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Perfect Ten: Warum es besser denn je ist, im Jahr 2023 ein MMO-Fan zu sein

Perfect Ten: Warum es besser denn je ist, im Jahr 2023 ein MMO-Fan zu sein

Willkommen im Jahr 2023! Sie haben diese Warnung wahrscheinlich nicht gebraucht, aber Sie bekommen sie sogar noch einmal. Ich freue mich ziemlich auf das kommende Jahr im MMO-Gaming und ich hoffe, Sie sind es auch (warum sonst lesen Sie diese Seite? Es ist nicht meine träge Prosa!).

Im Geiste der endlosen Möglichkeiten da draußen dachte ich, ich schaue auf die positive Seite und teile, warum es besser denn je ist, in der gegenwärtigen Ära ein MMO-Fan zu sein.

Sie sind beeindruckt von dir.

Große Auswahl an Titeln

Heute sind wir absolut verdorben durch die Fülle von MMOs auf dem Markt. Ja, es gibt eine Menge Glanz und verschwendete Bytes, die aus dem Mix ausgesondert werden müssen (ganz zu schweigen von einigen lieben Verstorbenen), aber es ist schwer, die Position zu verteidigen, dass es „nichts“ Gutes zu spielen gibt.

Die Zahlen sind auf unserer Seite, und jeden Tag kommen weitere hinzu – wirklich, MMO-Spieler haben noch nie so gut ausgesehen. Es ist für jeden etwas dabei, egal ob Sie nach Sandbox, Themenpark, Fantasy, Sci-Fi, Superhelden, Postapokalyptik, Horror, PvE, RP, PvP oder PvPBDTTH (Spieler gegen Spieler, aber nicht an die Haare fassen) suchen.

Es ist ein Genre, das für jedes Budget geeignet ist

Egal, ob Sie knapp bei Kasse sind oder ein mittelloser Student, die gute Nachricht ist, dass MMO-Kunden mehr Auswahl als je zuvor haben, wenn es darum geht, ihr hart verdientes Geld für Spiele auszugeben. Mögen Sie die Straße nur im Abonnement? Dafür gibt es Spiele. Kostenlos spielen? Hybridmodelle, mit denen Sie Premium-Währungen verdienen können? Untertitel über mehrere Titel hinweg? Kostenlose Versuche? Einmal kaufen und ewig spielen? Auch dafür gibt es Spiele.

Mehr Wettbewerb bedeutet letztendlich mehr Auswahl und bessere Zahlungsmöglichkeiten für Verbraucher. Und das ist ganz zu schweigen davon, dass MMOs Stunde für Stunde durchweg zu den besten Unterhaltungsangeboten gehören.

MMOs verbinden Menschen auf der ganzen Welt

Holen Sie sich ein paar Fremde in denselben Raum und sehen Sie, wie peinlich es wird. Geben Sie diesen Fremden nun eine Erfahrung, die sie gemeinsam teilen können, und plötzlich entstehen durch gemeinsame Aktivitäten Bindungen. So funktionieren – kurz gesagt – MMOs.

Das Herzstück von MMOs sind soziale Verbindungen, auch wenn Sie "allein zusammen spielen". Beziehungen werden geboren, Freunde beginnen sich zu binden, und die Welt wird viel kleiner, wenn Generationen, Rassenlinien, Nationalitäten und soziale Gruppen im Schmelztiegel von Dungeonläufen, Gildenereignissen und gemeinsamen Abenteuern verschmelzen. Es ist eine großartige Sache, die einige inspirierende Geschichten von Spielern hervorgebracht hat, die sich einer Sache anschließen, und von Menschen, die sie ohne diese Spiele nie kennengelernt hätten.

Es gibt immer etwas zu sagen

Wenn Leute mich fragen, warum ich MMOs liebe (und das tun sie mit schockierender Regelmäßigkeit), strahle ich ein Lächeln aus und sage: „Weil sie es sind toujours ändern, und es gibt toujours etwas Neues zu erzählen. Lieben Sie die Branche oder hassen Sie sie, eines ist sicher – wir haben keinen Mangel an Neuigkeiten, Problemen, Themen, Debatten und Kontroversen, über die wir diskutieren können.

An einem bestimmten Tag weiß ich nie, ob große Neuigkeiten bekannt werden, ob ein Entwickler ein markantes Zitat von sich gibt, ob ein neues Spiel angekündigt wird oder ob ein anderes heruntergefahren wird. Die sich ständig ändernde Natur von MMOs bedeutet, dass wir uns auch dann mit ihnen beschäftigen können, wenn wir sie nicht spielen. Wenn dem nicht so wäre, glaube ich nicht, dass wir hier wären, oder?

Online-Glücksspiele werden nicht mehr stigmatisiert

Früher wurden MMOs so sehr an den Rand gedrängt, dass sogar andere Gamer aus Unwissenheit über Online-Gamer lachten. Flash forward ein Jahrzehnt und MMOs haben nicht nur in der Geek-Kultur, sondern auch in der Popkultur bedeutende Fortschritte gemacht. Universitätskurse werden über Online-Spiele unterrichtet, MMOs erscheinen in Sitcoms und vielversprechende IPs wurden nicht nur von Filmstudios, sondern auch von Online-Game-Studios beschlagnahmt.

