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Was ist ein Türboss in Final Fantasy XIV?

Mit dem Debüt der Raid-Stufe Arcadion (Savage) in Final Fantasy XIVEs wird viel über die Gestaltung der Begegnungen gesprochen und darüber, was einige dieser Kämpfe wirklich großartig macht. Bei Diskussionen fällt Ihnen vielleicht oft der Begriff „Türchef“ auf, aber was bedeutet er?

Für alle, die sich nicht so sehr engagieren Final Fantasy XIV Aus terminologischer Sicht kann der Begriff etwas verwirrend sein. Kurz gesagt, ein Türboss ist der erste Boss einer zweiphasigen Mission. Durch das Besiegen dieses ersten Bosses entsteht eine Art Kontrollpunkt mitten im Kampf. Wenn die HP Ihres Gegners Null erreichen, gibt es normalerweise eine Zwischensequenz und eine neue Bossform.

Ist es langweilig? Sicher, aber es hat seine Vorteile. Wenn die Gruppe an diesem Punkt eliminiert wird, beginnen Sie den Kampf in der Mitte neu, solange Sie die Mission nicht verlassen oder keine Zeit mehr ist. Wenn Sie irgendwie aussteigen, muss die Gruppe den Kampf von vorne beginnen und den Torboss erneut besiegen.

Funktioniert mit einem Türboss in Final Fantasy XIV

Screenshot von Fun Academy

Torbosse tauchen bei allen Arten von Aufgaben auf Final Fantasy XIV. Zwei bemerkenswerte Torbosse sind in relativ niedrigstufigen Missionen enthalten: die Prüfung Porta Decumana der Stufe 50 und der Endgegner des Verlieses der Stufe 60, die Forschungseinrichtung für Ätherchemie. Sie kommen jedoch häufiger bei Raids mit 8 Spielern und Allianz-Raids mit 24 Spielern vor.

Die folgenden Ereignisse beinhalten einen Türboss:

  • Das Decumana-Tor
  • Schlacht auf der Großen Brücke
  • Schlacht am Großen Bergfried
  • Die Krone der Unbefleckten
  • Der Atem des Todes
  • Der Opferplatz
  • Aschedrift / Aschedrift (extrem)
  • Castrum Marinum / Castrum Marinum (Extrem)
  • Bleib am Leben

Wie gesagt, Torbosse kommen bei Raids und Allianz-Raids häufiger vor. Hier ist die vollständige Liste der Türbosse, denen man in solchen Missionen begegnet:

Pflicht Art der Aufgabe Türchef Endgegner
Der Bund von Bahamut – Runde 1 Überfall ADS Caduceus
Alexander – Die Faust des Vaters Überfall Faust Unterdrücker
Alexander – Die Faust des Vaters
(sowohl normal als auch wild)
Überfall Faust Unterdrücker
Alexander – Die Faust des Sohnes
(sowohl normal als auch wild)
Überfall Faust und Hummelfaust Ratfinx Twinkleinks
Alexandre – Die Augen des Schöpfers
(sowohl normal als auch wild)
Überfall Faust Renovierer 0
Deltascape V4.0 (Savage) Überfall Exmort Neo Exdeath
Sigmascape V4.0 (Savage) Überfall Kefka (Phase 1) Kefka (Phase 2)
Alphascape V4.0 (Savage) Überfall Omega-M und Omega-F Omega
Das Versprechen von Eden: Eternity (Savage) Überfall Das Versprechen von Eden Orakel der Dunkelheit
Asphodelos: Der vierte Kreis (Savage) Überfall Hesperos (Phase 1) Hesperos (Phase 2)
Abyssos: Der achte Kreis (Savage) Überfall Hephaistos (Phase 1) Hephaistos (Phase 2)
Anabaseios: Der Zwölfte Kreis (Savage) Überfall Athena Pallas Athene
Dun Scaith Allianz-Überfall Der Teufel Höhle der Diabolos
Das Orbonne-Kloster Allianz-Überfall Ultima, der Hohe Seraphim (Phasen 1-2) Ultima, der Hohe Seraph (Phase 3)
Der Puppenbunker Allianz-Überfall Die Verbindung 2P-Verbindung
Paradigm's Breach Tower Allianz-Überfall Falsches Idol Sein Blütenstand
Die Neubewertung von Dragonsong (Ultimate) Ultimativer Raid Ser Adelphel, Ser Grinnaux und Ser Charibert König Thordan, Nidhogg, Hraesvelgr, Drachenkönig Thordan (Phasen 2-7)

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