Sinn für Humor behandelt, der die Debatten leicht hält. Brandstiftung, Messerstecherei, Massenmord an kriminellen Familien und sogar Idol-Stalking sind alle Teil der Geschichte, aber Teamnamen wie Crafty Killers und Peeping Toms sagen, dass wir die Schuld nicht zu ernst nehmen sollten.

Diese Rätsellevel machen vor allem wegen der japanischen Geschichte und Sprachausgabe Spaß. Unser Moderator Binko wird brillant gespielt von Yu Kobayashi, den ich als Lucina aus Fire Emblem und Sasha Blouse aus Attack on Titan kenne. Sie ist hier wunderbar und geht weit über den makabren Sinn für Humor des Spiels hinaus.Die Rätsel selbst sind jedoch eine gemischte Sache. Einige sind zu einfach, andere zu vertraut, und ich habe es geschafft, an einigen vorbeizukommen, ohne vollständig zu verstehen, was ich überhaupt richtig gemacht habe.

Beachten Sie das Hinweissystem oben rechts im Bild oben. Ich habe es ein paar Mal benutzt, aber ich habe es öfter mit der Hilfe meines ältesten Sohnes benutzt.

Nachdem die Charaktere die Rätsel bestanden haben, betreten sie eine „BR“-Simulation, in der sie sich gegen ihren Peiniger verteidigen müssen. Dies ist der Shmup-Abschnitt des Spiels. Vor dem Kampf werden dem Gefangenen eine Reihe von Fragen über das Verbrechen gestellt. Je erfolgreicher Sie sind, desto mehr Leben werden Ihnen zur Verfügung stehen. Auf der Easy-Einstellung kann dies bis zu 30 gehen. Nochmals, keine Sorge, wenn Sie nicht gut in Shoot 'em ups sind.

Der Kampf ist in Phasen unterteilt, zwischen denen noch mehr Fragen (teilweise mit hoher Geschwindigkeit) gestellt werden. Die Aktion ist eine Simulation der Wut des Henkers auf den Gefangenen, also liegt es an dem Gefangenen, diese Feindseligkeit zu brechen. Stellen Sie genügend Zweifel an Ihrer Schuld auf und Sie werden weitermachen. Aber der Kampf ist das, was wirklich zählt, und er kann selbst im einfachen Modus (den ich gespielt habe … ich muss diese Überprüfungsfristen einhalten) ziemlich intensiv werden. Sie haben einen Primärangriff, aber dieser treibt alternative Waffen an, die für verheerendere Schüsse oder die Fähigkeit, Probleme zu beseitigen, entfesselt werden können. Es gibt auch versteckte "Binkos", die zusätzliche Leben gewähren, wenn Sie sie entdecken und mit einem Spezialangriff treffen können.

Die Action-Stufen enthalten mehrere Bosskämpfe, in denen Sie die „Mind Walls“ und „Brain Barriers“ der Henker durchbrechen müssen, während Sie ihren Angriffen ausweichen. Fügen Sie ein paar zeitgesteuerte Quiz und Beweispräsentationen im Stil von Ace Attorney hinzu, und Sie können schließlich durchkommen.

Yurukill ist als Shmup erfolgreicher als als Puzzlespiel, aber es war die Geschichte, die mich überzeugt hat; Ich habe mich wirklich in diese Charaktere und ihre Beziehungen investiert. Die Erzählung geht dorthin, wo ich es nicht erwartet hatte, und ich habe das Haupträtsel erst kurz vor der großen Enthüllung gelöst. Das Spiel verweilt zu lange bei bestimmten Elementen, und Sie werden manchmal aufgefordert, auf der Grundlage ziemlich indirekter Hinweise Schlussfolgerungen zu ziehen. Das Tempo ist jedoch solide und mit einer Abschlusszeit von etwa 15 Stunden (wieder im einfachen Modus) erschöpft es sich nicht. Wenn Sie Yurukill für die Geschichte gespielt haben, sind Sie fertig. Wenn Sie es wegen der Action gespielt haben, gibt es viele Gründe, weiterzumachen, einschließlich der Möglichkeit, Levels auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden und mit verschiedenen Schiffen zu bewältigen.

Was die anderen Elemente betrifft, so sind sowohl die Grafik als auch die Musik gut. Ich empfehle, das Spiel nicht im Handheld-Modus zu spielen, nur weil es in den Shmup-Levels zu viele komplexe Züge gibt. Das Spiel kann langsamer werden, wenn Animationen zu intensiv werden, aber nicht genug, um das Gameplay zu beeinflussen. Ich bin auch abgestürzt, nachdem ich einen Boss besiegt hatte, und musste das Kampflevel von vorne beginnen. Nicht lustig.

Insgesamt habe ich meine Zeit mit Yurukill: The Calumniation Games sehr genossen. Eingefleischte Fans von Bullet-Hell- oder Puzzle-Spielen mögen von der anderen Hälfte abgeschreckt werden, aber ich war mit der Ausgewogenheit einverstanden. Was noch wichtiger ist, ich liebte den Ton, ich liebte die Charaktere und ich liebte, wohin uns die Geschichte führte. Die Prämisse und der Schluss verlangen nach Fortsetzungen. Ich würde gerne ein anderes Genre-Mashup mit jedem sehen, hoffe nur, dass bestimmte Charaktere jedes Mal auftauchen.