Heutzutage ein MMO-Spieler zu sein, versetzt dich nicht automatisch in das Stereotyp des Verlierers, der in Mamas Keller lebt. Es ist eher so, als ob … die ganze Familie spielt und niemand sich mehr darum kümmert, dich zu markieren.

MMO-Polygamie ist häufiger

Nennt mich verrückt, aber Balance und Abwechslung sind in Spielen wichtig. Früher war es üblich, dass Spieler 100 % ihrer Spielzeit in ein einziges MMO investierten, ohne auch nur daran zu denken, was es sonst noch so gab. Jetzt? Jetzt ist es für Spieler üblicher, sich in zwei, drei oder mehr MMOs gleichzeitig zu stürzen, was durch die wachsende Zahl von Spielen auf dem Markt und zunehmend flexible Preispläne erleichtert wird.

Ein weiteres Ergebnis davon ist, dass es die Mauern des Elitismus niederreißt, die sich zwischen MMO-Communities (die „Mein Spiel ist besser als deins!“-Leute) gebildet haben. Wenn Sie sich nicht für das eine oder andere entscheiden müssen, aber haben können tous les deuxwas bringt es, seine identität in einen einzigen titel zu investieren?

Ältere MMOs zeigen ernsthafte Beine

Beine wie in „Langlebigkeit“, dh. Während wir manchmal der weit verbreiteten Meinung glauben, dass ein neues MMO nur bis zum Start des nächsten relevant ist, ist die Wahrheit, dass, wenn ein Spiel genug Spielerbasis aufbauen kann, um die ersten 18 Monate zu überleben, die Chancen gut stehen, dass es noch eine Weile existiert lange Zeit (ungeachtet NCsoft).

Ich werde ernsthaft von Unternehmen und Spielern ermutigt, die nicht einfach auf das Neueste und Beste springen, sondern weiterhin Zeit, Geld und Mühe in ältere MMOs investieren. Viele der 3D-MMOs der ersten Generation beginnen, die Zwei-Jahrzehnt-Marke zu erreichen, und dennoch haben sie immer noch Hardcore-Gamer und sogar Newcomer, die diese Welten bevölkern.

Ob Sie es glauben oder nicht, Designteams probieren neue Dinge aus

Ich weiß, dass ich davon zurückgedrängt werde, aber ich denke, es ist erwähnenswert. Egal wie oft Gamer Entwicklungsteams beschuldigen, völlig unoriginell zu sein, den Status quo aufrechtzuerhalten, Innovationen abzulehnen oder auf Nummer sicher zu gehen, die Wahrheit ist, dass es überall Beweise dafür gibt, dass diese Teams daran arbeiten, neue Ideen voranzutreiben. Es ist nur so, dass sie in kleinen Schritten passieren, die nicht so viel Lärm machen.

Wir vergessen oft, dass die MMO-Industrie noch in den Kinderschuhen steckt und die Teams immer noch versuchen, die Dinge selbst herauszufinden. Es gibt keinen "besten" Weg, irgendetwas zu tun, was zu vielen Erkundungen von Ideen und Konzepten führt. Einige von ihnen scheitern spektakulär, aber einige werden zu beliebten Features. Veränderungen und Innovationen bewegen sich vielleicht nicht so schnell, wie Sie möchten, aber sie passieren.

Es gibt mehr Spieler denn je

Das knüpft irgendwie an ein paar vorherige Punkte auf dieser Liste an, aber es muss wiederholt werden (laut wiederholten Bären): Noch nie haben wir so viele MMO-Spieler gesehen wie jetzt hier. Die Spiele selbst mögen eine Nische sein, aber die Branche als Ganzes wird immer größer, weiter verbreitet und weitaus erkennbarer.

Eine größere Spielerbasis ist ein Segen für MMOs, da ältere Spieler funktionieren und neuere wachsen können. Wenn nicht ständig neue Spieler an MMOs herangeführt würden, würde die Branche stagnieren und schrumpfen, aber wir scheinen im Moment nicht in Gefahr zu sein.

Es gibt so viel am Horizont, es ist verrückt

Ein Teil der Freude, ein MMO-Fan zu sein, sind die Vorfreude und Diskussionen, die um kommende Titel herumwirbeln. Für mich sind neue Spiele wie Weihnachten: Ich weiß, dass sie kommen, es ist cool, darüber zu spekulieren, wie sie aussehen könnten, und es macht Spaß, sich auf das näher rückende Datum zu freuen.

Und gerade jetzt rüstet die Branche auf plusieurs Weihnachten für uns alle. Die meisten von uns haben mindestens einen Titel, den sie unbedingt ausprobieren möchten, wenn nicht ein Dutzend oder zwei, und die Anzahl der Spiele an Deck ist wirklich beeindruckend. Es gibt AAA-Mega-Budget-Projekte, ruhende Hits in Arbeit, kostenlose Juwelen und geheime Projekte, die in den Startlöchern warten und alle bereit sind, irgendwann in der Zukunft entdeckt zu werden.