Insgesamt – 80 %
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Persona 4 Arena Ultimax ist aus gutem Grund ein Arcade-Klassiker geblieben – es verfügt über eine perfekte Lernkurve, fantastische Sprite-Arbeit und jede Menge Fanservice. Allerdings tut dieser glanzlose Hafenjob dem Titel keinen Gefallen. Wenn Sie noch nie den Mitternachtssender gesehen haben, ist dies ein Muss. Diejenigen mit jahrelanger Erfahrung könnten jedoch das Gefühl haben, dass es sich um eine Wiederholung handelt.
Yu, Teddie und der Rest des Inaba-Teams haben große Pläne, mit dieser Version von Arc System Works und Persona 1 Arena Ultimax von Atlus West erneut am P-4 Grand Prix teilzunehmen. Dieser 2D-Kämpfer hat im Laufe der Jahre eine Kult-Anhängerschaft erlangt; Sollten die Spieler noch einmal mit dem Ermittlungsteam sprechen?
Persona 4 Arena Ultimax im Test
Für diejenigen, die sich gerade erst anmelden: Die 2D-Kampfaktion von Persona 4 Arena Ultimax ist von anderen Arc System Works-Kämpfern wie BlazBlue und Guilty Gear inspiriert. Die Spieler werden weiter werfen, während sie sich daran machen, die Gesundheit ihrer Gegner durch Kombos, spezielle SP-Fertigkeiten, die die Anzeige nutzen, und Rückstoßstöße, die Spieler aus schwierigen Situationen befreien können, zu verringern. Es gibt auch einzigartige Mechaniken, darunter „All-Out Attack“ und „One More Cancel“. Neulinge müssen sich jedoch keine Sorgen machen; Seine allmähliche Lernkurve fördert das Wachstum und bietet gleichzeitig die Werkzeuge für ein Spiel auf hohem Niveau.
Als Grundlage dient ein Vier-Tasten-System mit zwei leichten und zwei schweren Angriffen, aber es gibt eine wesentliche Sache, die diese besondere Arena von den anderen unterscheidet: die Charaktere.
Ähnlich wie beim Persona 4 JRPG können Spieler einen Charakter herbeirufen, der ihnen dabei hilft, einige wirklich coole Dinge zu tun. Egal, ob Sie mit Agidyne die Welt in Brand setzen, ein elektrisches Höllenfeuer Ziodyne entfesseln oder Ihren Feind mit Tentarafoo Miasma vergiften, es stehen zahlreiche Zerstörungsmethoden zur Auswahl. Persona 4 Arena Ultimax ist voller Abwechslung; Er ist ein Kämpfer, der stolz auf seine Auseinandersetzungen ist.
Allerdings kann man diese Charaktere nicht einfach zuspammen und auf das Beste hoffen – wenn man dem Charakter eines Gegners Schaden zufügt, verschwindet eine seiner Charakterkarten. Wenn Sie dies oft genug tun, kommt es zu einem Persona-Break, der Sie daran hindert, diesen Verbündeten im Kampf auszuschalten. Es verleiht dem Spiel ein wenig Defensivität, da man sich seiner selbst und seiner Persönlichkeit bewusst sein muss. Auch wenn es etwas gewöhnungsbedürftig ist, ist es dennoch willkommen.
Wer diesen Kämpfer aus der PlayStation 3- und Xbox 360-Zeit kennt (unsere Rezension können Sie hier lesen), wird schockiert sein, wenn er sieht, dass es sich bei diesem Titel um eine Kopie des Originals handelt. Der Visual Novel Story-Modus, der überlebensbasierte Golden Arena-Modus, der Combo-basierte Herausforderungsmodus und der Score Attack-Modus bleiben unverändert.
Normalerweise wäre das nicht schlecht, da das Spiel eine gute Abwechslung bietet. Nach acht Jahren in den USA handelt es sich jedoch um eine direkte Portierung – selbst ein anderes Menü oder ein anderer Modus hätte viel zur Auffrischung beigetragen. DLC-Kämpfer, Story-Modi und Ansager gehören in diesem Paket zum Standard, aber das hindert diese Portierung nicht daran, etwas glanzlos zu wirken. Der Build wird diesen Sommer einen Rollback-Netcode erhalten, aber das Lobbysystem der PlayStation 4-Version (und übrigens auch der PlayStation 3-Version) war nicht in dem von uns getesteten Steam-Build enthalten.
Persona 4 Arena Ultimax ist aus gutem Grund ein Arcade-Klassiker geblieben – es verfügt über eine perfekte Lernkurve, fantastische Sprite-Arbeit und jede Menge Fanservice. Allerdings tut dieser glanzlose Hafenjob dem Titel keinen Gefallen. Wenn Sie noch nie den Mitternachtssender gesehen haben, ist dies ein Muss. Diejenigen mit jahrelanger Erfahrung könnten jedoch das Gefühl haben, dass es sich um eine Wiederholung handelt.
Diese Persona 4 Arena Ultimax-Rezension wurde auf dem PC erstellt. Ein digitaler Code wurde vom Herausgeber bereitgestellt.