Soapbox: Es ist gut, Elden Ring und Horizon Forbidden West zu genießen
Die Geschichte kann sich wiederholen, und ähnlich wie Horizon Zero Dawn im Jahr 2017 wurde der Diskurs um Horizon Forbidden West durch die Ankunft eines alternativen Open-World-Spiels zerstört. Twitter ist überschwemmt mit der Wiederholung eines zunehmend langweiligen Gags: Offenbar können die Spieler den dritten Teil von Guerrilla Games' post-post-apokalyptischem Eigentum kaum erwarten, da es von vergangenen Trends flankiert wird Zugabe Plus beeindruckender Sandkasten.
Vieles von diesem Geschwätz ist natürlich mit Ironie gemeint, aber in einigen der heißen Takes steckt Gift, das mich immer mehr in die falsche Richtung reibt. Aloys erster Ausflug wurde zu Unrecht gegen The Legend of Zelda: Breath of the Wild ausgespielt, eine völlig andere Art von Abenteuerspiel, bei dem die einzige wirkliche Gemeinsamkeit der Fokus auf Pfeil und Bogen war – und ehrlich gesagt passiert dasselbe wieder mit Ring Elden.
Jeder, der die Enthusiasten nach Horizon Zero Dawn verfolgt hat, hat immer wieder das Gefühl, dass das Spiel durch die Ankunft von Nintendos Nintendo Switch-Sandbox zunichte gemacht wurde – eine Veröffentlichung mit einem ganz anderen Schwerpunkt auf Begegnungen, aufstrebendem Gameplay, Durchqueren und Lösen von Rätseln . . Ich habe das Gefühl, dass viele der Stärken von Zelda den Schwächen von Horizon Zero Dawn direkt entgegengesetzt waren, und viele Dinge, die Guerrilla gut gemacht hat – wie das Geschichtenerzählen – wurden untergraben.
Es war in den letzten fünf Jahren schwer, diese Art von Gerede zu ignorieren, aber es ist ein Geräusch, das ich gelernt habe, auszublenden, weil ich letztendlich beide Spiele liebe. Ich sehe jedoch, dass dasselbe wieder passiert, mit einem Teil der Stimmung bereits auf Horizon Forbidden West, einfach weil es nicht Elden Ring ist. Bei mir spiele ich beide Spiele gleichzeitig, und das finde ich alors unehrlich – vor allem, weil es völlig gegensätzliche Erfahrungen sind, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen.
Das Bauen von Welten war zum Beispiel in den Öffnungszeiten von Elden Ring exquisit: subtil und zurückhaltend, erzählt durch reine Kunstfertigkeit, wie Sie es von FromSoftware erwarten würden. Horizon Forbidden West nimmt einen anderen Takt an – es integriert Sie in seine Welt mit einer Vielzahl von Charakteren, die alle unterschiedliche Persönlichkeiten und Meinungen über die Ereignisse haben, die sich um sie herum abspielen. Das soll Guerillas Art Direction natürlich nicht diskreditieren – der Verbotene Westen ist großartig – aber es ist eine andere Herangehensweise an das Geschichtenerzählen.
Tatsächlich könnten diese beiden Titel nicht unterschiedlicher sein, wenn sie es versuchen würden: Ich würde sagen, die Vergleiche sind noch schlimmer als das oben erwähnte Breath of the Wild, das bereits zu Beginn angespannt war. Beide Spiele haben Statistiken und Levels, aber im Kampf von Horizon Forbidden West geht es mehr um Elemente und Strategie, während es in Elden Ring um Beobachtung und das Überwinden unmöglicher Hindernisse geht. Beide sind auf ihre Weise brillant, aber letztendlich unterschiedliche Erfahrungen.
Dasselbe gilt für echte Sandboxen – zumindest nach dem, was ich bisher gesehen habe. Elden Ring fühlt sich wie ein riesiger Spielplatz an, der entworfen wurde, um kleine lineare Ableger zu beherbergen, die sich enger an das traditionelle Dark Souls-Layout halten. Horizon Forbidden West hingegen ist eine traditionellere offene Welt: eine dichte und abwechslungsreiche Sammlung von Biomen, die jeweils mit Aktivitäten gefüllt sind, die es zu streichen gilt. Während einige dieses Format vielleicht satt haben, hält Guerrilla die Qualität all seiner sekundären Inhalte konstant hoch.
Ich weiß, dass ich die Erzählung ein wenig füttere, indem ich diesen Artikel zu Beginn poste, aber es scheint unfair, dass diese beiden nebeneinander gestellten Abenteuer so unnötig aufeinanderprallen. Meiner Meinung nach sind beide großartige Spiele, und obwohl es in Ordnung ist, wenn Sie das eine mehr mögen als das andere, gibt es wirklich keinen Grund dazu ob unterminiert werden. Für mich wird es immer seltsamer, dass hier nicht einmal eine Konsolenkriegsrhetorik zugrunde liegt: tous les deux Spiele können auf PS5 und PS4 gespielt werden.
Ich schätze, ich habe lange genug gelebt, um zu erkennen, dass das alles in der Natur des Menschen liegt: Videospiel-Enthusiasten hatten schon immer Schwierigkeiten, eine Sache zu genießen, ohne versehentlich - und wenn wir ehrlich zu uns selbst sind, versehentlich – indem man einen anderen abschießt. Aber wissen Sie was: Ich liebe Horizon Forbidden West; Ich liebe Eldenring. Nach einem langsamer als erwarteten Urlaub war es ein großartiger Monat für die PS5 – und Gran Turismo 7 steht noch bevor. Nicht alles sollte auf Kosten von etwas anderem gehen.
Wie das alte Meme so eloquent fragt: warum nicht die beiden?
Wir lieben beide Spiele hier bei Quadrat drückendamit Sie unsere konsultieren können Verbotener Westhorizont-Leitfaden et Ring of Elden-Führer jeweils über die Links. Sind Sie es leid, dass diese beiden Titel unfair verglichen werden? Machen Sie den gleichen müden alten Witz für Twitter-Einfluss in den Kommentaren unten.