Nachrichten / Spiele

Splatoon 3 Aktualisiert auf 2.1.0 (Patchnotizen) Multiplayer-Änderungen Fehlerbehebungen Spielersteuerungen Fixes Multiplayer-Änderungen Salmon Run-Änderungen Story-Modus-Änderungen Andere Änderungen

krank

Sie erinnern sich vielleicht, dass Nintendo gestern bestätigt hat, dass Splatoon 3 am 17. Januar ein Update erhalten wird. Vor einigen Monaten wurde das Update zur Hälfte der kalten Jahreszeit des Spiels bestätigt.

Nun, der Termin ist gekommen, und wie versprochen hat Nintendo das Update veröffentlicht. Nach der Aktualisierung sollte Splatoon 3 die Version 2.1.0 haben. Die offiziellen Patchnotes wurden gestern veröffentlicht, aber wenn Sie sie verpasst haben, können Sie sie unten abrufen.

  • Die Spezifikationen einiger Primärwaffen haben sich geändert.
Primärwaffe Details bearbeiten
Aerospray MG
Aerospray RG
Die Größe des durch fallende Gischt eingefärbten Geländebereichs wurde um ca. 10 % erhöht.
Jet-Schalldämpfer Reduzierte Unschärfe bei Aufnahmen an Land um 17 %.
Nova-Spritzer Die Größe des durch Schüsse eingefärbten Geländebereichs wurde um etwa 19 % erhöht.
Dynamorolle Die Reduzierung der Schadensrate durch Distanz wurde angepasst. Sie können jetzt 50,0 Schaden / 100,0 Schaden weiter als zuvor verursachen.
Großer Schluckroller Der minimale horizontale Hiebschaden wurde von 30,0 auf 35,0 erhöht.
Bamboozler 14 Mk l Reduzierter Tintenverbrauch um ca. 17 %.
Nautilus 47 Feuerdauer um ca. 15 % erhöht.
Wurfmaschine Erhöhter Tintenverbrauch um ca. 10 %.
  • Die Spezifikationen einiger Sekundärwaffen haben sich geändert.
Sekundärwaffe Details bearbeiten
Winkelschütze Der Schaden wurde von 30,0 auf 35,0 erhöht. Der Tintenabdeckungsradius beim Auftreffen auf Gelände oder Gegner wurde ungefähr verdoppelt.
  • Die Spezifikationen einiger Spezialwaffen haben sich geändert.
besondere Waffe Details bearbeiten
taktischer Kühler Tacticoolers schneller Respawn und Spezialschoner werden nicht mehr durch Respawn-Punisher- und Haunt-Ausrüstungsfähigkeiten abgebrochen. Respawn-Punisher- und Haunt-Effekte (erhöhte Respawn-Zeit und erhöhte Menge an verlorener Spezialanzeige) treten weiterhin auf.
Riffgleiter Die Dauer des Unverwundbarkeitsfensters, das nach der Explosion auftritt, bis Sie sich bewegen können, wurde auf etwa 28/60 Sekunden angepasst.
Dreifacher Tintenstrich Der Radius des beschädigten Bereichs wurde um etwa 10 % erhöht. Verursachter Schaden um etwa 50 % erhöht.
Krabbenbehälter Die Dauer des Krabbenpanzers wurde von etwa 9 Sekunden auf etwa 8 Sekunden reduziert, wenn die Fähigkeit „Spezialausrüstung aufrüsten“ nicht verwendet wird. Die Rate, mit der die Dauer des Krabbenpanzers verlängert wird, wenn die Fähigkeit „Spezialausrüstung aufrüsten“ verwendet wird, wurde erhöht. Infolge dieser Änderungen bleibt die Dauer des Krabbenpanzers bei maximaler Nutzung der Fähigkeit „Spezialausrüstung aufrüsten“ unverändert.
  • Die Punkte, die für einige Spezialwaffen benötigt werden, wurden geändert.
Arme VORHER Nach
Spritzen
Heldenschuss-Replik
200 190
0,52 gal 200 190
0,96 gal 200 190
Splattershot Pro 190 180
Nova-Spritzer 200 190
Splat-Dualies 200 190
Benutzerdefinierter Splattershot Jr. 180 190
Wurfmaschine 210 220
Splatana-Wischer 180 190
  • Die Leistung einiger Ausrüstungsfähigkeiten wurde geändert.
Ausrüstungskapazität Details bearbeiten
Ninja Tintenfisch Tintenspritzer sind nicht mehr für 30/60 Sekunden unsichtbar, unmittelbar nachdem sie sich in eine Kindergestalt verwandelt haben. Die gleichzeitige Verwendung der Ausrüstungsfähigkeit „Schwimmgeschwindigkeit erhöhen“ führt nicht mehr dazu, dass eine dieser Fähigkeiten abgebrochen wird. Bei Verwendung von Ninja Squid wird die Schwimmgeschwindigkeit weiterhin um einen festen Betrag reduziert.

