PlayStation kauft Haven Studios von Jade Raymond

PlayStation hat angekündigt, dass Haven Studios Teil der PlayStation Studios-Familie werden wird.
Die Haven Studios von Jade Raymond hatten zuvor die Entwicklung eines „beständigen und sich weiterentwickelnden Online“-Spiels für Sony angekündigt. Jetzt macht PlayStation Haven Studios offiziell zum Erstanbieter-Entwickler.
In einem PlayStation.blog-Beitrag sagte Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios:
„Heute freue ich mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Haven Studios offiziell den PlayStation Studios beitritt! Jade Raymond bringt eine Fülle von Erfahrungen aus ihren Branchenerfolgen und eine ansteckende Leidenschaft für die Entwicklung von Spielen mit, und das Führungsteam von Haven ist eine ebenso beeindruckende Gruppe von Branchenveteranen, die an einigen der Spiele und Franchises mitgearbeitet haben, die vielen von uns auch heute noch Freude bereiten.

Raymond gab im selben Beitrag auch eine Erklärung ab und fügte hinzu: „Heute beginnt für das Haven-Team eine neue Phase unserer Reise als Teil der PlayStation Studios-Familie.“
„Die Zusammenarbeit mit Hermen, Connie Booth und dem Team von PlayStation im vergangenen Jahr war ein Höhepunkt meiner Karriere. SIE ist ein unterstützender Partner, der den kreativen Prozess wirklich versteht und weiß, was es braucht, um ein erfolgreiches AAA-Spiel zu entwickeln.
Sie fuhr fort: „Sie haben uns bestärkt und ermutigt, unsere kühne Vision zum Leben zu erwecken und unsere Träume zu verwirklichen, und wir freuen uns sehr über diese Gelegenheit, unsere Partnerschaft zu stärken.“ »
Die Ankündigung erfolgt nach einer Reihe von Übernahmen durch große Plattformhersteller. Zuvor erworbene PlayStation Schicksal 2 Bungie-Entwickler. Microsoft kündigte außerdem an, Activision Blizzard als Erstanbieter-Studio zu erwerben.
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