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Warum Black Myth: Wukong ist auf dem besten Weg, eines der größten Spiele des Jahres 2024 zu werden

Warum Black Myth: Wukong ist auf dem besten Weg, eines der größten Spiele des Jahres 2024 zu werden

jeIm Nachhinein ist es unvermeidlich Schwarzer Mythos: Wukong würde zu den vielen Soulslikes gezählt werden, die in den letzten Jahren immer häufiger geworden sind. Das Filmmaterial zeigt eine Fülle rasanter, chirurgischer Kämpfe, tiefgründiger Erkundungen, dichter Überlieferungen, mysteriöser NPCs und gruseliger Bosskämpfe. Falls wir es jedoch noch nicht herausgefunden haben: Die Erfahrungsberichte der zahlreichen Demospieler beim diesjährigen Summer Games Fest bestätigen es: Schwarzer Mythos: Wukong entlehnt nur teilweise das Handbuch von FromSoftware. Der chinesische Entwickler Game Science weigerte sich eine Zeit lang, seine Fabel zu vergleichen, die lose auf einem chinesischen Literaturklassiker basierte Reise nach Westen - zu Dunkle Seelen, Sekiro: Schatten sterben zweimal, Durch Blut übertragenund so weiter, lieber nenne ich es schlicht und einfach ein Action-Rollenspiel.

Obwohl es also tatsächlich Elemente gibt Schwarzer Mythos: Wukong Kampf und Erkundung, die an das Beste von FromSoft erinnern, es gibt zu gleichen Teilen Metal Gear Rising Revengeance und Monsterjäger unter anderem auch hier im Spiel. Tatsächlich erklärte der Entwickler kürzlich in einem chinesischen Interview mit Game Science-Mitschöpfer Feng Ji, dass das Team dahinter steckt Schwarzer Mythos: Wukong Versuchen Sie nicht, ein bestimmtes Spiel oder einen bestimmten Stil zu reproduzieren. Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, etwas Neues zu schaffen; Dunkler Mythos– so oder so ähnlich könnte ihr Ehrgeiz sein. Laut Feng Ji entspricht die Reproduktion eines bestimmten Stils „einer anderen Konzentration und Handhabung von Details“. Sie sagen weiter, dass ein Spiel im Action-Stil „sich auf Leistung und Ausführung konzentrieren sollte“ und sich gleichzeitig von inspirieren lassen sollte Monsterjäger bedeutet, „massive Feindanimation“ zu priorisieren. Was für andere bereits existierende Soulslikes beunruhigend ist, wie z Ps Lügen ou SternenklingeFeng Ji glaubt, dass die Ausrichtung auf ein bestimmtes Produkt natürlich bedeutet, ein B-Spiel zu schaffen, also etwas Minderwertiges und – leider – Unoriginelles.

jetzt Ps Lügen et Sternenklinge sind zweifellos großartige Spiele mit großer Originalität, daher ist dieses letzte Zitat vielleicht etwas zu sensationell, aber Feng Ji bringt zumindest eine ernsthafte Aussage zu seinem eigenen Spiel. Schwarzer Mythos: Wukong sollte ein Erlebnis für sich sein. Beim Gesamterlebnis möchten sie, dass die Spieler sich nicht an ein festgelegtes Spieldesign halten. Sie wollen etwas genießen, das sie als neu, vielleicht genreerweiternd und auf jeden Fall originell empfinden. Die nächste Frage lautet also wirklich: Ist es ihnen angesichts der Fülle an Filmmaterial, die wir bisher gesehen haben, gelungen, dieses Ziel zu erreichen?

Nun, hier ist die Antwort etwas ausweichend, aber bis wir das fertige Spiel in die Hände bekommen, wird eine zweistündige Demo nicht ausreichen, um das Ausmaß der Originalität schlüssig zu veranschaulichen. Schwarzer Mythos: Wukong hat es in petto. Was wir sagen können und was die meisten von Ihnen wahrscheinlich denken: Schwarzer Mythos: Wukong Es sieht fantastisch aus. Eine Folgefrage könnte also lauten: Maximiert Game Science das in seinem Quellmaterial dargestellte Potenzial? Eine andere Frage könnte sein: Haben sie etwas Einzigartiges geschaffen, das aus der Masse heraussticht? Und ja, Sie wissen, was Sie auf die beiden Folgefragen antworten sollen, das scheint der Fall zu sein.

Schwarzer Mythos: Wukong ist auf eine Weise eindrucksvoll, von der viele andere Spiele nur träumen konnten. Übernimmt das Kommando über den Affenhelden, der als „Der Auserwählte“ bekannt ist, eine Figur, die lose auf der von Sun Wukong basiert Reise nach WestenWas am meisten ins Auge fällt, ist die Grafik des Spiels, die mit der Unreal Engine 5 entworfen wurde und deren legendäre Umgebungen unglaublich detailliert sind. Vor nicht allzu langer Zeit haben wir uns alle gefragt, ob Schwarzer Mythos: Wukong wäre eine weitere dieser ostasiatischen Tech-Demos, die großartig aussehen, aber nie das Licht der Welt erblicken werden. Nun, das hier ist echt. Demo-Spieler in Los Angeles erhielten für ihre zweistündige Testversion Zugriff auf die PC-Version, und obwohl die Hardware-Spezifikationen nicht bekannt gegeben wurden (Sie werden wahrscheinlich etwas äußerst Leistungsfähiges zum Ausführen benötigen). Schwarzer Mythos: Wukong mit all seinen grafischen Schnörkeln) meldete kein Demo-Spieler einen Rückgang der Bildrate, das Erscheinen von Texturen oder andere grafikbezogene Anomalien.

