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Laut Square Enix konnte Final Fantasy VII Rebirth trotz der Schwierigkeiten die Verkaufserwartungen nicht erfüllen

Final Fantasy VII Rebirth mag Kritiker und Spieler beeindruckt haben, aber es hat offenbar die Verkaufserwartungen von Square Enix nicht erfüllt. Das Unternehmen gab dies im Rahmen einer größeren Reihe schlechter Nachrichten Anfang des Monats bekannt, da seine wichtigsten finanziellen Leistungsindikatoren weit unter den Erwartungen der Analysten lagen.

Dieses Verkaufsdefizit betrifft nicht nur FFVII Rebirth: Square Enix gab bekannt, dass sich auch Final Fantasy XVI und Foamstars nicht so gut verkauften wie erwartet. Laut Bloomberg bedeutet der Betriebsgewinn von 32,5 Milliarden Yen einen Rückgang um 26,6 % gegenüber dem Vorjahr im Vergleich zum Jahr 2023, und das Unternehmen prognostizierte einen Gesamtbetriebsgewinn von 40 Millionen Yen, was deutlich unter den durchschnittlichen 57 Millionen Yen liegt, die von Analysten prognostiziert wurden .

Lesevorgang läuft: FINAL FANTASY VII REBIRTH – Offizieller Ehren-Trailer

Kiryu sagte, Square Enix werde im Rahmen dieser Ankündigung mehrere Aspekte seiner Strategie ändern und einen plattformübergreifenden Ansatz priorisieren, der im krassen Gegensatz zu seinem bisherigen Ansatz, ausschließlich auf PlayStation-Konsolen zu veröffentlichen, stehe. Er sagte auch, dass sich das Unternehmen eher auf Qualität als auf Quantität konzentrieren werde und dass die Kürzung von Projekten wahrscheinlich nicht profitabel sei. Der Präsident sagte jedoch, dass es einige Zeit dauern werde, bis diese Änderungen Früchte tragen, und fügte hinzu, dass „unsere Erfolgsformel nicht mehr wirksam ist“.

In der Final Fantasy VII Rebirth-Rezension von GameSpot lobte der Rezensent Tamoor Hussain die Kampf- und Charakterentwicklung des Spiels, kritisierte jedoch einige seiner verworrenen Erzählstränge. „Als Spiel, das die wenig beneidenswerte Aufgabe hat, einem der stärksten Vermächtnisse des Mediums gerecht zu werden, ist es ein würdiges zweites Kapitel“, schrieb er. „Ob Square Enix im dritten und letzten Teil alles zusammenbringen kann, wird von nun an Gegenstand vieler Diskussionen sein. Genau wie in Destiny’s Crossroads erwartet uns erneut eine unbekannte Zukunft und alles ist noch möglich.“