Payday 3 könnte für Einzelspielerspiele offline gehen, da der Entwickler Serverprobleme erklärt

Zu diesem Zeitpunkt ist es kein Geheimnis Zahltag 3 hatte einen der turbulentesten Starts eines Live-Spiels in der letzten Zeit. Das Spiel litt unter ständigen Verbindungsproblemen, Matchmaking-Problemen und verschiedenen anderen Stabilitätsproblemen, die es für die meisten Spieler am Wochenende unspielbar machten.
Entwickler Starbreeze hat mit diesen Problemen zu kämpfen, aber das hat nicht verhindert, dass die Stimmung rund um das Spiel trübe wird, was besonders deutlich in den Steam-Benutzerrezensionen von Payday 3 deutlich wird.
Die Server von Payday 3 wurden gestern offline geschaltet ihr erstes Interviewund ich werde wieder offline sein drei Stunden lang am Freitagmorgen. Starbreeze sagte, die gestrige Wartung habe bereits zu „positiven Trends“ geführt, warnte jedoch, dass es weiterhin Probleme beim Matchmaking gebe.
Was die Ursache für all das betrifft, ist es offenbar der Drittanbieter-Matchmaking-Dienst, auf den sich Payday 3 verlässt. In einer Pressemitteilung sagte der Entwickler, dass der Dienst „auf einen unerwarteten Fehler gestoßen“ sei, der „eine unwiederbringliche Situation“ verursacht habe Service von Drittanbietern.
Seitdem wurde eine aktualisierte Version der Matchmaking-Software eingeführt, die jedoch letztendlich zu mehr Instabilität in der Matchmaking-Infrastruktur führte. „Der Partner arbeitet weiterhin daran, die Online-Systeme von Payday 3 zu verbessern und zu stabilisieren“, so Starbreeze.
Der Entwickler sagte, dass er aufgrund all dessen „derzeit alle kurz- und langfristigen Optionen prüft“. Das bedeutet, dass Payday 3 in Zukunft den Anbieter von Matchmaking-Diensten wechseln könnte, das Spiel aber auch weniger abhängig von Online-Diensten sein könnte.
Payday 3 erfordert eine ständige Internetverbindung, auch für Spieler, die das Einzelspieler-Spiel mit Bots genießen möchten. Dies ist einer der Gründe, warum alle Probleme mit dem Startserver verheerender waren, als sie hätten sein können, wenn es einen Offline-Modus gegeben hätte.
Starbreeze hörte jedoch kurz davor auf, den Offline-Modus zu bestätigen. Das gesagt, dies ist eine potenzielle Option, die derzeit in Betracht gezogen wird.
„Wir sind enttäuscht über die Probleme, mit denen unsere Spieler während unseres Startwochenendes konfrontiert waren, aber wir sind zuversichtlich in unser Kernprodukt und die Qualität von Payday 3 – und alle verfügbaren Kennzahlen zeigen dies“, sagte Tobias Sjogren, CEO von Starbreeze.
Diese Kennzahlen umfassen über 218 gleichzeitige Spieler auf allen Plattformen und einen Spitzenwert von 250 täglich aktiven Benutzern.
„Wir haben noch viel fleißige und konsequente Arbeit vor uns, um das Vertrauen der Community zurückzugewinnen, aber wir werden hart daran arbeiten, dorthin zu gelangen“, fügte er hinzu.