Auch die Action wird als flüssig beschrieben, was angesichts der Betonung des Kampfes in diesem Spiel von entscheidender Bedeutung ist. Aus diesem Grund wären Framerate-Einbrüche während Kämpfen eine Katastrophe. Es gibt viele Informationen über die Tiefe von Schwarzer Mythos: Wukong Daher wird diese Funktion nur die Stärken hervorheben.

Der Kampf ist eine äußerlich bescheidene Angelegenheit, unser Wukong Leichte und schwere Angriffe sind das A und O des Kampfes. Aus dem Filmmaterial im Spiel geht hervor, dass schnelle Lichtangriffe mit der Möglichkeit, Combos zu erstellen, die primäre Möglichkeit sind, Feinde zu besiegen, und der Einsatz leichter Angriffe ist äußerst attraktiv. Bei schweren Angriffen gibt es eine Aufwärmanimation – ein potenzielles Risiko gegenüber einer Belohnung –, aber der Schaden, der den Feinden nach schweren Angriffen zugefügt wird, scheint zumindest in den gezeigten Aufnahmen nicht allzu groß zu sein. Vielleicht schaltet der tiefgreifende und komplexe, kampforientierte Fertigkeitsbaum des Spiels mächtigere und nützlichere Angriffe für Ihr Stabarsenal frei.

Wir wissen auch, dass Parieren zumindest anfangs nicht möglich ist, außer wenn man den Steuerknüppel dreht, um Langstreckenraketen abzuwehren. Stattdessen wurde das Ausweichen von Game Science bevorzugt, aber nicht unähnlich Sekiro eine perfekte Darstellung erfordern oder Sternenklinge Mechanik ausweichen Schwarzer Mythos: Wukong Der Ausweichmanöver selbst ist ein perfekter Ausweichmanöver. Allerdings ist das Risiko-Ertrags-Verhältnis hier höher, da bei übermäßigem Ausweichen die Abklingzeit ausgeschöpft wird und das Manöver vorübergehend nicht verfügbar ist. Wenn Sie jedoch perfekt ausweichen, erhalten Sie Fokuspunkte, mit denen Sie mächtige Spezialbewegungen entfesseln können.

Ausdauer ist ein weiteres System, das Angriffe und Ausweichmanöver steuert. Auch wenn der hier vorgestellte Kampf nicht so methodisch ist wie der Stil von FromSoft, wird vom Spieler ein Minimum an Denkprozessen verlangt; Das Drücken von Knöpfen wird sicherlich keine Schlachten gewinnen.

Wukong, schwarzer Mythos

An anderer Stelle gibt es Magie – weil es sich um die chinesische Mythologie handelt – natürlich gibt es Magie, wobei Zauber auch auf einer Abklingzeitanzeige laufen. Und da es sich um die chinesische Mythologie handelt, gibt es auch hier eine Metamorphose. Es gibt auch alternative Kampfhaltungen für den Stab, die durch Fortschritt freigeschaltet werden können, wobei die Säulenhaltung am bemerkenswertesten ist Wukong Der Stab reitet ähnlich wie ein riesiger Pogo-Stick und vermeidet gleichzeitig Schaden durch Bodenangriffe (auf Kosten der Ausdauer) und lädt gleichzeitig einen verheerenden Bodenschlag auf.

Alles, was im Kampf geregelt wird, kann auch über den Fertigkeitsbaum geändert werden, sodass es viele Versionen geben wird, die Ihren Spielstil ergänzen, was keine Kleinigkeit seitens der Entwickler ist, wenn man bedenkt, dass in den 30 bis 40 Stunden nur eine Waffe verwendet wird Spielweise.

Also ja, noch einmal, Schwarzer Mythos: Wukong ist mehr als ein Soulslike. Es ist eine Mischung aus Subgenres, die dank ihrer verlockenden mythologischen Kulisse zu etwas Neuem werden. Es ist erwähnenswert, dass die Umgebung linear sein soll – zumindest war das in der Demo der Fall – mit erforschbaren Bereichen und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, aber ein viel kuratierteres Erlebnis als etwas in der offenen Welt. Dies hat Bedenken geweckt Schwarzer Mythos: Wukong wird sich eher wie ein Boss-Rush-Spiel spielen, aber wir wissen es noch nicht genau. Im Gegenteil, eine organisierte und lineare Angelegenheit wird Game Science eine geeignetere Plattform zum Erzählen bieten Wukong Geschichte.

Hinweis: Die in diesem Artikel geäußerten Ansichten sind die des Autors und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten von wider Fun Academy als Organisation und sollte ihr nicht zugerechnet werden.


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