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Rückblick: Pokémon Legends: Arceus (Nintendo Switch)

Pokémon Legends: Arceus ist vielleicht das aufregendste, was ich in letzter Zeit für ein Nintendo-Spiel hatte. ich liebte Schwert und Schild und es hat mir sehr gut gefallen Diamant und Perle auch Remakes. Ich konnte es nicht ertragen Auf geht's, Evoli/Pikachu! Aber mir gefiel die Idee, Pokémon auf einer Konsole zu spielen, was mir seit „Pokemon XD – Gale of Darkness“ auf dem GameCube nicht mehr möglich war. Legends of Arceus versprach mit seinem ersten Trailer etwas anderes, ein Open-World-Pokémon-Spiel, das viele sofort „Pokémon – Atem der Wildnis“ nannten, was eigentlich gar nicht so weit von der Wahrheit entfernt ist.

Obwohl es sich nicht unbedingt um eine offene Welt handelt, gibt es einige Faktoren, die sich völlig von denen aller anderen Spiele der Serie unterscheiden. Sie werden von Arceus selbst in die Hisui-Region zurückgeschickt. Im Moment haben Pokémon und Menschen nicht die Partnerschaft, die wir alle kennen. Stattdessen können sie dich angreifen, wenn sie provoziert werden, und dem Trainer Schaden zufügen, nicht nur den Pokémon, gegen die sie kämpfen. In Hisui haben Sie die Aufgabe, bei der Erstellung des ersten Pokédex mitzuhelfen, und damit beginnt sich das Spiel erst richtig zu entfalten. Das Spiel ist stolz auf die Erkundung und ermutigt Sie, in jede Ecke jeder Region zu gehen, wo Sie mit zufällig auftauchenden Pokémon oder neuen gefundenen Gegenständen belohnt werden. Anstatt gegen zufällige Trainer zu kämpfen und Fitnessstudio-Abzeichen zu erhalten, geht das zentrale Thema dieses Spiels zurück zum Herzen von Pokémon: „Fang sie alle.“

Sie fangen nicht einfach ein Pokémon und ziehen weiter. Jedes Pokémon muss mehrere Aufgaben erledigen, bevor es seinen Eintrag abschließt. Die Aufgaben variieren von der Verwendung einer bestimmten Bewegung mit einer bestimmten Anzahl von Malen bis hin zum Besiegen in freier Wildbahn oder dem Fangen einer bestimmten Anzahl. Sie werden belohnt, wenn Sie einen vollständigen Eintrag für jedes Pokémon vervollständigen, und so steigen Sie auf.

Zusätzlich gibt es größere Variationen von jedem Pokémon namens Alphas, die physisch größer und höherstufig sind als normale Versionen aus derselben Region. Ich war 20 Minuten im Spiel mit meinem Starter auf Level 11, als ich auf ein Alpha-Pokémon auf Level 45 traf. Es war eine willkommene Abwechslung zu den letzten paar Spielen, die meiner Meinung nach zu einfach wurden, und mein gesamtes Team war leicht zu besiegen . . Ähnlich wie die Lynels aus Breath of the Wild mied ich das Alpha-Pokémon, bis ich bereit war. Sie sind für den Kampf nicht notwendig, aber sie stellen eine willkommene Herausforderung dar, wenn Sie mutig genug sind, es zu versuchen.

Ohne die Geschichte zu verderben, Pokémon Legends of Arceus geht einen anderen Weg als die meisten anderen Spiele. Sie gaben die Strategie „Acht Abzeichen besorgen, alle vier Eliteeinheiten erobern, das Cover-Pokémon fangen“ auf, die sich furchtbar eintönig entwickelte. Darüber hinaus kannst du in diesem Spiel Pokémon in freier Wildbahn anschleichen und sie einfach mit Pokébällen bewerfen, ohne zu kämpfen. Die Option, ein Pokémon nicht zu bekämpfen oder zu lähmen/schlafen zu lassen und dann einen Pokéball zu werfen, hat einfach viel Zeit gespart und hat mehr Spaß gemacht.

