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Review: Xenoblade Chronicles 3 erreicht eine Welt voller Ambitionen

Review: Xenoblade Chronicles 3 erreicht eine Welt voller Ambitionen

Xenoblade-Chroniken 3 ist ein riesiges Spiel, sowohl in Bezug auf den Umfang als auch in Bezug auf die Vorfreude seiner engagierten Fangemeinde. Seine Ambitionen passen! Es gibt eine Menge zu tun, zu sehen und zu lernen. Mit all dem sind jedoch hohe Erwartungen verbunden. Also trifft er sie? Lassen Sie uns durch das Menü gehen.

Zeichen

Die Protagonisten des Spiels, zwei Kampfteams der großen Kriegsparteien des Spiels, sind hier, um ... die Welt zu retten? Die Probleme aller managen? Es ist ein ziemlich normales JRPG-Setup, obwohl Monolith gute Arbeit leistet, um Sie in ihr Abenteuer und ihre Geheimnisse zu investieren. Die beiden Haupthelden, Noah und Mio, sind "Off-Seers", Experten darin, tote Kämpfer in eine Welt voller von ihnen zu schicken. Dies wird verwendet, um die Geschichte um Leben und Tod und die Folgen einer verkürzten Existenz zu zentrieren.

Der Ton von Xenoblade-Chroniken 3 fühlt sich an wie eine Mischung aus dem Original Xenolam und die exklusive Wii U X. Es ist ernster im Ton und realistischer in der visuellen Präsentation. Es ist auch weniger ein „tragbares“ Spiel. Wir hatten keine Probleme, es auf unserem Switch Lite zu spielen, aber es ist klar, dass das Spiel für ein breiteres TV-basiertes Spielerlebnis entwickelt wurde. Xenoblade 2 hatte großen Text, versteckte UI-Elemente und so, und es ist einfach nicht hier. Es ist auch ein dunkleres und atmosphärischeres Spiel 2 war im Allgemeinen eine dynamische Anime-Welt.

Das heißt natürlich nicht, dass es keine Anime-Inspiration gibt. Für das Beste oder für das Schlimmste! Es gibt Tropen. Es gibt einige … du weißt schon … Charakterdesigns. (Allerdings nicht in der lächerlichen Qualität oder dem Umfang seines Vorgängers.) Aber es gibt auch sehr animiertes Zeug, das ziemlich viel Spaß macht! Als würdest du dein großes Schwert wie ein Surfbrett in einem Combo-Angriff reiten. Und wir werden nicht verraten, wie, aber das Spiel verwendet Ästhetik, um einige seiner größten Wendungen zu maskieren.

Held

Tanz Xenoblade-Chroniken 3, du führst ein Team von sechs Kämpfern an. Vielleicht sieben? Obwohl eingeladene Teamkollegen weniger unter Ihrer Kontrolle sind. Sie sind alle sehr flexibel in Bezug auf Fähigkeiten, da Klassen Ihre Statistiken stark verändern. Allerdings hat jeder dank seiner Fähigkeiten seine Stärken. Obwohl jeder jeder Klasse angehören kann, dauert es einige Zeit, bis eine Combo freigeschaltet und hochgestuft ist, wenn sie weniger geeignet ist.

Dieses System kann manchmal frustrierend sein. Ein Gruppenmitglied schaltet zunächst eine Klasse frei, aber wenn Sie sie mit diesem Charakter voll ausschöpfen, werden die Meter oft nicht genug erhöht, damit ein anderes sie verwenden kann. Wir sind froh, die Flexibilität zu haben, aber es gab definitiv Zeiten, in denen wir dachten, es wäre vielleicht besser, den Unterricht explizit zu sperren, anstatt uns die Möglichkeit so lange vor die Nase zu hängen und wegzunehmen.