Dieses Update konzentriert sich auf Anpassungen im Zusammenhang mit Gefechten.

Es wurden zahlreiche Anpassungen an Primärwaffen vorgenommen, um die Auswirkungen auf einige der Waffen in Splatoon 2 zu verringern, wo die erhöhte Leistung der Ausrüstungsfähigkeit in Splatoon 3 rückgängig gemacht wurde.

In Bezug auf die Änderungen an Ninja Squid haben wir zwar das Problem gemildert, dass Spieler einander aus den Augen verlieren, wenn sie aus relativ kurzer Entfernung aufeinander schießen, aber wir behalten auch absichtlich die Art und Weise bei, wie Gegner aus größerer Entfernung angegangen werden.

Wir haben die Menge, die zum Füllen spezieller Anzeigen für einige Waffen benötigt wird, reduziert, und innerhalb dieser Gruppe haben wir einige häufig verwendete Nahkampfwaffen aufgepeppt, um die Spieleroptionen zu erweitern.

Wir haben die Menge erhöht, die benötigt wird, um die Spezialanzeigen bestimmter Waffen zu füllen, und innerhalb dieser Gruppe haben wir die Taktik der Verwendung von Sekundärwaffen und Spezialwaffen für Angriffe aus der Ferne etwas reduziert.

Wir haben auch einige Anpassungen vorgenommen, um die Manifestation von Spezialwaffen zu erhöhen.

Das nächste Update wird sich auf neue Features und Waffenbalancing für den Start der neuen Saison im März konzentrieren. Das Update ist für das Ende der laufenden Saison geplant.

