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Square Enix verkauft Berichten zufolge Western Studios, um sich auf die Übernahme durch Sony vorzubereiten

Square Enix verkauft Berichten zufolge Western Studios, um sich auf die Übernahme durch Sony vorzubereiten

Der Gründer des Eidos-Montreal-Studios, das kürzlich von Square Enix verkauft wurde, sagte, das japanische Unternehmen habe möglicherweise seine westlichen Entwickler verkauft, um sich auf eine Übernahme durch Sony vorzubereiten.

Stéphane D'Astous äußerte sich am Dienstag (26. Juli), nachdem er 2013 bei Eidos-Montreal wegen „mangelnder Führung, fehlendem Mut und mangelnder Kommunikation“ zurückgetreten war.

D'Astous sagte, er habe gehört, dass Square Enix viele seiner westlichen IPs und Studios wie Crystal Dynamics, Square Enix Montreal und Eidos-Montreal an die Embracer Group verkauft habe, um sich für eine mögliche Übernahme durch Sony schmackhafter zu machen (via GamesIndustry.biz).

„Wenn ich zwischen den Zeilen lese, war Square Enix Japan nicht so engagiert, wie wir ursprünglich gehofft hatten. Und es gibt offensichtlich Gerüchte, dass Sony bei all diesen M&A-Aktivitäten Square Enix wirklich gerne in seinem Steuerhaus haben würde“, erklärte D'Astous. „Ich habe Gerüchte gehört, dass Sony sagte, sie seien wirklich an Square Enix Tokyo interessiert, aber nicht an dem Rest. Also denke ich, [Square Enix CEO Yosuke] Matsuda-san hat es als Flohmarkt eingeführt.

Marvels Guardians of the Galaxy-Einführungsbildschirm. Bildnachweis: Square Enix
Marvels Guardians of the Galaxy-Einführungsbildschirm. Bildnachweis: Square Enix

Laut D'Astous hat Square Enix aus diesem Grund die drei Studios und eine große Anzahl von IP-Adressen für einen relativ niedrigen Preis von 240 Millionen Pfund (300 Millionen US-Dollar) verkauft. Er vergleicht es mit den fast 1 Milliarde Pfund (1,3 Milliarden US-Dollar), die Embracer für Gearbox bezahlt hat, und wie dies den Wert dessen zeigt, was Square Enix verkauft hat.

„[Getriebe] haben im Grunde genommen Border und andere, und Eidos hat fünfmal so viele IP-Adressen. Warum also viermal weniger? Ich schätze, es gab nicht viele Schlüsselpersonen, die daran interessiert waren. Und das zeigt leider den potenziellen Wert von Eidos.

„In meinen Augen war es jedenfalls ein Zugunglück in Zeitlupe. Es war vorhersehbar, dass der Zug nicht in die richtige Richtung fuhr. Und vielleicht rechtfertigte das 300 Millionen Dollar. Es ist wirklich nicht viel. Das macht keinen Sinn.

Es scheint dann, dass die japanische Niederlassung von Square Enix möglicherweise eine Übernahme von Sony erwägt, was zu einem Verkauf westlicher Entwickler und IP auf der billigeren Seite führen würde, wie D'Astous zuvor gehört hatte.

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