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Sony plant keine First-Party-Starts am Tag 1 für PS Plus, aber „die Dinge können sich sehr schnell ändern“ – Jim Ryan

Sony hat eine überarbeitete PlayStation Plus angekündigt, die im Juni auf den Markt kommen soll, mit zusätzlichen Vorteilen wie einer Bibliothek mit über 700 Spielen von allen PlayStation-Plattformen, die zusätzlich zu den bestehenden PS Plus-Vorteilen in drei verschiedenen Abonnementstufen angeboten werden. In einer Branche, in der Xbox Game Pass immer stärker wurde und Microsofts Herangehensweise an Spiele völlig verändert hat, sind Vergleiche zwischen ihm und dem neuen PS Plus unvermeidlich, obwohl sich die beiden Dienste in wesentlicher Weise unterscheiden werden.

Sony hat bestätigt, dass es, wie von den meisten erwartet, keine Pläne hat, seine ersten Spiele an diesem Tag und Datum auf PlayStation Plus zu veröffentlichen. Diese Position vertritt das Unternehmen seit einiger Zeit, und in einem kürzlichen Interview mit GamesIndustry bekräftigte PlayStation-CEO Jim Ryan diese Haltung und sagte, dass Sonys aktuelles First-Party-Entwicklungsmodell größere Investitionen und damit höhere Renditen erlaube. Laut Ryan hätte ein Modell, das Day-One-Releases für First-Party-Spiele auf einem Abonnementdienst beinhaltet, mehrere Auswirkungen auf dieses Modell.

„Wir haben das Gefühl, dass wir uns mit den Studios in einem positiven Kreislauf befinden, in dem Investitionen zu Erfolg führen, der zu noch mehr Investitionen führt, der zu noch mehr Erfolg führt“, sagte Ryan. „Wir mögen diesen Zyklus und wir glauben, dass unsere Spieler diesen Zyklus mögen. »

„Wenn es darum geht, unsere eigenen Spiele oder einen unserer Dienste in diesen Dienst aufzunehmen, sobald sie herauskommen … wie Sie wissen, ist das kein Weg, den wir in der Vergangenheit eingeschlagen haben“, sagte er weiter . „Und das ist kein Weg, den wir mit diesem neuen Dienst einschlagen werden.“ Wir glauben, dass dieser positive Kreislauf durchbrochen würde, wenn wir dies mit den Spielen tun würden, die wir in den PlayStation Studios entwickeln. Das Ausmaß der Investitionen, die wir in unsere Studios tätigen müssten, wäre nicht möglich, und wir glauben, dass die Folgewirkung auf die Qualität der von uns entwickelten Spiele nicht das ist, was Gamer sich wünschen.

Das bedeutet jedoch nicht, dass Sony sich strikt an ein Modell halten und sich ändernde Marktrealitäten ignorieren wird, falls sich die Marktrealitäten ändern sollten. Ryan sagt, dass Sonys aktuelles Geschäftsmodell derzeit zwar die bestmögliche Option für das Unternehmen ist, sich die Dinge in der Branche jedoch sehr schnell ändern können, also sag niemals nie am ersten Tag der ersten PlayStation-Veröffentlichungen.

„So wie sich die Welt derzeit so schnell verändert, währt nichts ewig“, sagte Ryan. „Wer hätte vor vier Jahren gesagt, dass AAA PlayStation IP auf dem PC erscheinen würde? Wir haben letztes Jahr damit begonnen Horizon Zero Dawndann Tage vorbeiInstandhalter Gott des Krieges – eine extrem ausgefeilte und ausgefeilte PC-Version dieses Spiels [Wir hatten] großen Erfolg bei den Kritikern und großen kommerziellen Erfolg, und jeder hat sich damit abgefunden und fühlt sich vollkommen wohl damit. Ich schaue vier Jahre zurück und ich glaube nicht, dass irgendjemand das kommen sehen würde.

„Deshalb möchte ich an dieser Stelle nichts in Stein gemeißelt schreiben. Ich spreche heute nur von unserem kurzfristigen Ansatz. So wie unser Verlagsmodell derzeit funktioniert, macht es keinen Sinn. Aber wie wir alle wissen, können sich die Dinge in dieser Branche sehr schnell ändern.

Im selben Interview sagte Ryan auch, dass die Sammelkataloge von PlayStation Plus Extra und Premium mit über 700 Spielen Titel von „allen großen Verlagen“ enthalten werden. Erfahren Sie hier mehr darüber. Obwohl die vollständige Liste dieser Spiele noch nicht veröffentlicht wurde, wissen wir, dass sie Spiele wie enthalten wird God of War, Return, Death Strandingund mehr.


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