Hideaki Nishino, der Leiter der PlayStation-Abteilung von Sony, sagte, dass Konsolen weiterhin ein zentraler Bestandteil der Gaming-Strategie von Sony bleiben würden, weil „PCs schwierig zu konfigurieren sind“. Trotz der anhaltend enormen Beliebtheit von Gaming-PCs vertritt Nishino die immer noch weit verbreitete Überzeugung, dass PCs ein höheres Maß an Aufwand erfordern, und obwohl er in vielerlei Hinsicht nicht unrecht hat, scheint er auch einen der größten Nachteile der neuen Konsole zu vergessen: wurde gerade angekündigt. PS5 Pro.
Obwohl wir alle das Spielen auf unseren PCs lieben (ich habe zum Beispiel noch nie eine Spielekonsole besessen), lässt sich nicht leugnen, dass selbst wenn man einen der besten Gaming-PCs kauft, die man sofort von einem Systemhersteller kaufen kann, Gaming es ist weit entfernt von einem Plug-and-Play-Erlebnis. Sie müssen Konten für verschiedene Spielevertriebs-Apps wie Steam und Epic Games Launcher herunterladen und einrichten und haben mit sehr unterschiedlichen optimalen Einstellungen für verschiedene Spiele und Systeme zu kämpfen (Sony hat natürlich keine eigene Spielevertriebs-App). . PC-Spiele).
Auch wenn dies alles einige Zeit in Anspruch nehmen kann, ist es am Ende doch relativ einfach; Kompliziert wird es erst, wenn man sich entscheidet, einen Gaming-PC selbst zu bauen. Außerdem vergisst Nishino einen entscheidenden Faktor, der schon immer ein großer Vorteil für Konsolen war, den Sony aber mit der Veröffentlichung der PS5 Pro gerade entfernt hat: physische Medien.
Ja, früher war es möglich, ein Spiel für eine Konsole zu kaufen, es anzuschließen und zu spielen, aber das ist bei der PS5 Pro nicht mehr der Fall. Und während moderne Konsolen es seit einiger Zeit ermöglichen, Spiele herunterzuladen und von einer physischen CD auszuführen, war es bei der vorhandenen PS5 zumindest immer möglich, einfach eine CD einzulegen und loszulegen (trotz Updates), was es geschafft hat Es ist einfach, ein Spiel als physisches Geschenk für jemanden zu kaufen.
Nishinos Kommentare wurden als Antwort auf eine Frage der japanischen Nachrichtenseite abgegeben: Nikkei (Paywalled), der nach seiner Meinung zum Wert der Konsolen gefragt hat. Als Antwort sagte Nishino: „Ich denke, dass es bei Mobilgeräten, vielen Spielen und PCs schwierig ist, Werbung anzuzeigen, aber bei der PlayStation kann man die gekauften Inhalte sofort genießen, sobald man sie einschaltet.“ »
Er führt weiter aus, dass „das Geschäft, in dem man Software kauft, auch ein intuitives Erlebnis bietet, weil die Produkte auf leicht verständliche Weise präsentiert werden“, was in Japan vielleicht der Fall ist, aber anderswo sicherlich nicht immer der Fall ist Welt. Welt.
Allerdings fügte er zur Beruhigung hinzu: „Wir versuchen, unseren Gesamtmarktanteil zu erhöhen, indem wir auch Inhalte für den PC entwickeln.“ Es besteht kein Zweifel daran, dass Konsolen der Kern unseres Geschäfts sein werden, aber indem wir Titel für andere Plattformen als Konsolen anbieten, werden wir ein breiteres Kundenspektrum erreichen.“
Es ist also klar, dass Sony sich immer noch auf Konsolen konzentriert, was Sinn macht, da es sich um eine viel besser kontrollierbare Plattform handelt. Wenn Konsolen weiterhin eine praktikable Option bleiben, kann Sony Aspekte der Preisgestaltung, des Vertriebs und der Zubehörlizenzierung kontrollieren und gleichzeitig sicherstellen, dass Benutzer ein einheitliches Erlebnis erhalten. Wir lieben vielleicht die vielen Möglichkeiten, wie wir an unseren PCs herumbasteln, Hardware aufrüsten, neue Software installieren und sogar Spiele nach unseren Wünschen modifizieren können, aber das ist nicht jedermanns Sache.
Das alles ist keine Überraschung, dass Sony anscheinend erneut AMD für die Produktion des PS6-Prozessors der nächsten Generation einsetzen möchte, da dies theoretisch die Produkt- und Software-/Spieleentwicklung rationalisieren sollte, da Sony AMD-Chips für die PS4, PS5 und verwendet hat PS5 Pro.
Aber was halten Sie von Nishinos Aussage? Können wir immer noch sagen, dass PCs schwierig zu konfigurieren sind, oder haben wir diesen Punkt bereits überschritten? Teilen Sie uns Ihre Meinung auf der Facebook-Seite von PCGamesN mit X Schließlich gibt es einen Grund, warum wir das Steam Deck OLED immer noch für die beste tragbare Spielekonsole halten, gerade weil es kein Windows verwendet und sich stattdessen als schlanke, PC-ähnliche Konsole präsentiert.