Man kann mit Sicherheit sagen, dass diejenigen, die auf weitere Neuigkeiten zu Bloodborne hoffen, nichts weiter als staubige Hüllen sind. Die traumhaften Tröpfchen verschwanden aus einem trockenen Brunnen, der nach Jahren der Funkstille unfruchtbar war. Sogar die gefälschten Leaker hörten auf, es zu versuchen. Aber was ist das für ein Geräusch? Der Sound dröhnender Motoren und Chiptune-Remixe? Es ist Kart durch Blut übertragenzur Rettung kommen.
Wenn Sie in den letzten Jahren in den Online-Kreisen von Bloodborne unterwegs waren, haben Sie wahrscheinlich einen – wenn nicht alle – der liebevoll gestalteten Trailer des Kart-Rennfahrers gesehen, die genau das können. Da ein tatsächlicher Veröffentlichungstermin für nächsten Januar festgelegt ist, habe ich mich mit der Hauptentwicklerin Lilith zusammengesetzt, um den Weg vom Konzept bis zur Veröffentlichung zu besprechen und nach der Zukunft von Bloodborne Kart zu fragen, sobald die seltsame Startampel auf Grün schaltet.
Die Geschichte von Bloodborne Kart beginnt eigentlich mit Bloodborne PSX, einer liebevollen Nachbildung des Vorprogramms von Bloodborne im klassischen PlayStation-Stil. Von da an bot sich für Lilith eine Chance. „Als ich Bloodborne PSX abgeschlossen hatte, befand ich mich in einer einzigartigen Situation, in der ich über viele Bloodborne-Assets verfügte, die ich nutzen konnte, um Bloodborne Kart Wirklichkeit werden zu lassen!“
Das Konzept „Bloodborne Kart“ existierte zwei Jahre nach der Veröffentlichung von „Bloodborne“ und basierte auf einem Witz, den ein anonymer Benutzer auf Reddit gepostet hatte und der Filmmaterial aus „Assassin's Creed: Syndicate“ verwendete, um Kartrennen in Aktion zu zeigen. Von da an wurde das Meme geboren. „Ich habe mitten in der Entwicklung von Bloodborne PSX ein Streichvideo gemacht. Es war dieses sehr einfache Kart-Rennspiel, das technisch nicht einmal spielbar war – wie diese gefälschten E3-Demos! Das hat mehr Traffic generiert als alle meine Bloodborne-PSX-Sachen … Es war riesig! »
Von da an war der Weg frei für Lilith und das mittlerweile dreiköpfige Team hinter Bloodborne Kart. Ab 2022 war ursprünglich geplant, diese Demo zu verfeinern und in ein paar Monaten zu veröffentlichen. Daraus entwickelte sich natürlich eine vollständige Veröffentlichung – inklusive eines Kampfmodus obendrein.
Vielleicht lesen Sie dies und fragen sich, was an der aktuellen PSX-Ästhetik nicht stimmt. Bloodborne Kart existiert nicht in einer bedeutungslosen Spinne – sorry, nein, vide: Es gibt verschiedene Bereiche der Indie-Game-Szene, die diesen Look annehmen. Werfen Sie einfach einen Blick auf Signalis oder die Indie-Horrorszene, die von Low-Poly-Veröffentlichungen nur so wimmelt. Für Lilith ist die Liebe von ihr und anderen zu diesem Look offensichtlich.
„Vieles davon ist Nostalgie. Das Gleiche passierte mit der Pixelkunst! Es begann als Anforderung, dann wurde es alt und eklig, dann wurde es zu Retro. So funktionieren die Dinge, und das Gleiche passiert derzeit auch mit Low-Poly. Ich bin mit Armored Core und Metal Gear Solid aufgewachsen, da ist eine Menge Nostalgie drin.
Diejenigen mit historischen Kenntnissen über Fanspiele sind möglicherweise ein wenig besorgt über das Schicksal von Bloodborne Kart, denn soweit wir wissen, könnte ein DMCA unmittelbar bevorstehen. Laut Lilith herrschte diesbezüglich jedoch völlige „Funkstille“ seitens Sony.
„Ich kann dir nicht sagen, was das bedeutet. Es gibt zwei Interpretationen. Das erste ist, dass sie keine Ahnung haben. Man mag das vielleicht lächerlich finden, aber andererseits war das Metroid 2-Remake sehr beliebt, wurde überall gepostet und nie entfernt. „Nach Jahren der Entwicklung und Viralität bis zur Veröffentlichung. Sie werden überrascht sein, wie viel unter dem Radar eines Unternehmens geschieht. Die andere Interpretation ist, dass Sony wegschaut. „
Lilith gab zu, dass sie sich wegen der Möglichkeit eines Rückzugs etwas Sorgen machte, verspürt aber ein Gefühl der Erleichterung dank der unbestrittenen Veröffentlichung von Bloodborne PSX vor nicht allzu langer Zeit. Es ist zu beachten, dass Bloodborne Kart wie Bloodborne PSX kostenlos erhältlich ist. Du könntest es nicht bezahlen, selbst wenn du wolltest.
Es ist diese Realität, die das vielleicht Aufregendste an Bloodborne Kart offenbart. Lilith erzählt mir, dass sie nach der Veröffentlichung des Spiels beabsichtigt, den Quellcode des Spiels sowie den von Bloodborne PSX der gesamten Community zugänglich zu machen.
„Ich werde versuchen, DLC-Unterstützung hinzuzufügen, damit Bloodborne PSX und Bloodborne Kart hoffentlich so umgestaltet werden können, wie es die Community wünscht. Einige sprechen davon, den Rest des Spiels hinzuzufügen, was eine „riesige Menge Arbeit“ wäre! Aber die Leute werden auch in der Lage sein, lustige kleine Dinge zu erschaffen, wie zum Beispiel neue Rennfahrer zu erschaffen oder Spiderman als spielbaren Charakter hinzuzufügen. „
Also ja, auch wenn Hoffnungen und Gebete für ein neues Third-Person-Actionspiel im Bloodborne-Universum unbeantwortet bleiben, können die Fans vielleicht selbst mit ein wenig Wut hinter dem Lenkrad herbeistürmen, um Ihren übernatürlichen Horror zu begleiten. Wenn uns die Firmen Bloodborne nicht geben, machen wir es selbst. Mit schnellen Leitungen und allem!