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Was ist los mit The Last of Us Factions, dem eigenständigen PS5-Multiplayer-Spiel von Naughty Dog?

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Wenn es ein Match gegeben hätte, hätten wir unsere Ersparnisse verwettet, indem wir gestern Abend auf der gescheiterten Party erschienen wären Schaufenster PS, es war The Last of Us Factions. Naughty Dog hat uns noch keinen offiziellen Namen für das Projekt genannt, daher verwenden wir den Spitznamen, den Fans am häufigsten wiederverwenden – aber um es klarzustellen, wir beziehen uns auf das eigenständige Online-Spin-off, das das Studio auf Lager hat . Entwicklung. Es ist wahrscheinlich das Kronjuwel von Sonys Live-Service-Strategie und wird mit Sicherheit ein Budget haben, das um ein Vielfaches höher ist als das anderer Titel waren angekündigt, wie Fairgame$ und Concord – von denen übrigens kein Gameplay gezeigt wurde.

Was ist denn los? Nun, bereits im Jahr 2019 – das ist übrigens vier Jahre her – wurde bestätigt, dass die Fortsetzung The Last of Us: Part II im Gegensatz zum ursprünglichen The Last of Us ein Einzelspielerspiel sein würde. Er bestätigte damals, dass der Modus ein Eigenleben entwickelt hatte, und um sich auf die Fertigstellung der Hauptkampagne zu konzentrieren, erstellte er das Projekt als eigenständige Veröffentlichung. „Wir sind genauso große Factions-Fans wie der Rest unserer Community und freuen uns darauf, mehr zu teilen, wenn es fertig ist“, sagte er damals.

Vier Jahre später, eine erfolgreiche TV-Serie und ein komplettes PS5- und PC-Remake des Originalspiels, und wir sind immer noch nicht davon überzeugt. Im Jahr 2020 versprach der Schöpfer der Serie, Neil Druckmann, dass das Multiplayer-Spiel „das Warten wert sein würde“, und im Jahr 2021 sagte er, er werde es erst zeigen, wenn er „bereit“ sei. Im Jahr 2022 sagte er, es sei die „größte Anstrengung des Entwicklers aller Zeiten“ und teilte einige Konzeptzeichnungen mit und versprach, im Jahr 2023 weitere anzukündigen. Im Januar erhielten wir eine zweite Konzeptzeichnung, aber jetzt sind wir im Mai, mit gutem Tempo. von einem großen PS-Showcase, und wir haben kein Wort gehört – trotz des häufigen Versprechens, bald weitere Informationen zu erhalten.

Naughty Dog ist diese Woche nicht wirklich in den sozialen Medien aufgetaucht, außer um für seine Destiny 2-Crossover-Skins zu werben, und Serienschöpfer Neil Druckmann hat sich nicht dazu geäußert – obwohl er zweifellos mit Fragen überschwemmt wird. Es besteht die Möglichkeit, dass der Titel innerhalb des nächsten Monats noch einmal auftauchen könnte Sommerspielparty – wo The Last of Us: Part I letztes Jahr schließlich angekündigt wurde – aber es wäre seltsam, wenn Sony auf ein eigenes Event zugunsten eines eigenständigen Events verzichten würde. Letztes Jahr hielt er keine Pressekonferenz ab, daher machte Druckmanns Cameo-Auftritt in diesem Zusammenhang mehr Sinn.

Es ist klar, dass dies ein ehrgeiziges und konkurrenzloses Unterfangen ist – wir wissen nicht einmal, wie Naughty Dog seine Liebe zum Detail in einen Titel stecken kann, der wahrscheinlich auf regelmäßige Inhaltsaktualisierungen angewiesen ist. Aber irgendwann muss das Studio aufhören, uns zu täuschen und uns zeigen, was es drauf hat. Der Entwickler nähert sich einem halben Jahrzehnt dieses Projekts – es wurde in einer von der Kritik gefeierten TV-Show gezeigt et Seit seiner Ankündigung ein Blockbuster-Film – und wir wissen immer noch nicht, wann er in die Kinos kommt.

Das wahre Salz in der Wunde ist, dass Fairgame$ und Concord eindeutig unvollendet sind waren gilt als weit genug fortgeschritten, um gestern Abend beim PS-Showcase vorgestellt zu werden. Bedeutet das, dass The Last of Us Factions verfügbar ist? Noch weiter weit als diese beiden?