Nintendo

Test: Atelier Sophie 2: The Alchemist of Mysterious Dreams (Nintendo Switch)

Eine weitere Version der Atelier-Reihe ist für Nintendo Switch eingetroffen. Atelier Sophie 2: The Alchemist of Mysterious Dream macht da weiter, wo das erste aufgehört hat, und setzt die Geschichte von Sophie und ihrem Streben fort, ihre Freundin Plachta wieder in menschliche Form zu bringen. Für diejenigen, die mit dieser Serie nicht vertraut sind: Atelier Sophie 2 ist ein rundenbasiertes JRPG, bei dem es um das Herstellen von Gegenständen als Hauptelement des Story-Fortschritts geht.

Es gibt sage und schreibe 23 – ja, 23 – Spiele in der Serie, die heute von PS2 bis zu modernen Systemen reicht. Der größte Teil dieser Serie hat seine Zeit als exklusive Veröffentlichungen nur für Japaner überstanden. Schließlich kam das 6. Spiel, Atelier Iris, als erstes in die Vereinigten Staaten auf der Play Station 2. Es gibt auch drei Nintendo DS-Versionen. Alle Protagonisten dieser Serie sind oder werden Alchemisten, die in der Lage sind, verschiedene Objekte durch Mischen von Komponenten herzustellen.

Aber genug mit der Geschichtsstunde; nach vorne für das Spiel.

Im Vergleich zum vorherigen Workshop-Spiel hat dieses Handwerkssystem einige interessante Änderungen erfahren. Während das Sammeln zum Beispiel dasselbe ist, wird übermäßig komplexes und zeitaufwändiges Basteln in diesem Titel durch eine automatische Funktion stark vereinfacht. Diese Funktion mischt Komponenten für Sie, anstatt sie Stück für Stück hinzufügen zu müssen. Diese Option steht Enthusiasten immer noch zur Verfügung, aber die automatische Funktion ist nett, bis Sie den Dreh der Handwerksmechanik herausbekommen.

Der Kampf ist ein Kinderspiel. Das optimierte Combo-System erleichtert es dem Spieler, sich auf das Gameplay zu konzentrieren, verglichen mit dem, was Ihre Gefährten von Ihnen in Atelier Sophie 1 verlangen wollten. Obwohl es einfach ist, funktioniert es im Spiel gut und behindert oder behindert das Erlebnis nicht .

Diese Serie sah schon immer großartig aus, und dieses Spiel ist nicht anders. Die Cel-Shading-Visuals sehen aus, als wären sie einem Anime entsprungen und sind wirklich exzellent, ebenso wie der Soundtrack. Zusammen hätten sie diesen Titel unglaublich machen können.

Sie denken also: „Was ist dann los?“ »

Insgesamt ist es ein ziemlich solider Titel. Meine persönliche Meinung ist jedoch, dass es seinem Vorgänger zu sehr ähnelt. Es gibt nicht genug Gameplay-Änderungen, um wirklich das Gefühl zu haben, dass dies ein brandneues Spiel ist. Das Kampfsystem der Serie hat sich nicht großartig verändert. Stattdessen entwickelt es sich mit jeder Rate weiter, sodass es unterschiedlich genug ist und gleichzeitig genügend vertraute Komponenten enthält, um eine steile Lernkurve zu vermeiden.

Die Stärken von Alteliar Sophie 2 sind die Erzählung und der Soundtrack. Die Geschichte ist fesselnd und stellenweise komisch. Es macht viel Spaß, es hält mich involviert und ich möchte weiterkommen. Die individuelle Charakterentwicklung ist gut gelungen und es macht großen Spaß zu sehen, wie jeder im Verlauf der Geschichte wächst. Kazuki Yanagawa komponierte die Musik für den größten Teil der Atelier-Serie, und seine Arbeit an Atelier Sophie 2 ist hervorragend. Die musikalischen Partituren in diesem Spiel sind erstklassig und malen eine magische Klangleinwand, die Sie wirklich in ihren Bann zieht. Ich kann sie nicht genug loben.

Meine allgemeine Meinung ist, dass Atelier Sophie 2 zwar als Fortsetzung nichts völlig anderes macht, aber viele Dinge richtig macht. Optimiertes Crafting und ein vereinfachtes Kampfsystem machen es einfach, in die Geschichte zu investieren, ohne den durchschnittlichen Spieler in übermäßig komplexe Spielmechaniken einzusperren. Es ist ein weiterer Sieg für die Atelier-Reihe.