Stop Killing Games gründet NGOs in der Europäischen Union und den Vereinigten Staaten: „Wir werden nicht einfach so davonkommen.“
Stop Killing Games hat in den zwei Jahren, seit YouTuber Ross Scott sich erstmals gegen Ubisofts geplante Abschaffung von The Crew im Jahr 2024 aussprach, einen langen Weg zurückgelegt. Kurz gesagt: Er hat gewonnen. 1,3 Millionen Menschen unterzeichneten die Petition der Gruppe, die eine Überprüfung durch die Europäische Union forderte. Ubisoft-CEO Yves Guillemot erinnerte zwar daran, dass nichts ewig währt, versprach aber, dass sein Unternehmen so etwas nie wieder tun werde. Doch es scheinen noch größere Dinge bevorzustehen, denn Scott kündigte heute an, dass Stop Killing Games zwei offizielle NGOs gründen wird – eine in der EU und eine in den USA.
Eine NGO (Nichtregierungsorganisation) ist im Allgemeinen eine Organisation, die bestimmte, meist, aber nicht ausschließlich politische Ziele verfolgt und teilweise oder vollständig von Regierungen finanziert werden kann, aber keiner Regierung angehört. Der Begriff umfasst viele verschiedene Organisationen: Bekannte Beispiele sind Oxfam, Ärzte ohne Grenzen, Amnesty International und CARE International.
„Meiner Meinung nach hat er in dieser und allen anderen Fragen der Bewegung politisch genauso viel für sie getan wie ich“, sagte Scott. „Und das wünsche ich niemandem. Vielleicht schläft er deshalb so wenig. Ich habe ihm gesagt, er solle schlafen, aber was soll’s. Edgar Allan Poe schlief ja auch nicht gern.“
Während Katzner die Bemühungen auf europäischer Seite leitet, berät er auch die NGO „Stop Killing Games“, die in den USA gegründet wird. Scott bekräftigte seine Skepsis, ob NGOs tatsächlich zu grundlegenden Veränderungen in der Branche führen könnten, insbesondere in den USA. „Aber ich würde mich freuen, wenn sich mein Zynismus als unbegründet erweisen würde“, sagte er. „Zumindest kann es nicht schaden und könnte die Aufmerksamkeit auf die Lösung des Problems lenken.“
Er hofft vor allem, dass all dies der Videospielindustrie Anlass gibt, ihr Vorgehen zu überdenken. „Ich verstehe, warum die Branche so vehement gegen die Regulierung ausbeuterischer Monetarisierungsmethoden kämpft. Wenn die Videospielindustrie Kindern und Spielsüchtigen nicht ohne Weiteres Mikrotransaktionen aufzwingen kann, könnte sie das buchstäblich Milliarden kosten. Auch wenn ich kein Fan davon bin, verstehe ich zumindest, warum sie so viel Geld für den Kampf dagegen ausgeben“, sagt er.
„Aber unser Problem, die rudimentären Pläne für das Lebensende, ist ein Klacks. Sie geben deutlich mehr Geld für Lobbyarbeit aus, um dagegen anzukämpfen, als es kosten würde, ihren Entwicklungsprozess zu verbessern. Und die Kosten wären danach fast null. Und als Bonus würden ihre Kunden sie mehr mögen.“
Scott erklärte gegenüber PC Gamer, er sei froh, dass andere die „Stop Killing Games“-Bewegung weiter ausbauten, und sein Engagement werde sich voraussichtlich auf die Unterstützung verschiedener Initiativen beschränken. „Ich sehe das Ganze als Staffellauf, bei dem ich den Staffelstab weitergebe. Mein einziges Ziel ist es, das Problem der Spielezerstörung zu lösen, und da meine Helfer über das nötige Fachwissen und die entsprechenden Kontakte verfügen, befürworte ich die Gründung der NGO, die uns mehr gemeinsame Aktionen in diesem Bereich ermöglichen könnte.“
Dies könnte alles erst der Anfang sein: Scott sagte in dem Video, er habe keine Details, aber die beiden NGOs erwägen die Schaffung einer "globalen Bewegung", um Stop Killing Games auch in anderen Regionen präsent zu machen.