  • Behebung eines Problems, durch das Spieler durch unpassierbare Wände klettern konnten, wenn sie Squid Surge und Squid Roll gleichzeitig verwendeten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie an einer Wand in Tinte getaucht werden und sich aus einem bestimmten Winkel zu einem beliebigen Stockwerk bewegen und sich unter Wasser weiterbewegen, Ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert wird .
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schüsse, die von einem Bloblobber auf einen Turm oder andere sich bewegende Geländemerkmale abgefeuert wurden, trafen und verblassten, anstatt zu treffen und abzuprallen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn sich ein Spieler mit einem offenen Regenschirm bewegt oder springt, der vor eindringender Tinte geschützte Bereich etwa 1/60 Sekunde hinter dem scheinbaren liegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, wenn er mit einem offenen Regenschirm landet, betäubt ist und der Regenschirm im Boden zu versinken scheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bereich, der durch einen offenen Regenschirm vor eindringender Tinte geschützt ist, etwas links oder rechts davon liegt, wo er zu sein scheint.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation zum Öffnen eines Regenschirms, um sich vor Angriffen zu schützen, langsamer ablief als der Beginn des eigentlichen Verteidigungseffekts.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation zum Schließen des Regenschirms während der Animation zum Öffnen des Regenschirms nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Angriffe von der Rückseite des Krabbenpanzers, wie z. B. Tintensturm, abprallten, während sich der Panzer im Laufmodus befand, selbst wenn der Spieler direkt getroffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler an einem unerwarteten Ort landete, nachdem er den Inkjet oder Zipcaster verwendet hatte, ohne den Boden einmal zu berühren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wellenbrecher sofort von den Bildschirmen anderer Spieler verschwand, wenn sich die Höhe seiner Position in der Nähe der Wasserlinie befand.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Wellenbrecher auf einer bestimmten Höhe platziert wurde, seine Wellen nicht in angrenzenden unteren Feldern im Wirkungsbereich angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn der Wellenbrecher auf einer bestimmten Höhe platziert wird, benachbarte niedrigere Räume aufgrund geringfügiger Positionsunterschiede in den Wirkungsbereich gelangen können oder nicht, indem der Wirkungsbereich im unteren Bereich leicht vergrößert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel verlangsamt wurde, wenn Sie bestimmte Teile des Geländes in Eeltail Alley mit einer Walze einfärbten.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus im Hagglefish Market, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in einigen Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz-Modi in Undertow Spillway, das dazu führte, dass Sie in bestimmten Bereichen nicht in Tinte getaucht wurden, unabhängig davon, ob sie eingefärbt waren oder nicht.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus in Alfonsinos Museum, das verhinderte, dass sich die Punktzahl in einigen Bereichen reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems, durch das Sie unbeabsichtigte Wände in der Inkblot Art Academy erklimmen konnten.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Splat Zones-Modus im Mahi-Mahi Resort, das Spieler daran hinderte, einen Tacticooler in bestimmten Bereichen korrekt zu platzieren, und verhinderte, dass der Spieler, der versuchte, ihn zu platzieren, ordnungsgemäß auf dem Bühnengelände stehen konnte .
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus in Sturgeon's Dockyard, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in einigen Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems beim Spielen des Rainmaker-Modus in MakoMart, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in einigen Bereichen nicht reibungslos änderte.
  • Behebung eines Problems, durch das Sie unbeabsichtigte Wände in Wahoo World erklimmen konnten.
  • Behebung eines Problems in Wahoo World, durch das Sie von einem Tintenfass zu einem Projektor wechseln konnten.
  • Es wurde ein Problem in Brinewater Springs behoben, das verhinderte, dass Bäume vor Ihnen transparent angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz-Modi in Brinewater Springs, das dazu führte, dass sich die Punktzahl in einigen Bereichen nicht reibungslos änderte und „KEIN RÜCKZIEHEN!“ angezeigt wurde. zu sehen, auch wenn Sie nicht viel zurücktreten.
  • Behebung eines Problems in Brinewater Springs und Flounder Heights, durch das Tintenschüsse von oben verschwanden, bevor sie den Boden berührten.
  • Behebung eines Problems beim Spielen der Modi Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz in Flounder Heights, durch das Sie von einem Tintenfass auf einen Wassertank springen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie eine Dekoration, aber nicht das entsprechende Abzeichen erhalten konnten, wenn irgendwann während der Bekanntgabe der Big Run-Ergebnisse ein Kommunikationsfehler auftrat.
    • Wenn Sie von diesem Problem betroffen waren, können Sie Ihr Abzeichen erhalten, nachdem Sie diese Update-Daten angewendet und das Spiel neu gestartet haben.
  • Behebung eines Problems, durch das gespeicherte Munition im Snipewriter 5H verschwand, nachdem Goldene Eier fallen gelassen oder mit einem Big Shot Launcher abgefeuert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass von einem Steelhead geworfene Bomben nicht ordnungsgemäß verschwanden, wenn der Steelhead durch Schaden an seinem Oberkörper besiegt wurde.
  • Behebung eines Problems in Marooner's Bay bei Ebbe, das es schwierig machte, den Angriffsbereich eines Flipper-Floppers mit Tinte zu markieren, wenn er versuchte, nahe der Wasseroberfläche zu tauchen.
  • Behebung eines Problems in Marooner's Bay, das zu einer Verlangsamung führte, wenn Spieler oder Salmoniden mit bestimmtem Gelände in Kontakt kamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Sie ein Aufgabenszenario mit Grizzco-Waffen gespeichert und als private Aufgabe erneut gespielt haben, stattdessen andere Grizzco-Waffen bereitgestellt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Auswählen von Waffen auf einer Stufe und beim Wechseln von einer Brella zu einer anderen Waffe die Brella nicht richtig funktionierte. Es darf nicht starten oder vor feindlichen Angriffen schützen.
  • Es wurde ein Problem bei der Erkennung behoben, bei dem die Spielsteuerung nicht funktionierte, nachdem versucht wurde, den Revierkampf und den Fotomodus gleichzeitig zu starten, wenn mit mehreren Personen gespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem bei der Erkennung behoben, bei dem beim Spielen mit einem Timer und dem Spieler, der bespritzt wurde, die Fotopose die Pose des Spielers blieb, wenn bestimmte Verfahren durchgeführt wurden.
  • Es wurde ein Problem bei der Erkennung behoben, bei dem beim Spielen mit einem Timer und dem Spieler, der bespritzt wurde, die Countdown-Nummer nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Liste der abgeschlossenen Aufgaben nicht korrekt angezeigt wurde, nachdem der Aufgabenverlauf auf dem Grizzco-Terminal nicht gespeichert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem in Geschäften behoben, bei dem nach dem gleichzeitigen Drücken bestimmter Tasten einige Befehle nicht funktionierten.

Quelle