Final Fantasy 10 14-Jahres-Plan: So sieht die Zukunft des unsinkbaren MMO von Square Enix aus

Jetzt, wo die Begeisterung für die Veröffentlichung von Final Fantasy 14: Endwalker Nachdem sich das Spiel etabliert hat und Spieler der kostenlosen Testversion das von der Kritik gefeierte MMORPG erneut erleben können, ist es an der Zeit, sich auf den Warrior of Light und Scions of the Seventh Dawn zu freuen.
In einem kürzlich erschienenen Live-Brief-Stream gab Produzent und Regisseur Naoki Yoshida den Fans ein Update zur Zukunft von Final Fantasy 14. Neben den üblichen kommenden Patch-Inhaltsaktualisierungen haben wir auch einen Einblick in eine laufende grafische Überarbeitung und Pläne erhalten um das Spiel im Singleplayer spielbar zu machen. Nachdem das Team darüber nachgedacht hat, was Endwalker so gut gemacht hat, und die Feinheiten seines Erfolgs betrachtet hat, blickt das Team voller Aufregung und Aufregung in die Zukunft – und es ist großartig zu sehen.
Nach einem enormen Anstieg der Spielerzahlen in den letzten sechs Monaten ist FFXIV das beliebteste und erfolgreichste Spiel aller Zeiten. Während kleinere MMOs möglicherweise warten, bis die Spielerzahlen sinken, um sinnvolle Änderungen vorzunehmen, ist es erfrischend, ein Team zu sehen, das sich so sehr der Evolution verschrieben hat. FFXIV muss nichts beweisen, aber es tut es trotzdem.
Die offensichtlichste der bevorstehenden Änderungen ist ein grafisches Update, das für die nächste Erweiterung (7.0) geplant ist. Während Sie jede Art von Fotorealismus oder alles in der Nähe von Horizon Forbidden West (oder sogar High-End-Trauben) erwarten können und sich die Entwicklung noch in einem frühen Stadium befindet, sind die Pläne der Spieler bereits vielversprechend. Es ist jedoch ein bedeutendes Upgrade für ein Spiel, das es seit 2013 gibt.
Texturen, Schatten, Beleuchtung und die Anzahl der platzierbaren Objekte wurden alle überprüft und verbessert. Natürlich bedeutet dies, dass die Mindestspezifikationsanforderungen angehoben werden, aber das Team behält PS4-Spieler im Auge, da PS5s immer noch so schwer zu bekommen sind, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, sie zu diesem Zeitpunkt aus dem Konsolen-Support zu entfernen .
Das wohl größte Update ist jedoch die Tatsache, dass die Entwickler darauf abzielen, dass FFXIV alleine gespielt werden kann. Wenn Sie also ein Final Fantasy-Fan sind, der es noch nie gespielt hat, weil Sie von allem, was das MMO zu bieten hat, abgeschreckt waren und Sie mit anderen Dingen spielen das wird kein Problem mehr sein. Ab Patch 6.1 (der nächsten großen Inhaltsveröffentlichung im April) können alle 4-Spieler-Dungeons mit dem „Trust“-System des Spiels gespielt werden, das Ihre Gruppe mit KI füllt, sodass Sie sich nie wieder um eine Warteschlange kümmern müssen. Wenn Sie der Spielertyp sind, der The Elder Scrolls Online gerne alleine spielt, wird Final Fantasy 14 zweifellos Ihr Interesse wecken.
Um dies umzusetzen, haben die Entwickler auch mehrere Kämpfe und Dungeons geändert – Die berüchtigten Kämpfe um Cape Westwind und Lahabrea sind jetzt Einzelspieler-Instanzen statt Prüfungen für 8 Spieler, und die Dungeons Praetorium und Castrum Meridianum werden jetzt für 4-Spieler-Spieler sein 8. Zukünftige Patches werden weitere Trust-Dungeons für Patch-Quests, Heavensward und Stormblood hinzufügen, bis das Spiel Shadowbringers einholt, als das System ursprünglich eingeführt wurde. Es gibt jedoch einen Vorbehalt – das Trust-System funktioniert derzeit nur für 4-Spieler-Inhalte, sodass Sie immer noch für 8-Spieler-Prüfungen und Schlachtzüge feiern müssen, die in die Geschichte involviert sind … also müssen Sie im Grunde viel feiern von Bosskämpfen.
Die Einbeziehung eines besseren Einzelspieler-Spiels ist ein echter Segen für das Gaming. FFXIV enthält eine der großartigsten „Final Fantasy“-Geschichten aller Zeiten, wird aber so oft übersehen, weil es sich um ein MMO handelt. Hoffentlich wird dadurch diese einschüchternde Barriere beseitigt viele. Einige befürchten vielleicht, dass dies bedeuten könnte, dass weniger Leute zusammen spielen wollen und das Spiel dadurch weniger gesellig wird oder die Warteschlangen länger werden, aber das macht mir keine Sorgen – die Art von Leuten, die dies tun, richtet sich an diejenigen, die Ich werde jeden Dungeon einmal für die Geschichte durchspielen und dann weitermachen. Die Hauptspielbasis, die Dinge wiederholt, um andere Jobs zu leveln, Gruppen für Raids zu gründen oder nach Relikten zu suchen usw. wird gleich bleiben. Die Veränderungen öffnen den Menschen einfach mehr Türen, und vielleicht lassen sich dadurch noch ein paar weitere davon überzeugen, zu bleiben.
Ich habe diesbezüglich einige Bedenken, da dies derzeit bedeutet, dass der erste Kampf, den Sie mit anderen Leuten in der Geschichte spielen müssen, gegen Good King Moggle Mog XII stattfinden wird – ein urkomischer erster Kampf, aber knifflig, weil die Mechanik ein bisschen beinhaltet von Zusammenarbeit und Richtung zu erobern. Dies würde zusammen mit den anderen ein tolles Intro für das Spiel abgeben, aber angesichts der vielen Änderungen, die an früheren Quests vorgenommen wurden, um sie an das Spiel anzupassen, nehme ich an, dass dieser Kampf ebenfalls geändert wird, also noch kein Grund zur Panik.
In der näheren Zukunft können wir uns vor der nächsten Erweiterung noch auf zahlreiche Patch-Inhalte freuen. 6.1, das irgendwann im April veröffentlicht wird, wird die Rückkehr von Hildibrand, dem beliebtesten Inspektor der Extraklasse, sowie den ersten 24-Spieler-Allianz-Raid „Myths of the Realm“, Aktualisierungen der Geschichte, Ishgard-Behausungen und Hrothgar-Haarschnitte beinhalten. Bald darauf können Sie in Patch 6.18 zwischen Rechenzentren reisen, während 6.2 (voraussichtlich im September basierend auf den aktuellen Patch-Zeitplänen veröffentlicht) die lang erwartete Island Sanctuary-Funktion für diejenigen einführen wird, die einen Hauch von Harvest Moon hinzufügen möchten ihr Leben.
Dies ist alles nur ein kleiner Vorgeschmack darauf, wie die nächsten Jahre für Final Fantasy 14 aussehen werden, und wir werden am 6.1. März weitere Informationen zu Patch 4 haben (freuen Sie sich darauf). Es ist aufregend zu sehen, wie das Entwicklungsteam so offen mit seinen Fortschritten und Erwartungen umgeht, während es kontinuierlich verbessert, was es getan hat. Mit so viel zu tun und einer glänzenden Zukunft, gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um FFXIV zu spielen.