PlayStation erwirbt Haven Studios von Jade Raymond

Die Akquisitionsstrategie von Sony bestand in letzter Zeit darin, einzelne und einzelne Studios zu erwerben, die bereits eine Beziehung und Geschichte mit PlayStation haben, und ihr nächster Kauf passt genau dazu. Es wurde bekannt gegeben, dass Haven Studios von Sony übernommen wurde und damit nach Housemarque, Bluepoint Games, Firesprite, Nixxes Software und Valkyrie Entertainment das sechste Studio ist, das sich im vergangenen Jahr der PlayStation Studios-Reihe anschloss.
Haven Studios wurde Anfang 2021 von Branchenveteran Jade Raymond gegründet, als auch bestätigt wurde, dass der Entwickler eine Partnerschaft mit PlayStation eingegangen war und an einer neuen Multiplayer-IP exklusiv für PS5 arbeitete. Wie seitdem schon oft angedeutet wurde, hat PlayStation Studios-Chef Hermen Hulst bestätigt, dass es sich tatsächlich um ein Live-Service-Spiel handeln wird, was bekanntlich ein Bereich ist, in dem Sony in den kommenden Jahren stärker präsent sein will.
„Wir begannen Anfang 2021 mit Jade und ihrem Team zusammenzuarbeiten, als sie gerade dabei waren, die Gründung von Haven Studios anzukündigen“, schrieb Hulst in einem PlayStation-Blogbeitrag. „Von ihrem ersten Pitch an waren wir von Havens Vision inspiriert, ein modernes Multiplayer-Erlebnis zu schaffen, das Spieler auf positive und sinnvolle Weise zusammenbringt. Wir vertrauten auf ihre kreative und technische Kompetenz, um ein so ehrgeiziges Projekt zu realisieren, und waren begeistert, in ihre Reise zur Entwicklung einer neuen Original-IP für PlayStation zu investieren.
Jade Raymond, CEO und Gründer von Haven Studios, schrieb: „Dank unseres talentierten und leidenschaftlichen Teams und ihrer herausragenden Beiträge haben wir in kurzer Zeit unglaubliche Fortschritte gemacht. Wir haben bei Haven eine Kultur etabliert, die auf Freundlichkeit, Anpassungsfähigkeit und Mut basiert und Kreativität freisetzt. Unsere erste neue IP für PlayStation ist auf dem besten Weg, ein AAA-Multiplayer-Erlebnis mit der Vision zu liefern, eine systematische und sich entwickelnde Welt der Freiheit, des Nervenkitzels und des Spiels zu schaffen, die Spieler für die kommenden Jahre unterhalten und fesseln wird.
Da Haven Studios unter das Dach von PlayStation Studios gestellt wird, kann der Entwickler erwartungsgemäß auch das Know-how und die Erfahrung anderer Erstanbieter-PlayStation-Teams nutzen – und laut Raymond ist das wirklich etwas, was Haven ist ein ganzes freut sich auf.
„Als First-Party-Studio von SIE werden wir die Möglichkeit haben, mit einigen der renommiertesten Entwicklungsteams der Welt zusammenzuarbeiten, darunter Studios wie Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule und Insomniac Games, die Spieleentwickler, die uns inspiriert haben.“ „Ich bin seit Jahren als Spieler und Entwickler tätig“, schrieb sie. „Wir freuen uns, von diesen Weltklasse-Studios sowie den außergewöhnlichen Kreativ-, Technologie- und Marketing-Kernteams zu lernen, deren Fachwissen es uns ermöglichen wird, den Spielern noch bessere Spiele zu liefern.“ »
Es ist noch nicht klar, wann Havens erster Entwurf offiziell enthüllt wird, aber da er sich eindeutig noch in einem frühen Entwicklungsstadium befindet, werden wir wahrscheinlich einige Zeit nichts davon hören.