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Rockstar zieht eine Linie in den Sand auf GTA Online-Rollenspielservern, die NFTs erstellen

Rockstar zieht eine Linie in den Sand auf GTA Online-Rollenspielservern, die NFTs erstellen

Eine der vielen Möglichkeiten, mit denen Spieler interagieren Grand Theft Auto online besteht darin, Rollenspielserver von Drittanbietern zu erstellen, die das Spiel oft auf verschiedene Weise verändern können, von speziell angewendeten Regeln bis hin zu spielverändernden Mods. Und insgesamt ist Rockstar Games damit einverstanden, aber in einer Antwort auf der Entwickler-Support-Seite bestätigen sie, dass es einige Dinge gibt, die diese Server nicht tun dürfen, und das betrifft NFTs.

Der Beitrag von der Support-Seite bezieht sich auf eine bestehende Mod-Richtlinie für Einzelspieler auf dem PC und besagt, dass Take Two Interactive gegen Rollenspiel-Server vorgehen wird, die IP missbrauchen, andere IPs in das Spiel oder den Markt importieren GTAO in irgendeiner Weise, einschließlich des Verkaufs von Lootboxen gegen Bargeld, Sponsoring durch Unternehmen und „der Verwendung von Kryptowährungen oder Krypto-Assets (z. B. ‚NFTs‘)“. Auch um seine Grundlagen abzudecken, stellt die Antwort weiter klar, dass das Studio das Recht hat, jeden Teil seiner Durchsetzungserklärung nach eigenem Ermessen zurückzuziehen.

„Rollenspielserver von Drittanbietern sind eine Erweiterung des reichen Angebots an von der Community erstellten Erfahrungen darin Großer automatischer Flugo von dem wir hoffen, dass es noch viele Jahre auf sichere und freundliche Weise gedeihen wird “, heißt es in dem Beitrag.

Es ist eines der neuesten in einer langen Reihe von Spielestudios und Publishern, die sich gegen Blockchain- und NFT-Technologie in Spielen aussprechen. Die Leser werden sich erinnern Minecraft Entwickler Mojang hat NFTs direkt aus dem Spiel verbannt; EVE online gab eine deklarative Erklärung ab, dass „NFT für Not For Tranquility steht“ (aber nur nach einem signifikanten Spieler-Pushback); Und BitCraft bestätigte, dass es trotz seines Namens, der auf eine Verbindung zu Bitcoin hindeutet, keine Krypto enthalten wird, und nannte das Schema ein „schwarzes Loch“. Allerdings verfolgen viele andere Studios und Publisher die Technologie immer noch, darunter Pearl Abyss, Square-Enix und XLGames, trotz der anhaltenden Abwärtsspirale von Krypto und dem Welleneffekt, Spiele damit zu zerstören.