Und falls Sie es wissen müssen: Ja, die Kämpfe sind gesprächiger als je zuvor. Die Partymitglieder schreien die ganze Zeit, und mit einer ganzen Gruppe von sieben Personen kann es wirklich eine Kakophonie geben. Ein Tipp: Für Gesang gibt es einen separaten Lautstärkeregler. Vielleicht nutzen?

xenoblade zeichnet 3 Orte auf

Karte

Tout Vereinfachung, Xenoblade-Chroniken 3 ist ein gigantisches Spiel. Sogar nach Xenoblade-Maßstäben! Wir haben ungefähr 80 Stunden gebraucht, um zum letzten Kampf zu gelangen, und als wir es geschafft hatten, gab es noch eine Menge Nebenquests und Aktivitäten zu erledigen. Wir haben auch nicht die ganze Karte aufgedeckt. Es gibt völlig fehlende Kolonien. Es gibt Bereiche, die Sie nur erkunden werden, wenn Sie neugierig auf das sind, was sich dort befindet. Es soll eine zusammenhängende Welt sein, die nicht vollständig auf Ihr Abenteuer ausgelegt ist.

Trotzdem gibt es viel Struktur. Die Ringform bedeutet, dass Sie von Gebiet zu Gebiet mit großen Kontrollpunkten zwischen jedem fortschreiten. Es ist ein interessantes Auslösesystem, da selbst die frühen Zonen Gegner haben, die Sie nicht besiegen können. Dies dient dazu, Umgebungen verdaulich und nicht überwältigend zu machen, und das ist gut so.

Wenn Sie, wie wir, die meiste Zeit mehr auf Erkundung als auf Kampf stehen, XC3 hat eine nette Geste, um Sie motiviert zu halten. Besiege besondere und mächtige Monster? Sie schalten Schnellreisepunkte an ihren Standorten frei, und oft sind diese Standorte praktisch. Elite- und seltene Feinde geben auch mehr Erfahrung und Belohnungen, sodass die Konzentration auf diese die schiere Menge an Zielen begrenzen kann, die Sie ausschalten müssen.

Wie konntest du zu diesem Gesicht nein sagen?

Affinitätstabelle

Xenoblade-Chroniken 3 unternimmt große Anstrengungen, um Sie in seine Charaktere und ihre Beziehungen zu investieren. Mit der Option „Affinitätstabelle“ im Menü können Sie Dutzende und Aberdutzende von NPCs im Auge behalten und was sie voneinander halten. Wenn Sie das Zeug nicht mögen, können Sie Szenen überspringen und weiter pushen. Aber für diejenigen, die es sind? Es ist wahrscheinlich schön.

Es ist interessant, diesen Fokus und diese Aufmerksamkeit auf diese Verbindungen zu sehen, da das Hauptthema des Spiels darin besteht, loszulassen und weiterzumachen. Die Kriegsparteien werden durch ihre begrenzte Lebensdauer von zehn Jahren und den damit verbundenen Zeitdruck ständig gestresst. Feinde versuchen, ihre Positionen und ihre Macht unter hohen Kosten auszubauen. Letztendlich ist die These des Spiels, dass es sich nicht lohnt, Fragmente davon zu behalten, wie die Dinge waren, besonders wenn es bedeutet, für schreckliche Bosse zu arbeiten, und dass es am besten ist, dem Beispiel anderer zu folgen und voranzukommen. Dies erschien uns im Moment besonders relevant. Aus irgendwelchen Gründen.

Xenoblade-Chroniken 3

Aufgaben

Es gibt einen kritischen Weg hinein Xenoblade-Chroniken 3 Es ist ziemlich einfach zu folgen, aber es ist mit einer Menge Nebenmissionen geschmückt. Die meisten von ihnen sind nicht besonders innovativ: Sprich mit dieser Person, sammle Gegenstände, besiege einen bestimmten Feind. Aber für ein Spiel, das von Ihnen erwartet, dass Sie sein Leveling-System durch und durch verwenden, ist es nützlich, diese Dinge zu tun, anstatt traditionelles Grinding.

Sie könnten definitiv gegen eine Menge Sachen kämpfen, aber mit dem Erfahrungsbonussystem wäre es nicht so effektiv, wie Dinge zu erledigen. Wenn Sie neue Gebiete finden, mit NPCs sprechen und nicht unbedingt erforderliche Quests abschließen, erhalten Sie deutlich mehr Erfahrungspunkte, die Sie auf Campingplätzen anwenden, um aufzusteigen. Mobs zu mahlen könnte immer noch nützlich sein, um die Klassenstufen zu erhöhen und Zutaten zu beschaffen usw., aber es ist gut, dass Sie dies nicht für lange Sitzungen tun müssen.

