SEGA hat kürzlich einen speziellen Touchscreen-Controller patentiert, der laut dem hier aufgeführten Patent „… ein Spielbild eines in einem virtuellen Spielraum angeordneten Objekts erzeugt; und ein Touchscreen, der mit dem Controller verbunden ist …“ Es ist nicht ganz klar, ob dies mit dem „bahnbrechenden“ SEGA-Newsletter zusammenhängt, der in der Famitsu-Ausgabe dieser Woche erscheinen wird. Es könnte sich einfach um ein interessantes Patent für ein neues Handyspiel handeln, oder, um es mal auszuprobieren, um eine Art Handheld-Gerät mit Touchscreen. Hier ist eine Vorschau der Zusammenfassung:
„Ein Informationsverarbeitungsgerät umfasst: einen Controller, der ein Spielbild eines in einem virtuellen Spielraum angeordneten Objekts erzeugt; und ein Touchpanel, das das Spielbild anzeigt. Das Touchpanel erkennt Eingaben durch die Berührungsbedienung eines Benutzers auf dem Spielbild und sendet ein Erkennungssignal an den Controller, das die Erkennung der Eingabe anzeigt. Der Controller bestimmt anhand des Erkennungssignals eine Kontaktfläche an einer auf dem Touchscreen angezeigten Position, die durch die Berührungsbedienung des Benutzers angezeigt wird. Die Steuerung bestimmt anhand einer Größe der Kontaktfläche, ob eine erste Betätigung oder eine zweite Betätigung eingegeben wurde. Der Controller führt eine erste objektbezogene Prüfung als Reaktion auf die erste Operation und eine zweite objektbezogene Prüfung durch, wenn die zweite Operation eingegeben wurde. „
Patentzusammenfassung
„Wenn ich anhand der ‚Diagramme‘ raten müsste, handelt es sich um einen reinen Touchscreen-Controller, möglicherweise mit einer programmierbaren Schnittstelle und Tasten, was angesichts der Tatsache, dass es sich um einen taktilen Bildschirm handelt, Sinn machen würde.“
Das könnte die Branche nun verändern. »
„Nachdem ich etwas mehr über die Patente gelesen habe … Meine Interpretation davon ist auch, dass es Daten basierend auf dem Spielstil eines Spielers lernen und speichern und diese für andere ähnliche Arten von Spielen verwenden kann, was die Lernkurve erheblich verkürzen würde.“ Spiele. Es scheint mir auch, dass es Dinge wie das Inventar des Spielers in einem RPG-Spiel und mögliche Quests anzeigen kann. Es scheint sehr anpassungsfähig zu sein und darauf ausgelegt, Spielern zu helfen. Wenn meine Interpretationen davon richtig sind ... dann ist das wirklich ein „Game Changer“, verzeihen Sie das Wortspiel.
Aber der verwendete Jargon macht es schwierig, es richtig zu verstehen. Aus diesem Grund werden Patente ausdrücklich so formuliert. »
Alex06 Reddit
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