Starship Simulator ist ein neues Kickstarter-Multiplayer-Weltraumspiel über die Erkundung einer Nachbildung der Milchstraße

Wie simuliert man etwas, das es im wirklichen Leben noch nicht gibt? Nun, wenn Sie ein Indie-Entwickler von Fleetyard Studios sind, beginnen Sie mit der Entwicklung eines Titels, der einige der beliebtesten Teile von Internet-Raumschifftiteln in einem vereint. Es ist der Ehrgeiz von RaumschiffsimulatorZiel ist es, „vollständig simulierte und realistisch gestaltete Raumfahrzeuge mit einer großräumigen Milchstraßengalaxie zu kombinieren, die von echter Astrophysik angetrieben wird“.
Wie der Simulator-Teil des Spielnamens vermuten lässt, Raumschiffsimulator tut sein Bestes, um ein möglichst realistisches Schiff zu bauen, einschließlich eines sorgfältig geplanten strukturellen Rahmens, vollständig simulierter Systeme, die Dinge wie Energie verwalten, und eines detaillierten Schadensmodells. Beim Gameplay dreht sich alles um die Erkundung, sei es das Scannen der Sterne der Galaxie nach möglichen Entdeckungen und das Planen eines Kurses oder einfach das Ausrichten der Schiffsnase in eine Richtung und das Drücken des FTL-Antriebs.
Das Spiel ermöglicht es den Spielern, mehrere individuelle Rollen zu übernehmen, sei es Kapitän, Ingenieur oder einfach nur ein Passagier, während andere Rollen von KI-Teamkollegen übernommen werden, was bedeutet, dass die Spieler das Ingenieursspiel völlig ignorieren und die Roboter überlassen können passe darauf auf. Raumschifffahrt verspricht, dass alle Rollen Tiefe haben werden. Was den Maßstab betrifft, Raumschifffahrt ist sitzungsbasiert und für eine kleine Gruppe von Spielern konzipiert, die durch den Weltraum fliegen, ohne eine MMO-Galaxie zu erschaffen.
Spieler können kosmischen Phänomenen, neuen Planeten oder außerirdischem Leben begegnen, von einfach bis räumlich, alles prozedural generiert in einer 1:1-Nachbildung der Milchstraße. Schiffe können umfassend individuell gestaltet werden, von hellen Farben bis hin zu Boden- und Paneelmaterialien, und mit jedem Objekt an Bord kann interagiert werden.
Wie man vernünftigerweise erwarten kann, gibt es hier große Skepsis hinsichtlich der Reichweite von Fleetyard, aber auch Fragen zu seiner 82 US-Dollar teuren Kickstarter-Aktion, um dorthin zu gelangen. Das sagen die Antworten der Hauptentwickler Raumschifffahrt Die Hauptfunktionen sind bereits fertig, es geht also darum, sie zu konkretisieren und zu verfeinern, während auf der Kickstarter-Seite angegeben ist, dass die Finanzierung in die Veröffentlichung einer möglichst brauchbaren Early-Access-Version fließen wird; Diese erklärte Alpha-Version des Spiels wird die vollständige prozedurale Galaxie, vollständig implementierte Rollen mit einer vollständigen NPC-Crew zum Füllen der Lücken, die Möglichkeit, Planeten nach Ressourcen zu untersuchen, und prozedural generierte außerirdische Rassen enthalten.
Das Spiel ist bereits auf Steam erhältlich, mit einer spielbaren Demo für Neugierige, während die Crowdfunding-Gesamtsumme bei Redaktionsschluss noch 250 Tage 000 US-Dollar erreicht hat. Unten finden Sie auch eine Video-Komplettlösung mit dem Hauptentwickler Dan Govier.