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Square Enix listet Änderungen für Chocobo GP auf

Square Enix listet Änderungen für Chocobo GP auf

Chocobo GP von Square Enix hatte nicht den besten Start mit einem räuberischen Monetarisierungssystem, nicht nur in der kostenlosen Version, sondern auch in der kostenpflichtigen Version von Chocobo GP, die 40 £ kostet. Heute veröffentlichte das Unternehmen eine Erklärung auf Japanisch, in der die Änderungen aufgeführt sind, die es vornimmt oder bereits vorgenommen hat. Reddit-Mitglied Sat-AM erläuterte, was sich geändert hat, und übersetzte auch die Entschuldigungsbotschaft von Chocobo GP-Produzent Hironori Okayama.

„Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten, die den Spielern aufgrund von Problemen mit der Kampffunktion und mangelnder Benachrichtigung entstanden sind. Das Entwicklungsteam wird gemeinsam an der Behebung etwaiger Mängel arbeiten, damit diese so schnell wie möglich behoben werden können.

Wir haben auch viel Feedback darüber erhalten, wie man zusätzliche DLCs bereitstellt. Wir nehmen dies ernst und werden weiterhin unser Bestes tun, um Updates bereitzustellen, die alle Käufer zufrieden stellen.

Erstens wurde die Preisstufe auf den Chocobo GP-Modus angehoben und auf eine einfache Spezifikation umgestellt. Insgesamt war es sehr entspannt, besonders es hat es einfacher gemacht, Level 100 zu erreichen, also würde ich es begrüßen, wenn Sie die Cloud und seine Maschine bekommen könnten.

Mit Team-Aufklebern, die mit Preisstufen-Belohnungen erhältlich sind, ist es ein Bild eines Durchschnitts eines Spiels, das aufsteigt, wenn Siege und Verluste stabil sind. Auf diese Weise ist es unsere neue grundlegende Richtlinie, eine Umgebung zu schaffen, in der es einfach ist, zusätzliche Charaktere einfach durch den Kauf der Produktversion zu erhalten.

Darüber hinaus erwägen wir die Platzierung von Gegenständen, die das Gameplay wahrscheinlich nicht beeinflussen werden, wie z. B. Kostümänderungen, höhere Belohnungen, Mithril-Läden usw. Dies sind nicht die einzigen Entscheidungen, die getroffen werden müssen, und wir werden die erhaltenen Bewertungen weiterhin aktualisieren.

Wir erwägen auch, einige Beschränkungen der Lite-Version aufzuheben, um es Videoverteilern zu erleichtern, Events zu veranstalten, also haben Sie bitte etwas Geduld.

Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung des Chocobo Grand Prix.

Square Enix Co., Ltd. Hironori Okayama

Änderungen an Chocobo GP

  1. Sie sind sich dessen bewusst und arbeiten daran, Online-Probleme zu lösen.
  2. Sie schickten 500 Mithril und reduzierten die EXP-Anforderungen für den Pass als Entschuldigung für die Spieler, was bedeutet, dass die reduzierten EXP-Anforderungen möglicherweise nicht der Art und Weise entsprechen, wie sie zukünftige Pässe durchführen. Wenn Sie genug EXP hatten, um auf einem höheren Level zu sein, wurden Sie automatisch hochgestuft.
  3. Größere Aktualisierungen und Änderungen werden mit Staffelwechseln einhergehen, daher wird es wahrscheinlich keine zukünftigen Anpassungen für Staffel 1 geben.
  4. Zukünftige Saisons werden 2 neue Charaktere enthalten (1 auf dem Pass und 1 für die Gil).
  5. „Artikel, die dem Gil-Shop hinzugefügt werden, werden mit jeder Staffelwiederholung hinzugefügt.“ Es scheint, dass sie die von Gil im Gil-Shop gekauften Charaktere für zukünftige Staffeln behalten werden, aber das könnte auch bedeuten, dass sie möglicherweise eine Wiederholung der Staffeln in Betracht ziehen.
  6. Pass-Charaktere können nach Abschluss des Passes „direkt“ mit Mythril oder Gil gekauft werden.
  7. Für Spieler der Voll- und Lite-Versionen von Saison 2 werden neue Kurse veröffentlicht.
  8. Weitere Artikel aus dem Mithril-Shop (Kostüme und BGM-Tracks) kommen Mitte der Saison an.
  9. Derzeit kann Mythril nur über eine Login-Belohnung erhalten werden, aber ab Saison 2 wird es auch eine Pass-Belohnung sein.
  10. Balance-Änderungen kommen in Saison 2, einschließlich Änderungen an Charakteren und Kernmechaniken. Sie berühren jedoch nichts, es sei denn, es ist so kaputt, dass es sofort repariert werden muss.
  11. Der Regisseur sagt, dass sie bei der Planung zukünftiger Updates das Feedback der Spieler zu DLCs/Mikrotransaktionen berücksichtigen.
  12. Sie scheinen hauptsächlich daran interessiert zu sein, dass der durchschnittliche Spieler Level 100 (von 200) innerhalb eines 2-Monats-Passes erreichen kann.
  13. Der aktuelle EXP-Gewinn ist so ausbalanciert, dass Spieler mit einem Gewinn-/Verlustverhältnis von 1:1 im GP-Modus mit den im Pass enthaltenen Aufklebern etwa 1 Level pro Lauf im GP-Modus erhalten. Die folgende Zeile („Auf diese Weise besteht unsere neue Grundrichtlinie darin, eine Umgebung zu schaffen, in der es einfach ist, durch den Kauf der Produktversion zusätzliche Charaktere zu erhalten“) impliziert, dass sie dies im Wesentlichen für geeignet halten und den EXP-Gewinn der aktuellen Version beibehalten können Preis für den Pass.
  14. Weitere kosmetische/HGM-Sachen werden als High-Level-Belohnungen in den Mithril-Shop und den Pass kommen.
  15. Die Änderungen an der Lite-Version dienen dazu, „Videovertrieben die Ausrichtung von Events zu erleichtern“, was darauf hindeuten könnte, dass sie Lite-Spielern möglicherweise den Zugriff auf die Host-Liste gestatten, da sich „Events“ wahrscheinlich auf Turniere bezieht. Dies kann sich jedoch auch auf das Erlauben von Online-Spielen außerhalb von GP oder auf etwas anderes beziehen.

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