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Stadia wurde Berichten zufolge innerhalb von Google „depriorisiert“, das darauf abzielt, Geschäfte unter dem Google Stream-Label zu sichern

Stadia wurde Berichten zufolge innerhalb von Google „depriorisiert“, das darauf abzielt, Geschäfte unter dem Google Stream-Label zu sichern

Es ist ein Bericht aufgetaucht, der besagt, dass Google „Prioritäten herabsetzt“ Stadien und konzentrieren sich stattdessen auf die Sicherung von Streaming-Angeboten unter dem Google Stream-Label.

Laut Quellen, die mit Business Insider (Paywall) sprechen, ist Google derzeit eher daran interessiert, White-Label-Deals mit Unternehmen wie Bungie, Capcom und Peloton abzuschließen.

Quellen sagen, dass Stadia nicht wie erwartet abschneidet und die Division nicht mehr über Triple-A-Spiele von Drittanbietern verhandelt. Stattdessen versucht Google sein Bestes, um die Technologie zu retten, indem es sie als Google Stream kauft.

Alles begann im vergangenen Jahr mit einer Vereinbarung zwischen Google und Peloton. Der Deal sieht vor, dass die Streaming-Technologie des Unternehmens als Hauptanbieter für Spiele verwendet wird, die auf Peltons Heimtrainern laufen. Das Unternehmen hat außerdem eine Vereinbarung mit AT&T und Warner Bros unterzeichnet, um eine Streaming-Version von Batman: Arkham Knight über Kundenbrowser anzubieten. Wie beim Peloton-Deal fungierte Google als Dienstleister für die Spiele des Unternehmens.

Im vergangenen Jahr stellte Google seine Technologie auch Bungie vor, das offenbar auf der Suche nach einer eigenen Streaming-Plattform war. Wenn das stimmt, ist das möglicherweise nicht mehr der Fall, da Sony kürzlich den Entwickler Destiny für 3,6 Milliarden US-Dollar übernommen hat.

Der Bericht sagt auch, dass Google einen Deal mit Capcom besprochen hat, der vorsieht, dass das Unternehmen Googles Technologie nutzt, um Demos auf seiner eigenen Website zu betreiben.

Diese Änderung würde erfolgen, nachdem Stadia seine internen Entwicklungsstudios geschlossen hatte, um sich wieder auf die Plattform zu konzentrieren. Jade Raymond, der erfahrene Produzent von Spielen wie Ubisofts Assassin's Creed sowie anderen Projekten bei EA, war Stadia beigetreten, um bei der Entwicklung exklusiver First-Party-Spiele zu helfen. Mit der Schließung der internen Studios verlässt Raymond das Unternehmen.

Darüber hinaus heißt es in dem Bericht, dass Phil Harrison, der Stadia leitet, angesichts der Fokusverlagerung von Stadia nun dem Head of Subscriptions von Google unterstellt ist. Darüber hinaus ist Jack Buser, der ehemalige Spieledirektor von Stadia, jetzt Teil der Cloud-Abteilung von Google.

Business Insider stellt in dem Bericht auch fest, dass Harrison und seine Abteilung ihr Ziel, bis Ende 2020 eine Million aktive Nutzer pro Monat zu haben, verfehlt und die Zahl um 25 % verfehlt haben.

Während Google noch keine offizielle Erklärung zu dem Bericht abgegeben hat, hat Stadias Twitter-Account dies getan. folgenden Kommentar abgeben:

„Wenn Sie eines hören, hören Sie sich Folgendes an: Das Stadia-Team arbeitet sehr hart an einer großartigen Zukunft für Stadia und Cloud-Gaming. Wir hoffen, dass Sie zustimmen, und wir wissen, dass der Beweis im Spiel ist.

„Wir sind besonders stolz darauf, den Pro-Mitgliedern im Februar 50 Spiele anbieten zu können. Im Jahr 100 kommen über 2022 Titel auf Stadia und es gibt jede Menge kostenlose Spieltage für alle. Stadien. Es werden auch weitere Funktionen für Stadia verfügbar sein – Dinge, über die wir noch nicht sprechen können, aber wir versprechen, sie zu teilen, wenn wir können. Habt ein tolles Wochenende, Stadianer.

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