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Sean Murray war skeptisch, dass No Man's Sky an Switch arbeitete, und ist jetzt froh, dass sie es getan haben

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Games Radar hatte die Gelegenheit, mit Sean Murray zu sprechen, dem Gründer und CEO von Hello Games, dem Team hinter No Man's Sky, das am 7. Oktober für die Nintendo Switch-Konsolenfamilie veröffentlicht wird. Sean war in dem Interview sehr ehrlich und sagte, er habe seine Zweifel, dass No Man’s Sky auf der Nintendo Switch funktionieren würde, aber nachdem er mehrere „unmögliche“ Portierungen auf dem System wie The Witcher 3 und Diablo 3 usw. gespielt hatte, dachte er, das Studio sollte es tun probier es auf jeden Fall aus. Wir wissen zwar nicht genau, wie sich No Man’s Sky auf dem Nintendo Switch behauptet, aber die Rezensionen des Spiels sollten bald mit der unvermeidlichen technischen Analyse von Digital Foundry eintreffen. Hier ist, was Mr. Murray dazu zu sagen hatte, das ehrgeizige Weltraumerkundungsspiel auf Switch zu bringen.

GamesRadar+: No Man’s Sky verschiebt auch sechs Jahre nach seiner Veröffentlichung die Grenzen und lässt sich wunderbar auf PC, PS5 und Xbox Series X spielen. Was hat die Aufmerksamkeit von Hello Games auf der Nintendo Switch erregt?

Sean Murray: Aus Entwicklungssicht schätze ich die Switch sehr. Es ist beeindruckender, als viele Leute als Gerät erkennen, und Sie sehen, dass sich dies in den Arten von Titeln widerspiegelt, die herauskommen. Und ich habe definitiv eine größere Wertschätzung für Switch als vor ein paar Jahren, bevor dieses Projekt begann – es war eine echte Lernkurve.

Aber um die Wahrheit zu sagen, als wir anfingen, No Man's Sky für Switch zu bringen, dachte ich, dass es nicht möglich wäre. Einige Teammitglieder wollten es ausprobieren und waren begeistert, aber ich war immer noch etwas skeptisch. Ich war mir auch nicht sicher, ob No Man’s Sky gut für mobile Pick-up-and-Play-Spiele geeignet wäre. Ich spiele viele lange Spiele auf Switch – The Witcher 3, Diablo 3, solche Spiele – aber ich weiß nicht, ob andere Leute das tun. Also dachte ich immer, naja, mal sehen, wie es läuft.

Etwas, das mir wirklich die Augen geöffnet hat, war die Veröffentlichung von Steam Deck. Ich war auch skeptisch, da ich nicht wusste, ob No Man's Sky dazu passen würde. Und wir waren wirklich überrascht zu sehen, dass es einer der besten Titel auf der Plattform in den letzten sechs Monaten ist, was über dem liegt, was wir auf Steam im Allgemeinen wären. Es scheint, als würden die Leute dort No Man’s Sky lieben, und es ist ziemlich gut an mobile und Handheld-Geräte angepasst. Es war schön, diese Reaktion zu sehen.

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