Ich denke, dieses Spiel wurde für ältere Fans gemacht, die die Beseitigung von Problemen sehen wollten, die in der Serie veraltet waren. Game Freak nahm die Wild Area von Sword/Shield und implementierte sie in diesem Spiel, was ich absolut liebte, da die Wild Area auch mein Lieblingsteil dieses Spiels war. Das Wetter und die Tageszeit, die die verschiedenen Pokémon beeinflussen, die herauskommen, ermutigen Sie um jeden Zentimeter der Hisui-Region zu überprüfen. Da dies ein Spiel ist, das in der Vergangenheit spielt, ist das Handwerk ein Element. Sie erstellen Ihre eigenen Pokébälle und Sie können verschiedene Arten von Pokébällen erstellen, um verschiedene Pokémon zu fangen. Ich fand das eine lustige Innovation und eine weitere Zeitersparnis. Anstatt mit einem Pokémart in eine Stadt zu fliegen, könnte ich einfach 20 neue Pokébälle herstellen und in dem neuen Gebiet, das ich gerade entdeckt habe, weiter jagen.

Während die Änderungen nicht nur für dieses Spiel, sondern auch für die Zukunft von Pokémon ermutigend sind, fühlten sich einige Teile davon überstürzt an. Pokémon-Grafiken sind nie erstklassig, aber es gab einige Male, in denen die Pufferung merklich schlecht war, insbesondere bei fliegenden Pokémon. Manchmal schien ein zufälliger Zubat in der Luft zu stecken. Oder wenn Sie zu einem neuen Gebiet gehen würden, würde das Pokémon vor dem Gras spawnen, und dann, wenn das Gras spawnen würde, würde das Pokémon für eine Weile verschwinden. Dies war besonders auffällig, da Sie Pokémon sperren können, wenn Sie versuchen, sie im Stealth-Modus zu fangen. Sie verschwinden zu lassen, wenn man näher kommt, war frustrierend.

Das Spiel unterscheidet sich auch stark von anderen großen Titeln der Vergangenheit, aber die Anzahl der Zwischensequenzen ist extrem frustrierend geworden. bis zu dem Punkt, an dem ich die Fortsetzung der Geschichte aufschieben würde, damit ich meinen Pokédex weiter erweitern und eine zukünftige fünfminütige Zwischensequenz vermeiden könnte. Viele von ihnen scheinen unnötig und könnten stattdessen ein Popup sein, das Sie auffordert, irgendwohin zu gehen. Pokémon-Titel verwenden auch nie Synchronsprecher, also ist es nur eine Menge Lektüre, die bei Missionen nicht übersprungen werden kann, die Sie ziemlich schnell aufgreifen können. Für ein Spiel, das ein älteres Publikum anzusprechen scheint, war dieses ständige Händchenhalten und Unterbrechen ärgerlich und brach den Schwung.

Alles in allem ist es jedoch eines meiner Lieblings-Pokemon-Spiele aller Zeiten. Die Welt ist fantastisch, die Hisuian-Pokémon sind umwerfend gestaltet und das Spiel ist schwieriger als fast jedes andere in der Serie. Obwohl nicht so großartig wie Breath of the Wild, fühlte es sich in Bezug auf die nicht so starke Handlung ähnlich an, aber der Erkundungs- und Designaspekt macht es besonders, insbesondere die Schaffung und Entdeckung neuer Dinge. Das Spiel zu schlagen war mir nicht so wichtig, weil es ehrlich gesagt nicht diese Art von Spiel ist, aber es ist eine Welt, die ich weiterhin erforschen und monatelang spielen werde. Es ist nicht nur eine unterhaltsame und innovative Pokémon-Welt, sondern wirft auch ein Licht auf die nächsten Schritte in dem, was Pokémon sein kann. Mit mehr Zeit und Aufmerksamkeit für die Grafik kann das nächste Spiel wirklich etwas Besonderes sein, und etwas, das Fans, die von Red and Blue abgewichen sind, nie für möglich gehalten hätten. Von der kleinen 8-Bit-Palettenstadt im Jahr 1998 zu dem zu werden, was Pokémon heute ist, ist wirklich bemerkenswert. Deshalb ist es Nintendos größtes Franchise.

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