Es gibt jedoch ein paar Schluckauf in der Questliste. Besonders irritiert haben uns die Missionen „Folge einer Person“ und „Folge Hinweisen“. Diese zwingen Sie dazu, langsamer als gewöhnlich zu gehen, oder Sie riskieren, den Auslösepunkt für das Erscheinen des nächsten Segments zu verpassen. Bei Hol-Quests können das Überspringen von Etappen und das schnelle Reisen sie ziemlich schmerzlos machen. Diese aber? Diese haben keine solchen Lösungen.

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Beiträge

La Xenoblade-Chroniken 3 Das System ist voller Dinge zum Sammeln, aber überraschend wenig über die Verwendung dieser Dinge im Kampf. Zutaten machen Mahlzeiten und Sammlerstücke können gegen Erfahrung und Boni eingetauscht werden. Und ja, es gibt Ausrüstung und Edelsteine? Aber in unserem Spiel stellten wir fest, dass die automatische Ausrüstungsfunktion uns fast immer das optimale Setup für das gab, was wir hatten, und unsere Strategien wurden von diesem Zeug nicht stark beeinflusst. Für ein Franchise, das sich für Neulinge oft überwältigend anfühlt, leistet es solide Arbeit, indem es einige Elemente entfernt, die während des Kampfes möglicherweise schwierig zu handhaben sind.

Partyfähigkeiten

Wie viele Open-World-Spiele, Xenoblade-Chroniken 3 verwendet freischaltbare Bewegungsfähigkeiten, damit Sie in alte Gebiete zurückkehren und sie anders erkunden können. Sie können Schienen über große Entfernungen schleifen! Oder erklimmen Sie die Reben! Diese nutzen ausgiebig die zunehmende Betonung des Spiels auf Vertikalität. Von Zeit zu Zeit werden Sie auf einen hohen Turm oder eine schwimmende Insel stoßen, und es dauert ein Dutzend oder zwei Stunden, bis Sie dort ankommen.

Ein Party-Skill, den du nicht freischalten kannst? Minimieren Sie Sturzschäden. Ein Großteil der Spieldurchquerung zu Beginn des Spiels basiert darauf, Ihren Fortschritt einzuschränken, weil Sie den Sturz nicht überleben können. Wir wünschten, es wäre ein bisschen weniger strafend, weil wir beim Laufen von einem Felsvorsprung gerutscht und gestorben sind ... oft.

Szene aus der Geschichte von Noah Mio

System

Technisch gesehen, Xenoblade-Chroniken 3 ist ein ziemlich beeindruckendes Spiel. Es gibt Open-World-Pop-Ins und hochwertige Dips und dergleichen, aber alles fühlt sich poliert und absichtlich an. Es läuft besser als Pokémon Legends Arceus ou Hauch der Natur. Und die Ladezeiten waren im Allgemeinen erträglich. Wir hatten Probleme mit der Dehnung der Lasten nach besonders langen Sitzungen, bis zu dem Punkt, an dem es sich anfühlte, als würde sie einfrieren. Ein harter Neustart hat das aber behoben.

Und es wird keinen erfahrenen Spieler überraschen, wenn er erfährt, dass der Soundtrack erstklassig ist. Es ist voller Anstrengung und Energie. Wir hatten das Gefühl, dass wir uns dieses Mal mehr auf die Atmosphäre als auf die ikonischen Melodien konzentriert haben, aber wie viele Stunden verbringst du mit diesem Spiel? Ja, du wirst die Notizen trotzdem in deinem Schädel vergraben haben. Auch die Sprachausgabe ist mit ihrer britischen Sensibilität wie gewohnt charmant. (Aber ja, wie wir bereits gesagt haben, reden die Leute im Kampf immer noch viel zu viel.)

xenoblade Chronicles 3 Bewertungen

Es ist zwar unwahrscheinlich, dass es die Geschlechtspräferenzen überschreitet, Xenoblade-Chroniken 3 ist ein Geschenk für diejenigen, die JRPG-Fallen lieben. Es gibt Länder zu erkunden, Kampfsysteme zu optimieren und Auswirkungen auf die Überlieferungen für langjährige Franchise-Fans. Und zumindest? Sie werden auf jeden Fall auf Ihre Kosten kommen.

Xenoblade-Chroniken 3 wird von Monolith Soft entwickelt und von Nintendo veröffentlicht. Es startet am 29. Juli 2022. Ein Erweiterungspass ist ebenfalls erhältlich.