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Sony weist Spieler mit dem Patent "In-Game-Ressourcen-Oberflächenplattform" auf Mikrotransaktionen hin

Sony hat ein Patent für eine „In-Game-Ressourcen-Oberflächenplattform“ angemeldet, die den Spielern basierend auf ihrer Situation in einem Spiel Tipps, Strategien und kaufbare Gegenstände bietet.

Das Patent listet eine Vielzahl von Implementierungen auf, wie die Plattform funktionieren könnte, wobei einige Versionen die Spieldaten eines Spielers mit anderen Benutzern überschneiden, die das gleiche Ziel erreicht haben, während andere eine "Anwendung für den Zugriff auf einen virtuellen Store enthalten, der es dem Spieler ermöglicht, die Ressourcen, die beim Spielen verwendet werden '.

Wie von All Gamers berichtet, kann dies dazu führen, dass Spieler während des Spielens zu Mikrotransaktionen führen.

Basierend auf den im Patent enthaltenen Mockup-Dokumenten könnte dies Pop-ups auf dem Bildschirm während des Spiels umfassen, die die Spieler zu "Ressourcen" leiten. Laut dem Patent können diese Ressourcen "herunterladbare Inhalte (DLC), Add-Ons, Upgrades, Artikel, Tipps, Strategien, kommunale Daten usw. sein."

Ein Modell zeigt insbesondere eine Skizze von Kratos und Atreus, die der Weltschlange Jormungandr in God of War (2018) begegnen. Eine große Box in der unteren rechten Ecke zeigt eine weitere Skizze von Kratos mit dem Text: "Choose resource E. Basierend auf unseren Simulationen haben Sie (sic) eine 90%-Chance, Boss X beim ersten Versuch zu besiegen".

Sony-Mikrotransaktionspatent

Der Wortlaut deutet darauf hin, dass die Plattform während der Zwischensequenzen von Einzelspieler-Spielen Anzeigen für Mikrotransaktionen schalten könnte, selbst wenn Sie sie zum ersten Mal treffen.

Sie können das Patent selbst lesen und alle Begleitdokumente auf Patentscope einsehen - so schwierig es auch ist.

Dies ist nicht das erste Mal, dass die Sony-Unternehmensfamilie werbebezogene Patente angemeldet hat. Im Jahr 2012 reichte er Pläne für Anzeigen ein, bei denen - und ich erfinde es nicht - aufstehen, die Sonne loben und einen Markennamen schreien musste, um eine Anzeige zu schließen.

Sony-Maccies-Patent

In der größeren Spielewelt haben auch andere Unternehmen Möglichkeiten untersucht, Daten zu verwenden, um Spieler dazu zu verleiten, mehr Geld für Mikrotransaktionen auszugeben.

Im Jahr 2017 meldete Activision Blizzard ein Patent an, um PvP-Matchmaking zu nutzen, um Spieler dazu zu bringen, mehr für Mikrotransaktionen auszugeben. Neue Spieler würden einigen hochqualifizierten Großausgaben gegenüberstehen, in der Hoffnung, dass sie mehr Sachen kaufen möchten, um mit den großen Kindern zu spielen.

Sony bereitet die Veröffentlichung der PS5 in naher Zukunft vor. Hier ist alles, was wir bisher über die PS5 wissen.


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