Von Emily Gera,
Montag, 25. Mai 2020 17:01 GMT
Codezeilen, die in der neuesten Beta des Steam-Clients gefunden wurden, verleihen einem langjährigen Gerücht, dass Valve an seinem eigenen Cloud-Gaming-Dienst arbeitet, Glaubwürdigkeit.
Datengräber Pawel Djundik fanden im Beta-Client-Code mehrere Hinweise auf einen Cloud-Gaming-Vorgang sowie zusätzlichen Code, der sich auf zeitgesteuerte Tests bezog.
„Time Trials und Cloud Games sind miteinander verwandt, es gibt die ‚GetCloudGameTimeRemaining‘-Methode“, schlägt Djundik auf Twitter vor. „Wir wussten bereits von NVIDIA, aber diese Beta fügt Steam weitere Möglichkeiten hinzu, mit der NVIDIA-Cloud zu interagieren.
„Zum Beispiel CloudGamingNVIDIAUpdateGameList“.
Die neueste Beta des Steam-Clients bietet mehr Unterstützung für Steam-Cloud-Spielvorgänge und zeitgesteuerte Testversionen. pic.twitter.com/EpdwXYVnCd
- Pavel Djundik (@thexpaw) 25 Mai 2020
Dies ist das erste Mal seit letztem Jahr, dass wir von einem offensichtlichen Steam Cloud Gaming-Dienst hören, als das Steam-Entwicklerportal ein Code-Update mit Verweisen auf den Dienst erhielt. Valve muss noch eine Bestätigung geben.
Es wäre für Steam nicht völlig aus dem Spiel, seine eigenen Cloud-Gaming-Bemühungen einzuführen. Da Google und Microsoft mit ihren jeweiligen Plattformen Stadia und xCloud den Boden knacken, scheint dies der nächste logische Schritt für Valve zu sein.
Steam bietet bereits viele Cloud-basierte Angebote, darunter Steam Link, Steam Link Anywhere und Steam Remote Play, muss jedoch noch eine Möglichkeit einführen, bei der Sie Ihren PC nicht als Server zum Streamen von Spielen verwenden müssen.
Valve hat nicht sofort auf eine Anfrage nach einem Kommentar geantwortet, aber wir werden es aktualisieren, wenn wir etwas hören.